Добро пожаловать на литературный форум "В вихре времен"!

Здесь вы можете обсудить фантастическую и историческую литературу.
Для начинающих писателей, желающих показать свое произведение критикам и рецензентам, открыт раздел "Конкурс соискателей".
Если Вы хотите стать автором, а не только читателем, обязательно ознакомьтесь с Правилами.
Это поможет вам лучше понять происходящее на форуме и позволит не попадать на первых порах в неловкие ситуации.

В ВИХРЕ ВРЕМЕН

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » В ВИХРЕ ВРЕМЕН » Конкурс соискателей » Приграничное поселение (роман в жанре ЛитРПГ...)


Приграничное поселение (роман в жанре ЛитРПГ...)

Сообщений 1 страница 10 из 75

1

Это базовая история от которой планирую, по окончании, начать мир Охоты на оборотня. Хотелось бы.

Краткая аннотация.
Интернет Земли неожиданно стал частью более глобальной галактической сети. Через открывшийся портал виртуальных приграничных земель теперь можно отправлять экскурсии в другие миры. Что это - путешествие, отдых, или работа? И то и другое, всё зависит от типа проплаченного аккаунта.
После службы в армии Андрей Романчук подаёт заявку на рабочий аккаунт и неожиданно получает его, несмотря на объявленный гигантский конкурс. И это должно было заставить задуматься. Но в двадцать два года, когда здоровье брызжет через край, а тело полнится неизрасходованными гормонами, о плохом думать не хочется.

Выложу сразу 3 главы, чтобы ввести в курс дела желающих ознакомиться с моей работой.

Отметка 18+

Эротики крайне мало, но естественная физиология у мужчин и женщин различается

Отредактировано Сергей Стэн (08-02-2021 23:57:02)

+1

2

Первая глава вступительная поэтому здесь большой объём так не любимых всеми цифр и показателей. Мне это уже писали в замечаниях, но менять пока не буду. Дальше этот объём значительно уменьшится, но не исчезнет, всё-таки жанр ЛитРПГ диктует свои условия. Система подсчёта статов и показателей оригинальная.

Глава 1.
Голый, с сумкой

Краф сонно потянулся. Под утро ему всегда становилось жарко, и он привычным движением попытался отбросить с груди одеяло… и в ужасе сел. Вместо мягкого сатина пальцы уткнулись во что-то жёсткое и угловатое. Несколько секунд он с удивлением рассматривал большое подобие девичьей косметички на широкой лямке, оказавшееся у него в руках. Грубая шерстистая ткань неприятно покалывала живот. Стараясь быстрее проснуться, парень в голос выругался.
–Какого чёрта?! И почему Краф, что за дурацкое погоняло…
Он вдруг обнаружил себя вовсе не в кровати, а на небольшой прогретой солнцем травяной полянке. В пяти метрах от него уходили вверх какие-то странные деревья с незнакомыми треугольными листьями. Через секунду он стоял на ногах.
Сумка свалилась с груди, и он понял, что стоит совершенно голый. Ещё какое-то время он осознавал этот интересный факт, после чего с испугом заозирался вокруг. Чтобы хоть как-то побороть смущение он нагнулся и быстро вернул сумку назад, закинув длинную лямку за шею. Так хотя бы прикрылось самое опасное место.
Краф опять завертел головой. Теперь лесная тишина уже не казалась идеальной. Шорох листвы, негромкое пение невидимых птиц и тонкое поскрипывание деревьев, вроде бы опасности не представляли. Но какой-то шорох привлёк внимание.
Он присел, чтобы заглянуть под одну из самых низких веток и заметил там притаившегося не очень крупный зверька. Особого страха беспечный исследователь не испытал, и когда обнаруженное животное, размером наверное с зайца, выскочило из своей засады и вцепилось в голую ногу, в первый миг ничего не почувствовал.
Неожиданная боль пронзила резко, от колена и до бедра. Краф неловко дёрнулся, упал на спину, и задрав ноги, скинул злобного грызуна. Лёжа ожидать следующего нападения парень не стал, и поднявшись на ноги отскочил на противоположный конец поляны. К его счастью неизвестный грызун тоже упал неудачно, и прихрамывая на заднюю лапу, вернулся под куст. В темноте опять заблестели настороженные глаза.
«Тяжёлый зараза, килограмм двенадцать, не меньше. Чего он прыгнул-то? Наверное, у него там гнездо…» – мысль не показалась Крафу глупой. Стараясь не сильно опираться на больную ногу, он отошёл ближе к дереву с высокими ветками, корень которого хорошо просматривался. Там точно никакого гнезда не было и расслабившись, заматерился.
–От же бля..! Шпингалет задроченный! Угораздило именно под этот куст сунуться. А зубила у этого «зайца» не хилые, такими и кость перегрызть запросто.
Он пригнулся и потрогал глубокую, продолжавшую кровоточить рану и неожиданно прямо над ней заалели чёткие хорошо различимые слова.

Открытая рана нанесённая зубами неизвестного животного – 2 единицы урона.
Отношение к общему состоянию здоровья – 20%.
Кровотечение слабое, кожное – 0,05 в минуту.
Регенерация физических тканей, в благоприятных условиях закрытой лесной поляны, проходит в усиленном режиме, от обычной – 0,12 в минуту.

Ещё не осознавая самую появившегося игрового интерфейса, он отметил, что рана ухудшаться не будет и только после этого пришло главное понимание. Он же в игре! Как можно было забыть?
Хотя он подписывал медицинское предупреждение о возможном провале в памяти, на какое-то время игровой акклиматизации.
Теперь он ясно вспомнил последние слова красивой и молодой докторши, когда стоя перед игровым 6Д-котейнером, старался к ней повернуться боком, ладонью прикрывая поднявшийся член. Но от этого делалось только хуже. Идиот. Не о том думал. Вряд ли врача, вдоволь уже насмотревшегося на голых молодых людей, что-либо интересовало на его теле. Зато теперь Краф лихорадочно пытался вспомнить, что же ещё она говорила на этом последнем инструктаже перед глубоким погружением. От накатившего напряжения вернулась детская привычка говорить вслух, самому с собой. 
–Точно! Двадцать минут желательно оставаться на месте, в условно безопасном пункте лесного портала. Ну да, вот даже крестик чернильный на ладони, для памяти.
Вспомнились тонкие и нежные пальцы, с трудом вырисовавшие незамысловатый значок на его протянутой, влажной от напряжения ладони. Что-то ещё он должен был означать. Не зря же просил нарисовать этот чёртов крестик…
Зато теперь, от непроходящей боли в укушенной ноге, стало понятно почему та докторша Ирина Витальевна назвала это место «условно безопасном». Он с ненавистью посмотрел под большой куст, откуда за ним продолжали следить два горящих глаза.

Неизвестное животное, семейства лесных грызунов.
Уровень – неизвестен.
Опасность – малая, зубные резцы и когти задних лап.

Вы нанесли противнику удар ногой, урон – 1.

Видимо, близкое разглядывание собственной раны активировало и остальной интерфейс, и вызвало первое откровение информационной системы. А может уже прошла обещанная молодой и красивой докторшей, та самая игровая акклиматизация. Хотя всю опасность бешенного животного он уже понял. Если это помесь крысы с кроликом, то неизвестно что будет страшнее – зубы, или задние лапы с толстыми и широкими, как у лесных зайцев ляжками.
А сколько интересно прошло времени? Андрей Романюк, настоящая имя и фамилия тоже вернулись вместе с другими воспоминания, снова вышел на середину поляны. Но теперь он не спускал глаз с опасного куста. Он уже принял решение о неизбежности драки с наглым грызуном, возомнившим себя хозяином леса, или как минимум здешней поляны. И это изрядно нервировало. Боль в ноге не стихала, кровь так и не подсохла, но хотя бы не текла. Видимо регенерация остановила её. Нужно бы изучить и другие способности сформированного и приспособленного для игры персонажа. Так…
Андрей привычно повращал глазами и в углу под правым веком наткнулся на значок менюшки – на фоне зелёного развесистого дерева, щит со скрещёнными топорами. Видимо герб локации… Ладно, сейчас не время гадать.
Солнце в безоблачном небе припекало всё сильнее и лёгкий тенёк был бы совсем кстати. Можно было бы уйти в другую сторону, но что-то подсказывало молодому парню, что вариант это не самый лучший. В игре, как и в любой незнакомой компании, нужно сразу поставить себя, наметить какую-то планку, нормы поведения, и придерживаться их. Этот чмошный зверь искусал его, как последнего нуба. И оставлять это так просто нельзя. И не важно при этом, видит ли тебя кто-то со стороны. Себя обмануть, в любом случае, не получится. Поэтому больше не раздумывая, Андрей раскрыл меню персонажа.

Краф – поселенец.
Возраст 20
Настоящее имя игрока скрыто от общего доступа.
Тип аккаунта: рабочий
Уровень персонажа: 0
Раса: человек Земли
Внешность: привлекательная
Класс, путь развития персонажа: не определён
Ранг: наинизший. Претендент на обучение
Освоение текущего уровня: 74/100

Ну, тут всё понятно, придётся первое время побегать нубом, не в первый раз. А вот, что интересно дальше? Он выдвинул на первый план иконку с Главными характеристиками, и нервный свист, чуть было не спровоцировал повторную атаку, затаившегося зубастого зайца. Нифига себе, накрутили. Привычного, под стандартные игры, интерфейса не было. Вернее, он был, но привычных характеристик в нём не имелось.
Человеческий силуэт в полный рост был тусклым, может с первым уровнем откроется. Что-то похожее вроде попадалось, типа распределение процентного урона в зависимости от повреждённого органа. Наверное, как в биологических таблицах радиоактивного поражения. В армии висела одна такая в учебном классе. Краф снисходительно хмыкнул, и испуганно перевёл взгляд на дрогнувший с треском куст.
–Ой блин! Лось, что ли, этому «железному зубу» на помощь подвалил? – он непроизвольно попятился, но куст трещать перестал, и парень опять вернулся к интерфейсу игры.

Физические характеристики персонажа

Ментальные характеристики персонажа

Общие характеристики персонажа

–Так, главных характеристик, как всегда две, типа сила и ум. И ещё какие-то общие.
Он с разочарованием посмотрел на серую неактивную полоску с Ментальными, по-другому говоря, магическими способностями. Жалко. Магическая линия всегда представлялась ему предпочтительней.
–А если сила есть, то и ума не надо. Правильно, чего транжирить полезные вещи. Лучше сэкономить и на дачу вывести – недовольно буркнул он, – придурки, что ли, такой расклад составляли?

Он быстро выяснил, что каждая характеристика являлась папкой для своего особенного набора. И первая Физическая, открылась легко и просто. Парень выбрал вариант просмотра с разъяснением:

ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ

Жизненная сила, главный показатель текущего здоровья: 10,4 единиц физической энергии
Базовое значение: 3 (с каждым уровнем базовое значение будет увеличиваться на 3 единицы)
Общее значение равно =базовое значение + (Сила+Ловкость+Выносливость)*10 = 3 + (0,38 + 0,2 + 0,16)*10 = 10,4 единиц физической энергии

Сила физическая: 0,38
Общее значение равно =базовое значение дано в относительных единицах. Увеличивается с помощью тренировки.
Скорость реакции, ловкость: 0,2
Общее значение равно =базовое значение дано в относительных единицах. Растёт с помощью тренировки.
Выносливость: 0,16
Общее значение равно =базовое значение дано в относительных единицах. Увеличивается с помощью тренировки.

Уровень физического развития: 0,25
Общее значение равно = (Сила+Ловкость+Выносливость)/3 = (0,38 + 0,2 + 0,16)/3 = 0,24(6) условные единицы

Регенерация физическая, излечение: 0,012 единиц физической энергии/в 1 минуту
Общее значение равно = (Сила+Ловкость+Выносливость)/60 = (0,38 + 0,2 + 0,16)/60 = 0,012 единицы физической энергии

В благоприятных условиях понижающий коэффициент 60 может быть уменьшен.
В районе первичного портала он равен 6, а регенерация соответственно 0,12
Во время сна понижающий коэффициент опускается до 30

Всё понятно. Три главных физических показателя – Сила, Ловкость, Выносливость. От них растут остальные статы. А поднимать их можно только физикой, то есть тренировками, постоянным движением и работой. Война тоже работа, просто несколько своеобразная. Текущее здоровье, это общий объём жизненной энергии. Пока оставляет желать лучшего, но если основные характеристики поднять хотя бы до единицы, станет уже прилично – 30 единиц.
Всё же характеристик как-то немного… Уровень физического развития – просто так, что ли, для информации? Только тут Краф заметил ещё одну размещённую ниже информационную строку:

Желаете открыть Модификаторы и Дополнительные способности:
Да/Нет

–Желаю, да.

Желаете открыть Модификаторы и Дополнительные способности с разъяснениями:
Да/Нет

–Желаю… – и не успел он мысленно коснуться иконки «Да», как появилась ещё одна табличка.

Модификаторы

Восприятие окружающего мира: 0 не активна
Базовый расчётный коэффициент: 1,04
Влияет на скорость и эффективность физического развития, может увеличиваться с помощью вложения Очков Характеристик 
Общее значение равно =базовое значение*(базовое значение + Очки Характеристик/100) = 1,04 + (1,04 * 0/100) = 0 повышающий коэффициент
Для физического развития требуется активация – вложение 1 Очка Характеристик

Способность к физическому развитию: 0 не активна
Базовый расчетный коэффициент: 1,05
Общее значение равно = (базовый коэффициент 1,05 + Восприятие/10) * Уровень Физического Развития = (1,05 + 0/10) * 0,25 = 0условных единиц

Дополнительные физические способности:

Повышенный урон от удара ногой: 1,23
Базовый коэффициент: 1,09
Повышение от расчётного значения урона
Общее значение равно = базовое значение * (базовое значение урона + Сила/10) = 1,09 * (1,09 + 0,38/10)= 1,23

Защита от физических атак: 1,124
Базовый коэффициент: 1,05
Повышение снимаемого урона, от расчётного значения защиты
Общее значение равно = базовое значение * (базового значение + Ловкость/10) = 1,05 * (1,05 + 0,2/10)= 1,124 повышающий коэффициент

Скрытность, улучшение незаметности в условиях прямой видимости: 0 не активна
Базовый коэффициент: 1,08
Улучшение от общей расчётной возможности
Общее значение равно = (базового значение + Выносливость/10) * Восприятие = (1,08 + 0,16/10)*0 = 0

Здесь было куда с любопытством потаращиться. Ага, вот они личностные базовые коэффициенты, которые определила сама система игры. Парень на некоторое время завис без движения.
Значит будут и привычные по другим играм Очки Характеристик, только вкладывать их можно далеко не во все способности. Большую часть придётся прокачивать пердячим паром.
Ну, что ж об этом предупреждали с самого начала. Сейчас в голове отчётливо проявилась картинка с этими предъигровыми замерами.
Не зря целый час он висел на контрольном тренажёре, исполняя самые замысловатые движения – система считывала уровень физической подготовки для определения этих самых, индивидуальных для каждого игрока показателей.
Ладно, раз ментальные не хотят открываться, потом с ними разберёмся. Пока стоит посмотреть, что за общие характеристики.
«Общие» вынырнули из глубины Меню по такой же схеме, и тоже были выбраны с разъяснениями. Всё ясно. Растут они одинаково и от физических и от ментальных достижений, поэтому и называются «Общие».

ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Харизма: 0 не активна
Базовый коэффициент, зависящий от внешнего вида: 1,1
Влияет на отношение к герою со стороны разумных существ. Может увеличиваться с помощью вложения Очков Характеристик
Общее значение равно = (Коэф.базовый * Очки Характеристик/10) = 0

Способность к общению и убеждению: 0 не активна
Базовый коэффициент 1,03
Общее значение равно (базовый коэффициент+Харизма/10)= (1,03+0/10)= 0
Влияет на способность героя убеждать разумных существ в своей правоте.

Удачливость: 0 не активна
Базовый коэффициент 1,02
Общее значение равно (базовый коэффициент*(Интеллект + Восприятие)= (1,02*(0+0)= 0
Чаще выпадает наилучший из возможных способов развития и завершения ситуации.

Так, а тут что? Ещё и красным выделено. Вроде, как и характеристика, но видимо по особому измерению. Для каждого свой вариант, индивидуальный похоже.

ВРОЖДЁННЫЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ:

Ментальная закрытость – пассивное умение:
Только уникальный базовый фактор, может независимо увеличиваться или уменьшаться с ростом персонажа. Величина неизвестна.

Ну дальше, тоже не особенный секрет, обычная игровая ботва.
–Личных достижений понятно, что нет. Если только… не считать, что чуть не обосрался со страху – он опять покосился на притихший куст.

ЛИЧНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ:
нет

РЕМЕСЛА И ПРИОБРЕТЁННЫЕ НАВЫКИ:
нет

Всего первичных нераспределённых Очков Характеристик: 2 единицы

–Блин, уже два свободных очка! Отличненько! А приобретённых навыков что-то и не густо – он не замечал, что всё это время продолжает разговаривать вслух сам с собой, – придётся их видимо «приобретать» по ходу. И с модификаторами накрутили. Способность к развитию, как раз и зависит от уровня этого развития. Чёт, какая-то дурацкая система. Без калькулятора и литрухи пивасика, хрен этот интеллектуальный туман разгонишь.
Парень ещё попыхтел для вида, но спорить с системой было бессмысленно, и он сдался.
–Ладно, привыкнем, разберёмся. Видимо, упор на способности и достижения, приобретаемые уже в ходе игры – теперь он подумал, что так даже будет более справедливо. Без труда не выловишь не то что из пруда… головастика из лягушачьей лужи не достанешь. Если бонусом от модификаторов и допспособностей идёт время и качество прокачки, то тоже вполне неплохо.
Он наморщил лоб. Что там ещё нужно вспомнить. В чём главный смысл? Его настоящее тело сейчас оставалось подвешено в силовой пространственной системе, хоть спи, хоть качайся, всё возможно. Краф слышал, что некоторые министерства и ведомства за неслабые деньги арендуют такие контейнеры для тренировок.
Говорили, что можно усилия тренажёров менять в расчёте на возраст и выносливость игрока. Это в игре все в одинаковых условиях, а так вруби гравитацию 1,5 от земного «Же» и любого спецназёра, через пять минут активной рукопашки, или полосы препятствий, тащи смело вперёд ногами. Но нет, прокачка сама по себе не цель. Для него точно.
Андрей немного жалел, что не попал в десант, или в разведку по призыву. Хотя в войсках РЭБ тоже интересно послужить было. Всяко для головы пользы больше, правда кирпидоны об неё уже разбить не получится. Оператору на Красухе, станции радиолакационного подавления, это было не нужно. Там главное было не обосраться, представляя, как по сгенерированной волне уже летит противорадарная ракета с самонаводящейся головой. От этого чувства вскипала кровь и бушующий адреналин забивал все остальные эмоции, и тогда Андрей сливался в один организм со станцией, зная, что если ошибётся, умрёт вместе с ней…
Но созданная человеческим гением электроника не подводила, надёжно закрывая от враждебных ищущих щупальцев не только район защиты, но и саму станцию – вместе с ним, самым молодым в полку офицером оператором.
Радиоэлектронику он любил с детства и после окончания экстерном МИРЭА с удовольствием отслужил обязательный годовой контракт. Первое время после дембеля ему каждую ночь снился этот четырёхосный красавец тягач, с огромным лопухом активной радиолокационной антенны.

Он с сомнением ещё раз посмотрел на главную врождённую способность, не обещающую никаких быстрых плюшек. Впрочем, пока не обещающую и «небыстрых». И всё же, что-то до боли знакомое и родное в этой способности было. Вот только, как скоро она пригодится?
–И от кого здесь ментально, к примеру, можно спрятаться? Слышь хорёк, ты случайно не вселенский разум? От тебя, что ли, ментально прятаться?
Не дождавшись ответа, Краф шагнул по дуге в сторону. Послышалось злобное шипение и горящие в темноте зрачки тут же повернулись следом.
–Во, крысяка бешенная. Ладно, можешь пялиться, дойдёт и до тебя очередь.
Краф знал, что самое главное и самое трудное на первом этапе любой игры, закинуть «Очки Характеристик», и желательно по делу, а не наобум. Но вот какой здесь «обум»? Ни энциклопедии, ни чата, ни какой другой сетевой поддержке в меню не было. И что делать?
Он ещё раз внимательно прошелся по списку. В принципе понятно, что два нераспределённых Очка Характеристик намекают на два вида основных характеристик – «Физический» и «Ментальный». Но есть ещё и «Общий» с разными способностями, куда их тоже можно зашвырнуть. Вот только как это выбрать, при непонятном самому пути развития? Он задумался.
Понятно, что сейчас «Очки Характеристик» можно вкладывать напрямую в «Восприятие окружающего мира», в «Харизму», а значит и в «способность к убеждению», то бишь в банальное бла... бла… бла… в рабочий инструмент у депутата. Ну и кого тут убеждать? Крысяка, если только. Отпадает.
А что у него с «Удачей»? Почему серая? Вот что не стало бы лишним, ни при каком раскладе. Но что с ней делать? Что в ней за Интеллект прячется, откуда он взялся?
С «Восприятием»-то понятно… Можно и вложить. При этом «Восприятие» опосредованно влияет через «Способности физразвития» на эффективность тренировки, а значит вообще на все физические значения. Одно очко, можно сказать, выбрано. А что всё же с «Удачей»? Он взглядом шевельнул иконку.

Пассивная способность «Удачливость» на данный момент заблокирована. Для активации требуется вложить одно Очко Характеристик в «Интеллект». Откройте начальное меню ментальных модификаторов. После это откроется полный набор Ментальных характеристик.

Ну вот, стало понятнее. Вложения в «Интеллект», подобно «Восприятию» повлияет на все ментальные способности. Краф вернулся к Метальному разделу, пришлось немного повозиться и среди серых неактивных иконок обнаружилась папка с модификаторами, где скрывался до этого времени загадочный «Интеллект».
Что ж, выгода такого вложения очевидна. Без хотя бы малой доли Удачливости, в чужом незнакомом мире можно сразу в блудняк влететь. Так что, одно очко в «Интеллект», другое в «Восприятие»… Он вспомнил формулу:

Удачливость – значение равно (базовый коэффициент*(Интеллект + Восприятие)= (1,02*(0+0)= 0

Видимо и «Восприятие» и «Интеллект», только по базовому значению не активны, без добавленного Очка характеристик. Вот и первое решение. Довольный собой, парень приблизил меню и выбрал строчку с «Очками характеристик»

Желаете использовать нераспределённые Очки характеристик для развития собственного Интелекта:
Да/Нет

Подняв виртуальную ладонь Краф уже хотел коснуться иконки «Да», но неожиданно задумался:
–А кто меня собственно подгоняет с этим «Интеллектом»? Может перед дракой с крякозяброй стоит всё же вложиться в физику? В «Восприятие»?
Сдвоенный разноголосый вопль пронзил голову, и палец всё же коснулся выбранной кнопки, и Краф от неожиданности уселся на траву. Два пронзительных идущих откуда-то изнутри голоса, просто разорвали голову.
–Ты что делаешь идиот?! Очки нужно копить, а не разбрасывать с тупой головой, куда не поподя!
–Придурок, ты что натворил?! Нам сейчас физика важнее! Если тебя кретина сожрёт эта тварь, кого мы потом консультировать будем.
–Дубина!!! – под конец, голоса слились в общий слаженный хор, и Краф разглядел перед собой неясные силуэты, смутно кого-то напоминающие.
–Блин, что это за придурки? Вы-то, откуда взялись? – он уже и сам пожалел о потраченном очке и даже не почувствовал головокружения и подступившего к голове тепла. Впрочем, система информации сразу отреагировала на его устный запрос очередным сообщением:

Виртуальные сущности-помощники Подсознания, условное общепринятое наименование «Хомяк» и «Жаба», по умолчанию настроены на контроль главных внутренних инстинктов. Желаете отключить опцию сущностей-помощников системы Подсознания:

Функция заблокирована

Не дождавшись ответа, растерявшегося от такой перспективы человека, информационная панель изменила запрос.

Желаете отключить опцию сущностей-помощников системы Подсознания:
Хотите переименовать помощников:

Да/Нет

Но Краф уже врубился что к чему, и аккуратно коснулся виртуальной рукой кнопки «Нет».
–Да пусть пока будут. Может чего дельного наконсультируют. Вроде прикольные.
Не обращая больше внимания на продолжающиеся вопли, он убрал меню. Действительно хватит тупых экспериментов – «вложи очко туда, не зная куда». Этого лесного переростка и так запинаем, зря что ли в школьной команде в футбол всё летнее детство пробегал. Не на столько-то он и больше мяча. Главное, чтобы неожиданности, как в первый раз, не получилось. Нужно выманивать его издалека.

Лесной крысюк, семейства лесных грызунов.
Уровень 1
Жизнь 20/22
Опасность – малая, зубные резцы и когти задних лап, базовый урон: 2, открывается кровотечение возможный урон от 0,1 до 1 в минуту

Уточнённые с увеличением «Интеллекта», показатели противника всё равно не выглядели особенно ужасными, и парень, наконец, вспомнил про сумку. Залез в неё и нашёл три засохших сухаря, каждый размером с хороший кулак. И опять вызвал меню. Игровое меню уже приспособилась под него, и сообщение всплыло мгновенно:

Сумка странника, простая. Ячейка одна. Максимально переносимый вес 5 килограмм. Прочность 5/5. Внимание.
При достижения прочности 1, боковины сумки проваливаются, остаётся только днище и лямка.

Содержание:
Три порции вчерашнего хлеба по 250 грамм. 1 порция калорийный продукт достаточный для поддержания жизненной энергии на четверть дневного времени. Хотите употребить в пищу:
Да/Нет

Краф скептически взвесил вынутую горбуху в руке:
–Жаль не камень, слишком лёгкая. Лучше действительно сожрать. Мало ли как выйдет, стоит восстановить всю энергию.
Особенного вкуса он не ощутил. И обоснованные сомнения вызывала заявленная «вчерашность» хлеба, больше действительно напоминавшего камень. С минуту прислушавшись что происходит в животе, отмахнулся от зуда Жабы:
–Ты так все наши запасы сожрёшь, параглот. Запасы умножать нужно, на чёрный день, а не порожняком в рот засовывать… Дождись когда показатели завязанные на сытость упадут.
Думая уже о другом, парень встал. Решительно потоптался босыми ногами, привыкая к траве. Снял на всякий случай с шеи сумку и намотал ремень на руку – как быку, навроде красной тряпки, можно глазомер сбить. И медленно двинулся к кусту.
Долго ждать не пришлось. Серая молния опять бросилась в ноги, но Краф на этот раз был готов. Удар с хода по летящему мячу складывает энергии и мяча, и бьющего, а по летящему десятикилограммовому грызуну, особенно. Взвыли они от боли одновременно, и внутренний чатик выбросил сообщения:

Вы нанесли критический удар ногой в голову, урон – 5. Противник оглушен, время действия оглушения – 2 секунды.

Вы получили ушиб ноги, урон – 0,5.

Воспользоваться оглушением крысюка в полной мере Краф не сумел. Отскочив назад, он успел размять ногу, когда лесной террорист бросился в новую атаку.
На этот раз удар получился смазанным, сыграла боязнь нового ушиба, и крыса-заяц лишь пискнула.

Вы нанесли удар ногой в бок, урон – 1.

Острые резцы сомкнулись в том месте, где секунду назад была щиколотка и Краф отчаянно запрыгал по поляне, стараясь сбить животное с прицела. Крысюк от неожиданности задержался с атакой и опять нарвался на прямой удар. Но крита в этот раз не случилось, и зубы зверька клацнули не в холостую, вырвав изрядный кусок кожи.

Вы нанесли удар ногой в бок, урон – 2.

Вы получили укус ноги, урон – 2

Вы потеряли кусок кожи, урон – 1, слабое кровотечение, урон 0,1 в минуту

Следующая атака грызуна принесла ещё 2 единицы урона, разменяв их на те же 2. Крафу удалось открыть боевое меню, вернее система, сжалившись над ним, сама перевелась в этот режим. Теперь глядя на краснеющие полоски жизней свою и чужую Краф впервые запаниковал. Ощущая, как начинают от слабости подкашиваться ноги, он понял, что ещё одна удачная атака грызуна в ноги, может стоить ему жизни. Начинать игру с перерождения плохая примета.
Ещё один крит смог бы решить проблему оставшихся 8/22 жизней Крысюка, оказавшегося крепким орешком, но силы в ногах больше не было. Скорее интуитивно, Краф собрав последнюю решимость, прыгнул на замершего перед новой атакой лесного грызуна. Не ожидавший нападения сверху зверёк споткнулся, и крепкие не участвовавшие в драке пальцы парня сцепились на его шее. Оказавшейся не такой уж и толстой, как она выглядела под шерстью.

Вы нанесли удушающий удар руками, урон – 2. Удушающее воздействие, урон 1-2 в минуту.

Зубы, как крепкие дубовые желуди клацали перед самым животом парня, прижатый к земле Крысюк отчаянно пытался перевернуться на спину, чтобы использовать второе своё оружие. Но острые когти, лишь в клочья рвали плотный травяной покров. Краф, прокусивший от напряжения губу, всё давил и давил.

Удушающее воздействие, урон – 1
Удушающее воздействие, урон – 1
Вы прокусили собственную губу, слабое кровотечение, урон 0,01 в минуту
Удушающее воздействие, урон – 2
Удушающее воздействие, урон – 2
Удушающее воздействие, урон – 2
Лесной крысюк, семейства лесных грызунов, погибает.

Сведённые судорогой пальцы удалось разжать не сразу, но мутная кровавая пелена всё-таки спала. Упав рядом с поверженным врагом, Краф сумел сфокусироваться на безжизненном теле, измазанным его собственной кровью… и ничего из трофеев на нём не увидел. Как же так?!

Труп дикого животного Лесной крысюк.
Уровень 1
Жизнь 0/22

Парень на всякий случай пнул его ногой и Меню выбросило новое сообщение:

Поздравляем! Вы одержали свою первую Победу. Лесной крысюк небольшое, но сильное и подвижное животное с запасом жизни, превышающим ваш вдвое.

Первый рост характеристик происходит с бонусным коэффициентом 2:
Сила физическая: 0,02
Скорость реакции, ловкость: 0,02
Выносливость: 0,02

Краф скользнул по выросшим показателям равнодушным усталым взглядам. На анализ сил не было, но и не это сейчас главное.
–Блин, где лут? Что за хрень?
Самочувствие значительно улучшилось, с физическим показателями естественно вырос и уровень жизнестойкости. По крайней мере ноги опять обрели силу. Полученное уже никуда не денется, нужно срочно крафтить, сколько тут даётся времени. Хоть что-то должно выпасть с этой дохлой туши. Может в гнезде посмотреть…
Ещё в горячке боя с напряжёнными мышцами, он осторожно подкрался к жилищу недавнего крысюка. С трудом согнув ноги, засунулся под плотные ветки.
–Ага… что-то есть – опять пробудившийся где-то в груди, успевший за время боя прилично исхудать Хомяк, радостно заобнимался с насторожившейся Жабой, и Краф вытащил на свет непонятный комок грязи. Отбросил на поляну за спину, он залез ещё дальше. Утоптанное обложенное сухой травой гнездо обнаружилось очень быстро, а вот то что нашлось в нём… Выбравшись назад он не сразу понял, что у него в руках. Какие-то куски ткани порезанные на жгуты и вдруг в груди похолодело. Ожившие было помощники-дармоеды тут же спрятались, и Краф понял, что рассматривает такую же сумку, какая сейчас болталась у него за плечами. Вернее порезанные и разодранные её остатки.
–А как же несгораемые личные вещи? – вопрос вырвался сам собой, непонятно только кому он был адресован. В инструктаже это было чётко определено: отправляемый на перерождение игрок обязательно сохраняет за собой один из личных предметов привязанных к нему. Сколько уровней столько можно прикрепить и предметов… но сумка остаётся всегда неизменной.
–О дьявол!... У меня же, как и у любого первопоселенца нулевой уровень!
Холодный пот пробился на висках, ручейками потёк на шею…
–И что это значит, бос? – попытался напомнить о себе сразу присмиревший от страха хомяк.
–А это значит – ответил ему вслух Краф – это значит… что мог случиться полный катаклизм! И никакая сумка мне больше не понадобилась бы.
Он взмахнул остатками чужой собственности, собираясь зашвырнуть её обратно, но одна из распушенных верёвок задела плечевую тесьму и перед глазами выскочило сообщение:

Желаете объединить идентичные предметы бытового обихода сумки странника
Да/Нет

Краф удивлённо уставился на новое предложение, но подумать ему не удалось. Жаба с Хомяком объединили усилия и радостно завизжав подпрыгнули. Рука непроизвольно дёрнулась и позеленевший индикатор «Да» на мгновение вырос в размерах и медленно растаял.

– Круто. Такая сумка классная вещь. Это же не просто ячейка. Это подространственный карман, его просто не видно, но туда можно засунуть вещь гораздо большего размера и её никто не заметит, пока не достанешь.
– Повезло тебе с нашей помощью.
– Отзыв потом благодарственный напиши, не забудь.

Краф машинально выругался, но уже рассматривал новые статы. Сумка теперь имела два отделения и общую прочность на семь единиц. И хотя общая грузоподъёмность изменилась слабо всего до семи килограмм, но две высохшие горбушки теперь не телепались по всему объёму, а лежали в выделенной для них ячейки. Видимо такие однородные предметы система сама определила в ячейку для еды. Это вполне напоминало обычные игры, и Краф немного повеселел.
Может всё не так и плохо, но в голову опять пришли мысли, что личный предмет привязанный к владельцу уходит на перерождение всегда вместе с ним. Не обращая внимания на испуганные завывания Жабы, он опять полез под куст. На этот раз он перелез через мягкое, пахнущее душистой травой гнездо – крысяк видимо заботился о свежести травы – и в полной темноте, среди выступающих корней и переплетенных веток нащупал, что-то твёрдое и длинное. Мысль о вожделенной нубской дубинке вспыхнула радостным маячком, и пятясь задом, он с трудом выдернул эту палку. И уже вместе с ней вылез на поляну.
Нескольких секунд хватило, чтобы после темноты он смог разглядеть новую добычу, и с криком отбросить в сторону. Это безусловно была кость. Тяжёлая и толстая кость с остатками засохшей плоти. Краф не был особенным знатоком анатомии, но то что это была бедренная костелыха человекообразного, понял сразу. В глазах посерело. Самые страшные предположения, которые он старательно гнал из себя, получили подтверждение. Владелец сумки был убит и съеден лесным крысюком, чьи останки у него за спиной и не думали никуда исчезать.
–Что же это за игра такая? – нервная дрожь не оставляла руки, и если бы не коллективное завывание домашнего питомника, он бы гарантировано забыл бы про тот комок грязи, который удалось добыть с самого начала.
Высохший суглинок сопротивлялся недолго и в руках у парня проявилась пластиковая планка рукояти, превратившаяся в небольшой перочинный ножик со складными лезвиями. Вилка, ложка, шило, бутылочная открывашка… Вот только самое большое лезвие было обломано.

Получен предмет: нож складной, многофункциональный
Оружием не является
Прочность 4.

Да… на оружие это явно не потянет. Если только вилкой кого затыкать попытаться.
Перед глазами встала оскаленная морда крысюка, с кровавй пеной по углам зубатой пасти, и эта идея отпала сама собой. Взгляд парня сам вернулся к массивной кости, и нагнувшись, он тщательно вытер ладони о траву. Лишь после это взял костелыку, и набравшись смелости помахал пере собой, имитируя лёгкие удары. Как дубинка кость явно годилась, и под радостные аплодисменты Хомяка, Краф попробовал обломком лезвия счистить остатки мяса.

Получен предмет: дубинка.
Простейшее оружие дробящего типа. Урон базовый: 3, вероятность критического удара 15%, при ударе по голове приводит к временному оглушению с вероятностью 50%, сроком на 2 секунды.
Прочность 50.

Вы получаете начальную подготовку «оружейник» – 1 единица. До первого уровня специализации «Подмастерье оружейника» осталось 9 единиц. После набора 10 единиц откроется опция 0 уровня «Ремесло оружейника».

Дело продвинулось, и успокоившийся парень, усевшийся посреди поляны, скоро имел перед собой кучку сухой строганины, которая была тут же определена системой как еда.

Сушёное мясо человекообразного, калорийная пища, 2 порции. Можно употребить, или положить в инвентарь:
Да/Нет

С утробными звуками подступающей рвоты, Краф всё же успел щёлкнуть по маленьким жадным лапкам протянувшимся к индикатору, и красные всполохи активированного «Нет» быстро ушли за границу зрения.
Сплюнув остатками недавней горбушки и желчи, парень на всякий случай перебрался подальше. А вот против мяса зайцеподобного крысяка он возражать не стал. Теперь, когда в инвентаре появилась небольшая иконка ножа, пусть и с отломанным лезвием, система предложила освежевать труп лесного животного, собрав появившийся лут. Сам себе удивляясь, Краф спокойно сделал первый надрез на шерстистой коже и на розовом куске, показавшейся мясной ляжки, обозначились следы рекомендуемых разрезов.

Вы получаете начальную подготовку заготовщик мяса – 1 единица. До первого уровня специализации «Подмастерье заготовщика мяса» осталось 9 единиц. После набора 10 единиц откроется опция 0 уровня ремесла «Заготовщик пищи».

Пять мясных порций по 250 грамм, вместе с двумя хлебными, составили внушительный пищевой рацион и Краф вспомнил о воде. Только сейчас он ощутил сухость в горле и понял, что не отказался бы от стакана самой невкусной водопроводной жидкости. Но вокруг не было видно даже засохшей лужи. Но ничего не поделать, придётся терпеть. В лесу должны быть ручьи.
А пока нужно завершить начатое дело по формированию характеристик.
Он с сожалением посмотрел на единственное оставшееся очко. Да, нахрапом, да ещё без стакана, нифига не разобраться. Только поначалу казалось просто – закинь в любой вид характеристик по очку и иди спокойно. Вон от Интеллекта в бою помощи мало оказалось… зато лут помог собрать. А закинул бы в физику и может полученных характеристик ещё добавилось бы. А так сожрут вместе с этим очком.
Он в раздражении сплюнул. А ну его в жопу! Один раз живём. Жаба с яростным воплем повисла на руке, но Хомяк оказавшись более ловким, успел задней лапой сунуть ей в поддых, и воспользовавшись мгновенным замешательством расцепил зелёные жадные пальцы. Виртуальная рука Крафа сразу продвинулась вперёд. Этого хватило и поток увеличившегося «Восприятия» накрыл всех троих...
Перед тем как уйти с поляны, он ещё раз внимательно осмотрел себя. Вспомнились будни армейской жизни, построение перед выездом на учебный полигон. Он даже попрыгал, будто в строю, под недоумевающими переглядками Хомяка и Жабы. Теперь можно полюбоваться и таблицей, на этот раз можно обойтись без разъяснений. Итак:

Краф – поселенец
Возраст 20
Тип аккаунта: рабочий
Уровень персонажа: 0
Раса: человек Земли
Внешность: привлекательная
Класс, путь развития персонажа: не определён
Ранг: наинизший. Претендент на обучение.

Освоение текущего уровня: 80/100
было – 74
стало – (0,4 + 0,22 + 0,18)*100 =80

ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ:

Жизненная сила, главный показатель здоровья: 11/11
было – 10,4
стало – базовое значение+(Сила+Ловкость+Выносливость)*10 =3 + (0,4 + 0,22 + 0,18)*10 = 11

Сила физическая: 0,4
было –0,38
Скорость реакции, ловкость: 0,22
было –0,2
Выносливость: 0,18
было – 0,16
Уровень физического развития: 0,27
было – 0,25
стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/3= (0,4+0,22+0,18)/3= 0,27

Регенерация физическая, излечение: 0,013 единиц физической энергии/в 1 минуту
было – 0,012
стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/60= (0,4+0,22+0,18)/60= 0,013

Модификаторы

Восприятие окружающего мира: 1,09
было – 0
базовое значение*(базовое значение + Очки Характеристик/100)= 1,04*(1,04+1/100)= 1,09

Способность к физическому развитию: 0,31
было – 0
стало – (базовый коэффициент 1,05 + Восприятие/10) * Уровень Физ.Развития =(1,05+1,09/10)*0,27= 0,31

Дополнительные физические способности:

Повышенный урон от удара ногой: 1,232
было – 1,23
стало – базовое значение * (базовое значение урона + Сила/10) =1,09*(1,09+0,4/10)= 1,232

Защита от физических атак: 1,126
было –1,124
стало – базовое значение * (базового значение + Ловкость/10) =1,05 * (1,05 + 0,22/10)= 1,126

Скрытность, улучшение незаметности в условиях прямой видимости: 1,197
было –0
стало –(базового значение + Выносливость/10) * Восприятие =(1,08 + 0,18/10)*1,09=1,197

Ух-ты, а подросло всё. Жаль, что только одно очко вложил в «Восприятие», а значит и в то, что напрямую связано с ним. Особенно «Скрытность» жалко, хорошо бы её увеличить. Не последняя, сейчас, по необходимости. И освоение уровня подросло заметно. Ещё три-четыре таких драки и здравствуй первый. А там и новые Очки Характеристик.
Теперь самое время полюбопытствовать, что там за Ментальные характеристики. Путь мага это здорово. Может и удастся что-то по-лёгкому развить за спиной прокачавшегося воина. От волнения задрожали даже виртуальные пальцы и «хомяки» приумолкли, ощущая важность момента. На этот раз он открыл сразу все разделы, и вместе с пояснениями.

МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Количество манны, запас ментальной(магической) энергии: 20 единиц ментальной энергии
Общее значение равно = (Сила духа + сила магии) * 10 = (0,1+0,1)*10 = 20 единиц ментальной энергии

Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1
базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.

Сила ментального воздействия(магия): 0,1
базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.

Уровень ментального развития: 0,1
Общее значение равно = (Сила духа + Сила магии)/2 = (0,1+0,1)/2 = 0,1

Регенерация ментальная, свободное фоновое насыщение манной: 0,003 единиц ментальной энергии/в 1 минуту
Общее значение равно = (Сила духа + сила магии)/60 = (0,1+0,1)/60 = 0,003 единицы ментальной энергии/в минуту
В благоприятных условиях понижающий коэффициент может быть уменьшен, или отменён. Во сне применяется повышающий к-2.

Ментальная выносливость: 2 единицы ментальной энергии
Общее значение равно = (Запас манны–(Запас манны/Интеллект) = (20–(20/1,11) = 2 единицы ментальной энергии;
показывает допустимую затрату ментальной энергии при выполнении каста, для её нормальной регенерации. При увеличении этого допустимого значения,  применяющий магическое заклинание получит дебаф с прогрессирующим воздействием. При полном осушении запасов (самостоятельно сделать практически невозможно, сознание отключится раньше), маг может потерять дар.

Модификаторы:

Интеллект: 1,11
Базовый коэффициент: 1,05
Для нечистого мага для разблокирования необходимо вложить 1 Очко Характеристик
Влияет на скорость и эффективность ментального развития, может увеличиваться с помощью вложения Очков Характеристик
Общее значение равно = (базовое значение *(базовое значение +Очки Характеристик/100) = (1,05*(1,05+1/100)=1,11 повышающий коэффициент
Для магов требуется активация – вложение 1 Очка Характеристик

Способность к ментальному развитию(обучение): 0,113
Базовое значение: 1,02
Общее значение равно = (базовое значение + Интеллект/10)* Уровень ментального развития = (1,02+1,11/10)*0,1 = 0,113 условных единиц
В пассивном режиме увеличивает скорость прокачки всех основных ментальных показателей

Дополнительные ментальные способности:

Защита от ментальных атак: 1,09
Базовый коэффициент: 1,04
Повышение снимаемого урона, от расчётного значения защиты
Общее значение равно = базовое значение * (базового значение + Сила магии/10) = 1,04 * (1,04 + 0,1/10)= 1,09 повышающий коэффициент

Скрытность, улучшение ментальной незаметности: 1,18
Базовый коэффициент: 1,08
Улучшение от общей расчётной возможности
Общее значение равно = базовое значение * (базового значение + Сила духа/10) = 1,08 * (1,08 + 0,1/10)= 1,18 повышающий коэффициент

Краф радостно потёр ладони.
–Так, а что теперь у меня выходит с Удачей?
–С Удачей у тебя будет хорошо, если перестанешь Очками свободными разбрасываться.
–Правильно. Сначала нужно чёткую стратегию выработать.
–Наметить и определить путь развития…
–А ну, цыц, мыши!
–Какие мы тебе мыши! Мы советники-консультанты.
–Всё равно цыц! Отключу, нафиг.
Краф, воспользовавшись тем что консультанты замолчали, быстро вывел на экран общие характеристики.

Харизма: 0 не активна
К=1,1
(Коэф.базовый * Очки Характеристик/10) = 0

Способность к общению и убеждению: 0 не активна
Базовый коэффициент 1,03
Общее значение равно (базовый коэффициент+Харизма/10)= (1,03+0/10)= 1,03

Удачливость: 2,24
было – 0
стало –(1,02*(1,11+1,09)= 2,24

Всего нераспределённых Очков Характеристик: 0

Вот и удача выросла, больше чем вдвое! А жизнь-то налаживается. И уровень здоровья уже восстановился и практически достиг изначального. Хороший здесь на полянке климат и регенерация ускоренная, вот бы такую на постоянку заиметь.
Из всех способностей всё-таки особенно смутила «Ментальная выносливость», здесь получалось скверно. После несложного подсчёта выяснилось, что из 20 дарованных единиц ментальной энергии он может потратить лишь два, и это после съедания «Интеллектом» целого «Очка характеристик». Да и возможное восстановление довольно скромного объёма Жизненной силы, лишь через 5-6 часов, не вдохновляло. Немного успокаивало то, что он не знает пока, как потратить и 1 единичку непонятной магии. 
Он конечно не мог знать достоверно, насколько хороши все эти его показатели, но сидеть слизняком под кустами явно не собирался. Всё в его собственных руках, главное стремиться к победе, отбросив для этого ненужные страхи – и всё будет хорошо. И с этим позитивом в голове он шагнул под деревья, и светлый по-весеннему лес, принял его.

***

Отредактировано Сергей Стэн (08-02-2021 23:44:25)

+2

3

Глава 2.
Фурии

Лес лишь немного напоминал земной, отличий было гораздо больше. Стволы в основном необычно сине-зелёного цвета, и только местами, на особенно старых, кора становилась коричнево-бурой. Листья у большинства кустов и деревьев были сочные и плотные, похожие на вечнозелёные земные. Колючки на хвойных деревьях достигали полуметра, на удивление мягкие и гибкие с небольшими жёсткими кончиками.
Тем временем, трава стала всё чаще переходить в мох. Появились редкие лужицы и парень смог утолить жажду. Вода в них оказалась невкусной и пахла подгнившей тиной. Краф забеспокоился, развернулся и двинулся вверх по едва заметному уклону. Не хватало ещё самому завести себя в болото.
В плотной кроне, что нависла сверху, птицы уже не пели. И Краф решил, что поют они только на открытых местах, и это давало хоть какой-то шанс на ориентирование. Поэтому когда впереди и левее защебетали новые лесные певуньи, он уверенно свернул в эту сторону.
Открывшаяся поляна поразительно напоминала его первую «родную». Но выбравшись на самую середину, забеспокоившийся было парень, быстро нашёл отличия. Эта оказалась более вытянутой с условного «Севера» на «Юг», и он совместил полуденное перемещение местного солнца с уклоном земли в сторону болота.
Пока нет точной информации, стоит принять за основной азимут угол противоположного направления от низины. А там может и попадётся, что-то более определённое, пригодное для выбора цели дальнейшего пути. Было ясно, что нужно искать людское поселение, и вряд ли оно окажется на берегах болота. По крайней мере шансов на это гораздо меньше.
Уверенным глазом он отыскал пару возможных мест для гнезда лесного обитателя, и под первым же кустом ожидаемо блеснули злобные глаза.

Лесной крысюк, семейства лесных грызунов.
Уровень 1
Жизнь 18/18
Опасность – малая, зубные резцы и когти задних лап, базовый урон: 1,7 – открывается кровотечение возможный урон от 0,08 до 0,8 в минуту

Информационная панель тут же подтвердила его предположение. Грызун оказался даже моложе и слабее предыдущего и через несколько минут, потеряв всего 2 единицы здоровья, Краф рассматривал увеличившиеся статы.

Поздравляем! Вы одержали Победу.

Произведён рост характеристик:
Сила физическая: 0,01
Скорость реакции, ловкость: 0,01
Выносливость: 0,01

Вы получаете начальную подготовку «воин с оружием дробящего типа» – 1 единица энергии. До первого уровня специализации «Ученик воина с оружием дробящего типа» осталось 9 единиц. После набора 10 единиц откроется опция 0 уровня «Военное дело».

На этом удача закончилась, и Краф впустую облазил всё под кустом. Кроме нескольких мошек впившихся в голый зад ничего добыть не удалось, и парень приступил к разделке туши. Четыре мясных порции отправились в отделение «Еда» к собранным ранее, а вот от шкурки «ценного» меха пришлось скрепя сердце отказаться. Отделение сумки «Инструмент» с находящимся там перочинным ножом и запасами еды, принимать шкуру отказалось наотрез. Понятно. На каждый тип предметов, требуется отдельная ячейка.
Общий вес еды составлял всего три с половиной килограмма от общей грузоподъёмности в десять (после произведённого апгрейда), и выбрасывать сравнительно лёгкую, добытую с боем добычу, было жалко до слёз. Но руки занимать было нельзя, дубинкой приходилось орудовать обеими. Оружие для него, сейчас, важнее всего. Это и новая добыча, новая еда, и защита жизни.
И Хомяк и Жаба угрюмо прятались, где-то за пределами зрения, словно набравши в рот воды. А может и чего другого, чтобы в решительный момент умело плюнуть в наглую рожу разбазаривателя общественных ценностей.
Ещё две полянки принесли похожие увеличения статов. К ним добавился волдырь на заднице от чрезмерно назойливых насекомых (уже кровоточащий по 0,01 единиц в минуту), и ещё 8 порций мяса. Разочарование вызвали найденные в одном из гнёзд обрезки «Сумки путника», больше напоминающие бахрому на штанах Северо-американского индейца.
Собственная сумка наотрез отказалась рассматривать это располосованное безобразии, как родственное, зато Крафа посетила новая идея. С тоской потирая саднящий нарыв, и с ужасом поглядывая на ничем не защищённые яйца, парень, дорезав до конца полоски ткани, принялся вязать из них верёвку. И система его труды тут же оценила:

Получен простой предмет «Верёвка». Прочность 2. Желаете ли использовать полученный предмет, как часть одежды
Да/Нет

Вы получаете начальную подготовку «Изготовитель простой одежды» – 1 единица энергии. До первого уровня специализации «Ученик изготовителя простой одежды» осталось 9 единиц. После набора 10 единиц откроется опция 0 уровня «Производство одежды».

Через полчаса, проделав разрезы в последней добытой шкурке, и дополнительно навесив сзади подрезанных веток с листьями, Краф любовался на новое сообщение.

Получен простой предмет одежды «Набедренная повязка». Прочность 2.

При этом ещё больше он любовался на саму набедренную повязку, спереди выглядевшую особенно круто. Отличное настроение не смогла даже испортить высунувшаяся Жаба.
– Идиот. Мог бы и те шкуры использовать. Говорили же тебе, не выбрасывай.
– Да ладно скулить, Жабастая, какие наши годы – Краф уже был весел и полон надежд – ещё добудем. Теперь уж зря не выброшу.
А вот на пятой поляне, если считать от самой первой, его поджидала беда. Из-под куста высунулись сразу две острые морды. И если были они не крупнее предыдущих, то злее определённо. Через минуту Краф понял, что единственный способ выйти из этой драки, это бегство. Тот крысяк, что постарше, плотно ухватившись зубами за кость тяжело повис на ней, сделав неподъёмной для изрядно уставшего человеческого бойца. А вторая крысиная гадина, игнорируя нелепые полуслепые толчки ногами, принялась их неторопливо и с видимым удовольствием обгладывать.
Краф заорал от боли, и дёрнул кость-дубинку на себя. Старший крысяк попался на нехитрую уловку, рванул её в обратную сторону, и полетел вместе с ней в кусты. От души отвесив по челюсти второй твари, разбрызгивая по утоптанной траве кровяные брызги, парень из последних сил бросился прочь с поляны. Уже возле самого края он обернулся – оба крыса, довольно урча, тянули огромную кость под куст.
Видимо граница агро-зоны сюда не распространялась, и они потеряли всякий интерес к недоеденному человеку. Идти по лесу с такими ногами, было бы не лучшей идеей, мало ли кто сбежится на следы с сочащейся кровью, и Краф предпочёл остаться. Нервно поглядывая на гнездо, он нарвал разной травы и стал прикладывать к ранам. Видимо, судьба ещё не отвернулась окончательно и надежда на излечение быстро реализовалась.

Найдена лечебная трава «Красносушеница», останавливающая кровотечение. Лечебный эффект 0,35 энергетических единиц в минуту.

Вы получаете начальную подготовку «Сборщик лесных растений» – 1 начальная единица энергии. До первого уровня специализации «Ученик сборщика лесных растений» осталось 9 единиц. После набора 10 единиц откроется опция 0 уровня «Народный лекарь травник».

Восстановив здоровье, и уже не помышляя вернуть пропавшую дубинку, незадачливый поединщик покинул негостеприимную поляну. Лекарственную траву сумка не приняла, но Краф достаточно долго разглядывал растение, чтобы потом не ошибиться с выбором.
Настроение, совершив очередной кульбит, теперь оставляло желать лучшего. И когда он в очередной раз услышал птичьи голоса и увидел просвет среди деревьев, не задумываясь, решил обойти новую поляну. Бездумной храбрости у бывшего военнослужащего поубавилось, и он решил действовать осторожнее. Старая армейская мудрость, видимо, не зря гласила – «чем глубже в лес, тем толще партизаны». Нужно было покрутиться на том старом месте, поднабраться опыта и умений, а не бездумно лезть всё дальше и дальше. Но возвращаться не имело смысла, день уверенно катился к вечеру и стоило поспешить в поисках хоть какого-то ночлега.
Он не сразу понял, что это вовсе поляна. Прошло уже несколько минут, слишком долго приходится обходить её. Переборов подступившее волнение, парень осторожно подобрался к краю леса. Это была дорога. Хорошо натоптанная и достаточно широкая. Открытие придало свежих сил, и не загоняясь выбором направления, измученный последней дракой и долгой ходьбой, парень пошёл вверх по уклону местности.
Солнце стояло ещё высоко, но ощутимо утратило полуденный жар, и идти было легко. Лес неотступно следовал рядом с двух сторон, но это уже не пугало. Раз есть дорога, значит есть те, кто её проложил. Давила на жалость потерянная дубинка, зато измученные общими переживаниями «консультанты по контролю внутренних инстинктов» затихли и перестали зудеть.
Воспользовавшись образовавшейся тишиной, Краф вернулся к мыслям об игре. Обрывки воспоминаний начинали складываться в общую картину, и он уже не сомневался, что очень скоро она полностью соберётся в его голове.
На прощальном инструктаже говорили не только о временной потери памяти. Главной задачей первого этапа ставилась необходимость получить гражданство любой поселковой, или городской общины. Естественно достаточной численности, чтобы иметь право присваивать такое гражданство. А потом…
Вот с «потом», было не очень ясно. Но вроде требовалось заявить о себе, типа во весь голос, чтобы получить и другие преференции свободного виртуального мира.
И он сразу вспомнил, что этот новый виртуальный мир появился на Земле, как ворота в другие виртуально космические миры, лежащие от планеты за тысячи и миллионы световых лет. И для него и других сотен тысяч «игроков» с Земли, уже прошедших профессиональный отбор участника, это вовсе не игра. Их ждала встреча с новыми мирами, знакомство с новыми научными и техническими технологиями…
Он сам подписал контракт в Академии Наук Российской Федерации, как её полномочного представителя и дилера. Ну конечно, для этого необходимо утвердиться в Новом мире, стать официальным лицом, имеющим право на проведение торговых и других официальных операций. Хотя он помнил хитрое выражение глаз у научного куратора, насчёт недопустимости контрабандной деятельности.
Но о таком говорить рано. Пока с единственной сумкой на два кармана и голой жопой, можно только себя на какую-нибудь галеру продать, причём вряд ли дорого. Чего очень не хотелось. А вот международное признание и общественная научная деятельность… от сладких малопонятных слов закружилась голова, и он едва не споткнулся, услышав возле самого уха:
– Эй ты, ослеп что ли?! Куда прёшь, олень?
Перед Крафом испуганно сжалась голая девчонка, прикрывающаяся такой же, как у него сумкой. Но кричала не она. Тяжёлый удар в плечо, пока предупредительный, заставил его резко обернуться. Увиденное ему очень не понравилось. Квадратный лоб, тяжёлая выступающая челюсть и главное глаза, наполненные непритворным бешенством, и под всем этим квадратный корпус профессионального борца.
– Чо ты на неё уставился?
– На кого? – не сразу сообразил Краф, и только потом вернул взгляд на девчонку. Первое потрясение у той прошло и чуть согнувшись, прикрывая поднятой сумкой и живот, и грудь, она свободной рукой забросила назад свесившуюся перед глазами прядь.
Словно и не желая того, в глаза успела броситься голубая аккуратная татуировка. На чистенько выбритом лобке – маленькая четырёхконечная звездочка, в полукольце совсем крохотных – почти как на китайском флаге.
А девчонка оказалась совсем-совсем и ничего себе… И неосторожному парню опять захотелось увидеть необычную татуировку.
– Чо ты на неё пялишься?! Мало того, что чуть с ног не сбил? – создавалось впечатление, что борец сам себя пытается раскочегарить. Обычный приём уличных гопников. После того, что приключилось с ним на последней поляне, желания драться у Крафа не было. К тому же драться без явного успеха. Подвижность у него, сейчас, была никакая, а в силе он явно проигрывал. Много проигрывал. И он счёл лучшим вариантом отъехать.
– Извини. Я задумался.
– Задумался… – в голосе борца агрессии убавилось вдвое – у неё вон извинения спрашивай.
Краф машинально повернул голову и сзади раздалось с новой силой.
–Ну, ты совсем баран? Ты чо, не видишь, Леська не совсем одета? Чо опять-то уставился!
И как не хотелось Крафу посмотреть, а там было на что, он протянул руку борцу:
–Меня, Краф. Ну, держи без обиды, если что не так… – он примирительно пожал плечами.
–Буг – ладонь, словно утонула в железных тисках, – её Леська, только башкой не крути больше, договорились?
–Да без проблем – Краф затылком чувствовал обиженное молчание. Леське явно не понравилось, как её сдвинули за край переговоров.
–Ты вообще, куда прёшь-то весь такой озабоченный? Давно в игре? – Борец завистливо оглядел повязку Крафа, – где достал?
–Да я с утра только. А это… сам сделал, час назад.
–Да ладно, гонишь – борец деловито, как на татами потрогал ему сбоку пояс, – а верёвку где достал?
–Из драной сумки навязал полосок – Крафа напрягло такое внимание к единственному на троих предмету одеяния. И незаметно он перенёс тяжесть тела на чуть выставленную вперёд ногу, прикидывая, куда сможет уйти с линии удара. Но Буг думал о своём.
–Я, как на место придём, Леське лучше сделаю. Посмотришь, тогда!
–А я и не сомневаюсь. Я так, сварганил, тяп-ляп, из чего было. Лишь бы жопу от комаров прикрыть… Ой! – он вовремя спохватился и едва не оглянулся, но Буг к счастью не обратил внимания.
–Ты вообще в курсе, чо дальше делать-то?
–Ну, вроде поселение искать, а там увидим.
–Вот именно, увидим. Чо увидим-то?
–Буг, да я тебе также говорила. Придём разберёмся – девичий голос был необычайно приятен. Особенно приятно было что поддержала она его, а не этого питекантропа, но Краф не желая больше обострять отношения, продолжал смотреть в лицо Бугу. У того заходили желваки, а брови сошлись в глубокую центральную складку. Ну, прямо мыслитель этот… как его… Рабена. 
–Тут, ведь, проблема с ночёвкой вырисовывается – Буг пристально смотрел на собеседника – ты ведь помнишь, как Ирина на последнем инструктаже объясняла…
Краф уже вспомнил, что на собеседовании все сидели в разных кабинках, и видеть друг-друга не могли. Или он так, в общих чертах намекает? А про ночёвку ведь точно был разговор, кажется. Важный вопрос-то.
– Это докторша, которая?
– Сам ты докторша. Леська говорит она там старшая самая.
– Ну и что?
– А ты ни чтокай, типа непонимаешь. Чтобы наши тела могли обслужить – он с видимым удовольствием глянул за спину Крафу, – не при женщинах будь сказано, от говна и мочи отмыть, если что. Игровая система должна признать место ночёвки безопасным и тогда можно отрубиться по-настоящему. Иногда даже с выходом отсюда. Если пожелаешь, на время сна. А тело твоё – он продолжал говорить Крафу, но смотрел почему-то всё это время ему за спину – будет здесь, как не живое, словно в летаргическом сне… Понимаешь, куда клоню? В общем, нам бы с Леськой не хотелось… ну, что бы в таком виде с нами присутствовал бы кто-то посторонний.
– То есть, я? – оглянуться подмывало до такой степени, что пришлось прикусить губу. Что она там ему показывает? Но килограммовая челюсть Буга продолжала давить на него. 
– То есть, ты!
Краф натянуто улыбнулся.
– Да не вопрос, братан – ситуация становилась всё прозрачнее. Жарить он эту овцу послушную собрался, и хрен ли тогда ему в первую ночь куда-то выходить? Ладно, их дела.
–Тогда давай я вперёд пойду, а вы следом, где захотите там и упадёте.
Буг подозрительно посмотрел на него.
–Нет, есть другое предложение. Мы всё же первые были. Так и пойдём, а как стемнеет приземлимся, а ты можешь прямо и здесь упасть.
–Договорились – спорить похоже было бесполезно.
–Только без п…
–Без п…
–Ну, в натуре тогда, бывай братан. Завтра увидимся.
–Давай – Крафу ужасно хотелось обернуться. Он слышал, как зашевелилась Леська, видимо, опять сумку на груди поправляет, а может где и ниже… Вот, теперь, на ночь заботы лишние, со спермотоксикозом бороться. Но сдержался.
–Всё, Краф, братан, мы поплыли, а завтра по утряни всё обсудим. Мне думается за ночь, точно уже всё вспомним. У тебя ведь тоже провалы?
Дождавшись кивка, добавил.
–А это всё Леська навспоминала. Но за ночь, говорит, все остатки должны и мне довспомниться. Я-то бля… имя своё еле-еле по кускам собрал.
Краф хотел поинтересоваться, сколько кусков насчитал его новый знакомый интеллектуал при этой сборке, но в последней момент передумал. Будут ещё причины поссориться. Причины… такого размера не меньше третьего, причины. Так что сейчас лучше не надо.
– Ну, смотри, я на твою порядочность рассчитываю. Проверять буду, если чо…
– Да ладно уже, не ссы в компот, там повар руки моет.
– Зачем – уже собравшийся уходить Буг, словно почувствовав подвох, непонимающе уставился на шутника.
– У нас в армейской столовке козёл один был. Всё хотел повару отомстить.
– А-а-а… – с некоторым разочарованием протянул борец, и рука Крафа опять оказалась в железных тисках.
– Не смотри только. Дай Леське подальше отойти.
Предоставив возможность новым друзьям скрыться из виду, Краф в расстроенных чувствах побрёл следом. А деваха-то, эта Леська, очень и очень ничего, даже из того что разглядеть успел. Он её, точно, не знал раньше. Внешние данные игроков практически не изменились. Ну, не будет такая девка сознательно с таким дебилом гулять, скорее всего на одной поляне случайно пересеклись. Ну, вот почему таким идиотам всегда везёт. С его габаритами на крысюка просто сесть было бы достаточно… А тут ещё и дубинку отняли. Ну, что за хрень! Краф не заметил, как его недавний радостный настрой, опять сменился на прямо противоположный. Что-то совсем тоненькие полоски пошли по тельняшке его судьбы.
Теперь ему себя было жалко до невозможности. Наверняка, этот боров крысюков пять раздавил, и даже ума пошарить в гнёздах не хватило. Вот за что ему такая награда? Он представил, как перекатываются под пальцами тёплые упругие груди Леськи, и ему стало ещё хуже.
А на лесную дорогу тем временем опускался вечер. Первый вечер неизведанного виртуального мира. И вместо того, чтобы просто любоваться пылающим закатом над красивым весенним лесом, он вынужден был идти неизвестно куда, и недовольно бурчать. До кучи ко всему, потянуло в туалет, по серьёзному. Корячиться в позе задумавшегося орла на дороге не хотелось, мало ещё кто припрётся. И оглядевшись по сторонам, парень поспешил укрыться за густыми кустами.
Облюбовав местечко, скрытое от дороги большим гранитным валуном, он аккуратно снял и отложил в сторону свою самодельную одежду. В любой жизни, даже в виртуальной всё приходиться делать в первый раз. Но ничего сверхъестественного не случилось, и удачно облегчившийся парень, яростно отгоняя мошек, собрался уже заново обматываться своим одёжным творением.
Неожиданно с дороги донеслись негромкие голоса. Не успевший натянуть повязку, Краф, всё же приседая на всякий случай, радостно выглянул из-за камня. Вид странной процессии сразу поразил его.
По дороге шли несколько женщин. Широкий шаг, прямые точёные фигуры – словно олимпийские чемпионы по синхронному плаванию на пьедестале во время награждения. Всё выглядело дико неестественными на этой лесной дороге.
Чёрно-синии мантии в сплошных разрезах, поднявшийся ветер раздувал с такой лёгкостью, что было непонятно голая фигура, или одетая. Смуглые тела украшали собранные над головой одинаковые причёски, издалека напоминавшие большие скрученные бараньи рога. Тела всё же казались чересчур смуглыми. Возможно их в красноту темнил закат, уже густо налившийся бордовым пурпуром.
В промежутках между «чемпионками» несколько раз мелькнуло, что-то светлое, и у Крафа вывалилась челюсть. Это же его недавние друзья – Буг с Леськой. Их непонятным образом скособоченные фигуры шли в самой середине процессии. Уж квадратную фигуру бывшего борца спутать было сложно. Вряд ли на каждом шагу, здесь, шляются голые самбисты. Точёная фигурка девушки надолго приковала взгляд парня, и он не сразу понял, что в этой процессии было самым необычным. То, что Буг был единственным представителем сильного пола, хотя его униженная поза с оттопыренными и согнутыми в локтях руками, скорее говорила об обратном, Краф уже догадался.
А когда ему всё же удалось разглядеть толстый короткий хвост у последней из красных женщин, тело его будто окаменело. Женщина медленно оглянулась, словно почувствовав его взгляд, и вспыхнувшая над ней короткая надпись «Фурия Айлу», высветила прижатые к голове кольца бараньих рогов. Не в силах уже пригнуться, Краф перестал дышать от подступившего ужаса, и возможно эта окаменелость и спасла его. Известно, что глаз скорее реагирует на движение, особенно в темноте, когда неясный силуэт может слиться с окружающей обстановкой. Не отворачивая головы, продолжая осматривать безмолвный лес, страшная женщина скрылась за кустами.
Краф смог шевельнуться лишь через несколько минут. Его затошнило и вырвало прямо здесь. Он едва не ткнулся лицом в собственную кучу испражнений, и едва передвигая колени, в изнеможении отполз в сторону. Головная боль немного ослабла, но тошнота продолжала рывками подкатывать к горлу.
– Что это такое? Кто эти фурии? – едва смог прохрипеть парень, и более смелая Жаба выглянула из своего виртуального укрытия.

– Фурии, разумная рогатая галактическая раса. Сornutus sapiens. Насчитывает многотысячелетнюю историю. Правящая общественная форма матриархат. Главный город-поселение находится в Приграничной зоне за четыреста пятьдесят километров отсюда. Место родной планеты неизвестно. Средний срок жизни двести лет. Взрослые развитые особи одинаково сильны в физическом и ментальном плане. Строение тела сходно с человеческим, способны к взаимному оплодотворению. Отличительный признак взрослой фурии красный цвет кожи и крупные рога при полном отсутствии волосяного покрова. У женщин, кроме обязательных рогов, имеются короткие хвосты. Средний рост сто девяносто, средний вес от восьмидесяти килограмм. Остальные сведения закрыты для общего пользования.

– Да… маловато сообщили, и особо приятного ничего нет – Краф в задумчивости потёр подбородок.   
Его новые друзья тоже не выглядели радостными. Сейчас он понял, что недавно ещё резкий и подвижный Буг передвигался чуть поживее сваренной в картофельном бульоне курицы. Да и Леська больше напоминала старуху, если бы не потрясающий контраст между крутыми бёдрами и талией. Вот тебе и переночевали…
«А куда их повели на ночь глядя? Здесь рядом селение? И насколько оно дружественное? Вроде ни о чём таком Елена Витальевна не предупреждала».
Почувствовав возвращающиеся силы, не рискуя больше выходить на дорогу, Краф углубился в тёмный лес. Под деревьями стало совсем темно. Негромкие скрипы, зловещий шелест и другие похожие на стоны звуки, остановили его.
«Всё, хватит! Ну, его нахрен, бродить дальше!»
На Земле он не раз ходил ночью в лесу. Но обычно рядом были друзья, да и места всегда были знакомые. А тут… от ночного леса повеяло такой непривычной жутью, что последние сомненья испарились как на раскалённой сковороде.
Подойдя к толстому и ветвистому дереву, наподобие земного дуба, Краф задрал голову. Первые ветки, конечно, растут высоковато. Но подпрыгнув, он смог зацепиться обеими руками, и упираясь ногами в толстый шершавый ствол перебрался на самую нижнюю и толстую ветку. Сумка отчаянно мешала, он даже испугался, что оттуда посыплется его немногочисленное добро. Но всё обошлось, и даже набедренная повязка не соскочила только до подмышек.
– Уф! – громко и радостно выдохнул парень, добравшись до широкого и удобного разветвления. Не гостиница номер «Люкс», конечно, но вполне можно расслабиться. Да и не привык он, особо по «Люксам» шастать.

Рано оставшись без родителей, Краф с девяти лет жил с тёткой, родной сестрой матери. Рос наравне с двумя её собственными детьми – старшей Еленкой и младшим Костиком. В шестнадцать закончил среднюю школу в Подмосковной Балашихе. Потом тоже ничего особенного не случилось. Два с половиной года в МИРЭА и полтора года срочной службы по обретённой специальности в войсках РЭБ.
Танюха, очень красивая девчонка из обычной Московской семьи, с которой закрутились серьёзные отношения ещё на первом курсе, с армии его не дождалась. Девочке, мечтающей о красивой жизни, подвернулся серьёзный кандидат, серьёзного возраста и с серьёзными деньгами. И первая юношеская любовь завяла, как яблоневый цветок на утреннем морозе.
Она потом нашла его и предлагала встречаться, но Андрей лишь качал головой, глядя на её простенькие босоножки, ценою в его годовую зарплату. Мужа бросать Таня отказалась наотрез. А делить собственную любимую девушку с каким-то старым козлом, было для молодого парня невозможным и унизительным.
Он, конечно, гнал прочь неутешительные мысли, боясь признаться самому себе, что любит её до сих пор. Никак не может забыть её роскошное молодое тело, задумчивые большие глаза и радостную улыбку, озарявшую их счастливым золотым сиянием, когда ему удавалось подзаработать, что-то ещё кроме студенческой стипендии…
Он любил предавшую его девушку даже здесь, пытаясь заснуть на жёстком и неудобном дереве. Любил и ненавидел одновременно. Да и попал он сюда можно сказать из-за неё. То, что вместе они никогда уже не будут, ясно ему стало с того самого первого дня, как в часть на его имя пришло Приглашение на свадьбу.
Что она хотела этим сказать Андрей не понимал и до сих пор. За что она так унизила его? Давала понять, что она выше? Успешнее? Сцепив зубы, он тогда немигающими глазами по ночам разглядывал потолок, в той самой комнате, которую они снимали до армии. Она выкупила эту двухкомнатную квартиру и теперь он платил деньги ей, отказавшись принять дорогой подарок. Что делать дальше он не знал. Хотелось помочь приёмной матери, хотелось доказать поднявшейся на недосягаемую высоту Таньке… хотелось заставить её пожалеть о сделанном выборе. Но как это достичь он не знал. Имеющиеся свободные вакансии позволяли едва сводить концы с концами.   
Помыкавшись пару месяцев, Андрей в горячности подал заявку на участие в странном виртуальном мероприятии. О нём все говорили, но никто из близких знакомых, желающих попасть туда, определённых и конкретных сведений не имел. Те, кто после огромного конкурса получали вожделённую путёвку в этот Новый мир, уезжали на полгода в закрытые тренировочные полигоны, где с них бралась подписка о неразглашении. Иначе объяснить отсутствие точной информации и наличие целого роя самых невероятных слухов было бы невозможно.
Из органов массовой информации, из интернетных форумов, вроде бы все знали, что будет там, как в игре с полным погружением. Только платить за это будут, как в настоящей жизни, на настоящей высокооплачиваемой работе. Ты живёшь там, а платят тебе здесь. Через пять лет первого минимального контракта, заработанных денег хватит уже не только на квартиру и дорогую машину... Но были и неясные слухи о том, что можно так взлететь, что помимо сумасшедших разовых выплат, сесть ещё на полное государственное обеспечение. Как у членов правительства.
В подобные росказни Андрей не верил, его вполне устроил бы и более приземлённый вариант с покупкой большой квартиры, в хорошем и красивом месте Москвы. Вот тогда бы и Танька поняла, что она потеряла.
В заявке он указал, что является одиноким, имеющим лишь вторую линию родства. Рассчитывая на то, что его внесут в базу данных, как желающего и имеющего возможность работать вне Земли долгое время.
Неожиданно заявка сработала. На этом наборе он прошёл без конкурса и без полугодовой обязательной подготовки. Такое было впервые за все восемь лет, в течении которых уже производился ежемесячный отбор претендентов. И это должно было заставить задуматься.
Но в двадцать два года, когда здоровье брызжет через край, а тело полнится неизрасходованными гормонами, о плохом думать не хочется. И теперь сидя на дереве, он с тревогой прислушивался к этим мыслям. Но менять что-то, уже было поздно.
Краф обломал длинную ветку сзади на повязке, что постоянно норовила залезть не туда, куда надо. Втиснулся обоими плечами в расщелину между толстыми ветками и тут же получил известие о надёжности и безопасности выбранного на ночь жилища. Всё, спать…

* * *

Проснулся он за двадцать минут до того, как первый луч утреннего солнца пробился сквозь листву. Лес тоже медленно пробуждался. Пернатые друзья любителей вставать пораньше, уже закручивали свои мелодии, где-то в верхушках крон. Роса только собралась подсыхать и Крафу удалось собрать её в достаточном количестве, чтобы порция крысиного мяса не застряла в горле ссохшимся без слюны комом.
Но проблему с водой нужно как-то решать, и в самое ближайшее время. Вчера ему на ночь попался на пути небольшой ручеек, но без переносимого запаса трудно. Он уже поглядывал на меховой кусочек набедренной накидки. С голыми яйцами можно и походить. Всё равно в лесу насмешливых зрителей нет, да и веток полно, а вот с жаждой бороться сложно. Можно ещё попробовать отловить одиночного крысюка, но сшить из кожи не пропускающий воду бурдюк, в местных условиях, тоже задачка не из простых. Но мечтать, как говорится, не вредно. Сейчас важнее решить стратегическую задачу. После того, как временная амнезия прошла, частично, при помощи Леськи…
Кстати! Вот и оно – задание первостепенной важности – проверить, как у них дела. Похоже их захомутали и могут держат, типа, как под домашним арестом. Краф представил себя освободителем и заулыбался, но когда из-за красивого девичьего силуэта прорисовалась угрюмая мускулистая фигура борца, улыбка быстро исчезла.
Может, ну их. Вдруг самого под такой же домашний арест посадят? Но привлекательная фигурка девушки, так просто покидать воображение не спешила, и парень опять заволновался. 
Наверное, всё же стоит проверить. Вдруг победа начального этапа окажется совсем рядом. А он, как идиот, ускачет чёрти куда. Надо идти, чтобы хотя бы не жалеть потом о несделанном. Да так ли уж велика опасность?
Фурия… вроде, что-то из мифологии. Жаль под рукой интернета нет. Вроде, как существо вовсе и не доброе, а даже злое и мстительное. Но мстить ни ему, ни Алеське, вроде пока и не за что. Если только эта возлюбленная парочка не улеглась случайно в любимый цветник главной хвостатой мадам.
Он на секунду зажмурился, чувствуя, как приятный горячий комок пробудившихся чувств опустился вниз живота. Как же удобно было бы держаться за рога… А эти хвосты, упруго извивающийся между сильных ног, впечатляли особенно. Только с рогами было непросто, вдруг обидится – иметь такие, мечта любого гопника. Боднул между делом и выгребай не торопясь всё из лопатника. Клиент долго не сможет полицию на помощь вызвать.
С некоторой всё же неохотой, спустился он с дерева. Даже без подсказок системного интерфейса можно было догадаться, кто такие эти милые дамы и почему так нелюбезно они обращались с двумя игроками, единственной одеждой которых были такие же сумки, как и у него самого. И в то же время, хотели бы убить, убили бы сразу. Может уже разобрались, и Буг с Леськой нежатся на мягкой перинке, а не отлёживают бока в ветвистом деревянном гамаке, как он. Не увидишь не узнаешь, и продолжая подбадривать себя, Краф вышел на дорогу.
Днём тут было не так романтично, как вчерашним вечером. Ночные страхи отпустили, и пытаясь разглядеть хоть какие-то следы, Краф двинулся в обратную, вчерашней, сторону. Идти пришлось долго, он давно прошёл место, где выбрался вчера из леса, пока не увидел уходящую в сторону от главного тракта дорожку. Изображая из себя следопыта из старинного романа Фенимора Купера, он внимательно облазил всё вокруг, и пришел к выводу, что помятая трава указывает на то, что ночной отряд свернул именно в эту сторону. Окно меню тоже порадовало:

Вы получаете начальную подготовку «Поиск следов» – 1 начальная единица энергии. До первого уровня специализации «Ученик следопыта» осталось 9 единиц. После набора 10 единиц откроется опция 0 уровня «Егерь».

Полезная опция. Довольный Краф отправился дальше. Лес вокруг становился темнее и гуще, и очень скоро беспокойство вернулось. Может не стоит так откровенно напрашиваться в гости? Поразмыслив парень свернул с дорожки, и не упуская из виду просветы среди деревьев, продолжил путь. Идти теперь приходилось медленно. Появившиеся буреломы один раз чуть не сбили его с пути, но к счастью лесной путь оказался не очень длинным, и дорога вывела на большую поляну, обсаженную тёмными, сплошь хвойными деревьями.
Насколько доставал глаз, везде голая вытоптанная земля без единой травинки. Вид из-за этого поляна имела довольно мрачный, а что-то вроде японских деревянных ворот, с прибитым пожелтевшим от времени черепом, лишь усугублял это ощущение.
В центре поляны проглядывался какой-то открытый навес. За тонкими столбами спрятаться было невозможно и Краф понял, что на поляне никого нет. Рядом с навесом к небу тянулась чахлая струйка дыма. Видимо, после ночёвки, все кто тут был уже ушли. Что ж так долго спать никто не заставлял и винить теперь, кроме как самого себя, некого. Расстроенный парень, больше не скрываясь, прошёл в ворота. Может осталось что-то пожрать… и взгляд тут же наткнулся на совершенно целую сумку. Свёрнутая в небольшую скатку, она просто лежала на земле, плотно утоптанной многочисленными ногами.
«Ничего себе, находочка!» – сумка не могла принадлежать ни Бугу, ни Леське, слишком потёртой она выглядела. И когда его личный Искин запросил подтверждение действия:

Желаете объединить идентичные предметы бытового обихода сумки странника
Да/Нет

Краф не задумываясь подтвердил выбор «Да».

Получен новый предмет «Сумка странника» на три слота. Максимально переносимый вес 15 килограмм. Прочность 14/15
Содержание сумки:
1 ячейка: 2 порции вчерашнего хлеба + 16 порций мясо лесной крысы = 4,5 кг
2 ячейка: нож складной
3 ячейка: пуста

«Интересно, сколько ещё дней хлеб будет оставаться вчерашним?» – но поразмышлять над этим интересным вопросом не удалось. Тут же радостно заголосили между собой пробудившиеся контролёры.
–Классная сумочка. Теперь законно, одна ячейка тебе, одна мне.
–Правильно, и одно, самое маленькое отделение этому. Хотя его лучше сразу зашить, чтоб он вытянуть ничего не смог.
И споры о том, кому достанется первое, а кому второе отделение, не смолкали ещё долго.
–Хм… а сумка-то совсем новая, прочность под потолок рванула. Жаль только, что пустой оказалась… – в задумчивости протянул Краф, и болезненное предчувствие стянуло сердце. Радость от улучшения сумки ушла на второй план. Он уже начал понимать, почему стало так паскудно на душе.
И когда под навесом, сбоку от огромной зеркально отшлифованной гранитной плиты зловеще бордового цвета, нашёл ещё одну сумку, сомнений не осталось. Не разбираясь, забросил её в свободное отделение и медленно пошёл к плоскому холму с остывающим на вершине костром. Дымящиеся остатки не до конца прогоревших брёвен дышали жаром, не давая подойти ближе. Вокруг, мелкие уже остывшие угли вперемежку с золой явно изображали на земле, какую-то сложную фигуру. Видимо костёр изначально был задуман, как некое геометрическое сооружение. Глинистый грунт на несколько метров от почерневшего холма была пересушен и изрыт глубокими трещинами.
И Краф подумал, что это и не холм вовсе, а присыпанные землёй остатки прошлых костров, и повеяло от него таким человеческим страхом, что ноги подкосились сами. Кое-как поднявшись с колен, парень поспешил отойти от этого дьявольского пожарища. Его шатало, словно пьяного. Не ощущая ледяной глубины монолитного камня, он машинально уселся на край отшлифованной плиты. И здесь ему стало ещё хуже.
Приступ озноба мгновенно высосал всё тепло, и коченея руками и ногами, Краф опустившись на четвереньки пополз от дрянного места. Здесь, в стороне от костра, он и наткнулся на небрежно сложенные доски, измазанные в чём-то буром и засохшем. Грубо сколоченные между собой в форме косых крестов они создавали жуткое впечатление. Болтающиеся на концах обрывки почерневших верёвок недвусмысленно указали на их предназначение.
Он увидел ещё несколько сумок, и скорее неосознанно, подчиняясь бесконечным советам заметавшегося Хомяка, ухватил две ближайшие. Так и пополз прочь. А в голове уже творилось что-то невообразимое. Безжалостно вспарывая мозг, уже кричали десятки диких голосов, что-то просили, требовали и угрожали, и Краф подумал, что уже не выберется с этого страшного места…
Осознал он себя минут через двадцать, лежащим вдали от старых ворот, через которые попал на территорию. И не в силах сдержать вернувшийся ужас, он вскочил и бросился к ближайшим кустам. Что-то зазвенело, длинной полосой вспыхнула земля, и обжигая пятки волной спрессованного воздуха сбило с ног. Но даже в таком положении почти по-собачьи, едва не втыкаясь мордой в грунт, Краф продолжал бежать.
Знакомую дорогу, затаившись в кустах, он разглядывал на этот раз дольше обычного. И это спасло ему жизнь. Две быстрые тени, как недавно и он сам, бегущие на четырёх конечностях, промелькнули полосами развивающихся синих мантий, а третья, бегущая следом, опять повернула голову в его сторону. Но видно сегодня, звёзды в его гороскопе были не из последних по значимости, и третья фурия скрылась вслед за остальными.
Больше напуганный парень ждать не стал. Даже с добавившимися статами разбираться не было ни времени, ни желания. Всё потом, сейчас, главное уйти. Через секунду он уже сам сверкнул голой молнией, вгрызаясь в кусты противоположной стороны. Здесь он хотя бы был. Здесь он хотя бы многое знает. Направление давно определено и выбрано по солнцу, а драться с крысюками на полянах его никто и не заставляет…

* * *
       
Три дня он ещё скитался по лесу. Найденная в одной из сумок фляга для воды заметно скрасила этот тур по выживанию. И с едой получилось неплохо. Когда стали заканчиваться накопленные припасы, он рискнул и убил ещё одного небольшого крысяка. А потом и две жирных неповоротливых гусеницы, в слизи которых удалось добыть две несомненно ценные ядовитые колючки. С остальными обитателями просто не связывался. Зверьё в лесу оказалось непуганым, и достаточно было просто держать зону безопасности. Но даже этих мер предосторожности хватало не всегда.
Ночевал на деревьях. Где едва не погиб от нападения разозлённой белки-летяги, или как назвала её Система информации – «Летающего лесного древогрыза». Но с двумя оставшимися кусками мяса, и последним глотком воды, всё же вышел из, казалось, бесконечного лесного лабиринта.
Оставив за спиной сплошную стену деревьев, до конца не веря ещё в свою удачу, он замер на несколько минут.
Перед ним за горизонт уходило бескрайнее травяное поле с синими и алыми пятнами цветов. А на широкой двухколейной дороге, повторяющей изгибы лесной опушки, отчётливо проглядывались следы колёс.

* * *

+1

4

Глава 3.

Интерлюдия 1

В Центральном офисе московского бюро «Еxclusive virtual world Rus», как всегда с утра было не продохнуть. Толпы народа, клиентов, мелких клерков и прочей мало что значащей публики, без видимой постороннему глазу причины носились с этажа на этаж, переполняя и без того неширокие коридоры...
Компания была зарегистрирована  в Санкт-Петербурге восемь лет назад. Доля участия государственного учредителя составила минимально положенный пятьдесят один процент. Остальные акции без объявления открытых торгов сразу разлетелись по самым верхам политических и финансовых структур, так называемого Русского мира.
Именно в этом году к мировому Интернету подключился огромный виртуальный объект с такой энергетической ёмкостью, что все вопросы о происках зловредного Китая отпали сами собой, даже у самых консервативных и яростных американских сенаторов. Несмело пошли первые попытки контакта. А когда стало понятно, что новый виртуальный мир вполне доступен для изучения и использования, в развитых странах 20-ки начался новый виртуальный бум.
Новый объект оказался ничем иным, как воротами в другие галактические и параллельные миры. В течении только первого года уже десятки тысяч геймеров разных стран мира изучали их свойства и налаживали контакты с представителями других галактических рас. Было создано специальное Мировое Международное Бюро(ММБ) для координирования усилий разных стран.
Чужие миры были интересны для исследований не только с целью восполнить теоретические пробелы в понимании устройства вселенной. Эти исследования представляли огромный практический интерес. Неземные технологии на любой вкус, в любой сфере народного хозяйства и даже в военной, лежали перед исследователями. Нужно было только правильно использовать этот шанс. Сохранить в логах собственных игроков необходимую информацию, а потом адаптировать её к земным технологиям.
Активность национальных разведок, а следом за этим и контрразведок сразу выросла в разы. Слишком дорогим оказался возможный приз. Понятно, что полученную технологию на ограниченном пространстве Земли, в секрете долго не удержишь, но слишком желанной стала цель снять с неё первые, самые жирные сливки.
Помимо рабочих аккаунтов на полное погружение с возможностью долговременного проживания и самостоятельной рабочей деятельности, глобальная виртуальная система предоставила возможность использования туристических аккаунтов, ограниченных по времени и месту пребывания. Энергетических ресурсов на оцифровку такого короткого переноса требовалось значительно больше, и такие аккаунты сразу стали коммерческими.
На Земле нашлось достаточно богатых людей желающих вместо поездки на Бали, посетить туристический центр в райской долине Алмазного горного хребта на далёкой от Земли планеты Айза-рия. Выбор был настолько богатым, что его сдерживало только наличие свободных энергетических ресурсов разных стран и ограничительный лимит по количеству таких путешествий. Земля имела невысокий ранг развития виртуальных технологий. 

Пока в рекламных и коммерческих залах, открытых для свободного посещения, гудела восхищённая толпа привлечённая невиданным зрелищем инопланетных пейзажей, на закрытых территориях основных рабочих отделов, как обычно стояла тишина. На бронированные шлюзы, в кажущемся беспорядке разбросанные по этажам, никто из простых посетителей внимания не обращал.
Из одной такой неприметной двери вышла девушка. Красивое лицо и статная осанка, ещё больше подчёркивали её властный и уверенный вид. Микрочип вшитый в ладонь распахнул перед ней тяжёлую бронированную дверь и кивнув напрягшемуся охраннику, она вышла в общий коридор офиса. 
Тридцати двухлетняя Ирина Каршева уже больше года исполняла обязанности начальника отдела Нового виртуального мира. Одного из главных, непосредственно работающего с игровыми персонажами русского сектора. Ведущий отдел игровой корпорации уже сам напоминал управление.
Четыре сотни сотрудников работали в три смены, и свет на этажах не выключался ни днём, ни ночью. Даже профилактические работы по техническому оборудованию велись посменно, не прерывая основной деятельности. Часть оборудования всегда оставалась работающим вместе с дублирующим комплектом, готовым включиться в любую секунду, отреагировав на любой сбой. И лишь третий комплект отдавался на растерзание наладчикам.
Блатных, желающих сделать карьеру, возглавляя эту организационную махину было достаточно, но таких кто реально мог бы потянуть, среди алчущей своры дочерей и сыночков пока не обнаруживалось. Иначе Ирина со своим дядей, скромным помощником депутата Государственной думы, давно была бы отодвинута на вторые, а то и третьи роли – наличие племянниц и племянников тоже никто не отменял.
Работа была не так сложна технически, подобрать хороших рабочих-техников не такая большая проблема, как требовала исключительного такта и договороспособности. И на основе этого умения принимать быстрые и правильные решения. Кроме того, и по-настоящему хорошие технари исполнители, на дороге не валяются. А если человек чего-то добился в жизни собственным умом и напором, то просто так его уже не облаешь, как это вошло в привычку у руководителей любого ранга, ещё с далёкой Российской монархии. Рядовые специалисты отдела будут нарасхват в любой стране мира – хоть в тех же Япониях, или Китаях, не говоря уже об основательно подсевших в борьбе с ними европейцах. Их волонтёры-вербовщики тоже не спят. 
Тысячи запущенных в новую сеть азиатских «дрочеров», готовых к бесконечным игровым повторам, прибавляющим хоть одно зёрнышко к их результату, оказались трудным противником.
Борьба за неземные научные открытия и технологии только ещё набирала обороты, трудно и медленно. Но провалы пошли сразу, как только впереди замаячили гигантские прибыли. Ирина понимая временность своей необходимости, всеми силами пыталась удержаться на посту, сулящим небывалые перспективы в будущем. Да и сейчас о её зарплате миллионы сограждан даже мечтать не смогли бы.
Девушка осторожно коснулась считывающего устройства у двери нового босса. Валерий Павлович Литвинов сразу дал понять что пришёл надолго. Приёмная и кабинет прошлого начальника управления тут же отправилась на слом, с перепланировкой и закупкой мебели и оборудования. Новая секретарь-референт, с потрясающей женственной фигурой и столь же беспрецедентно злобным лицом, дневала и ночевала на этой стройке.
Откуда Валерий Павлович притащил эту мегеру никто доподлинно не знал. Но крови она уже выпила столько, что можно было открывать бассейн для плавания на перегонки. Первое время появился неясный слух, что Анжела Смирницкая офицер управления контрразведки ФСО, главного их куратора по безопасности. Но распространитель его, как-то слишком быстро исчез в направлении Уральских смежников и всё так и осталось на уровне слухов. Наверняка контрразведка, если это действительно была она, имела сеть своих осведомителей.
Анжела Викторовна продолжила лютовать по-прежнему. Видимо и ей доставалось от руководства. Всё же из-за высоких требований к секретности, ремонт продвигался медленно, и даже новый Генеральный директор пребывал чаще всего в скверном настроении. Кабинет бывшего Главного инженера управления, его категорически не устраивал.
– Да, слушаю – грубый голос завибрировал в тихом коридоре, директор пока ещё сам отвечал на вызовы.
– Валерий Павлович, это Ирина Каршева, начальник Отдела по Контролю за развитием приграничного поселения «Уют». По вашему вызову.
– Заходите.
Ирина прошла короткий тамбур. В приёмной покосилась на пустующее место милейшей Зиночки, прежнего секретаря Главного, и придержав локтем электронную рабочую папку, торопливо поправила причёску.
Большое зеркало позволило оглядеть себя в полный рост. Исполняющая обязанности начальника отдела одёрнула к коленям форменную серую юбку, расправила полупрозрачные сиреневые складки на молодой пышной груди. На всякий случай застегнула одну кнопку, оставив на обозрение только неглубокую впадинку между ключицами. Новый директор – новая метла. Первый вызов может означать всё что угодно – и новое начало, и бесславный конец прежних мечтаний.
Тонкий пальчик с аккуратным неброским маникюром неуверенно вдавил кнопку прямого вызова.
– Что вы там копаетесь, как перед свадебной фотосессией? Всё открыто, заходите.
Кабинет этот Ирине был знаком, но сейчас он каким-то образом изменился. Может из-за того что мощный торс нового руководителя возвышался теперь над столом, откуда обычно разглядывал своих посетителей худощавый и немного вульгарный Сергей Петрович Старухин. Сейчас главный инженер обитал в дальнем конце коридора, демократично разделив кабинет с одним из своих заместителей.
Валерий Павлович Бойко – новый Генеральный директор, был необычайно крупным мужчиной и руки с короткими сильными пальцами, казалось занимали перед ним всё пространство. Воротник белой рубашки был свободно расстёгнут, а рукава закатаны.
Директор небрежно указал на один из стульев:
– Не будем бродить вокруг, да около. Зовут меня Валерий Павлович Бойко. Теперь я буду курировать направление работы управления, и в твоих интересах будет отнестись к этому с пониманием.
Ирина не успев присесть, опять вытянулась, и хотя обращение «на ты» покоробило её, постаралась не показать этого.
– Ирина Витальевна Каршева, исполняющая обязанности начальника Отдела по Отправке поселенцев и Контролю за развитием приграничного поселения «Уют».
– Ну, до Витальевны ты ещё не доросла, а что касается «начальника отдела» сейчас и это выясним. Если готова работать сразу и утвердим. Развели тут понимаешь… временное общежитие, какое-то. Тот исполняющий, этот… только никак исполнить не могут. Присаживайся, что опять вскочила.
Грубые манеры директора, тем не менее успокоили нервы, это как сразу в воду… начинаешь тонуть и рефлексировать вроде, как и некогда. Ирина уже без особого волнения села и выложила на стол перед собой папку.
– С чего начинать доклад?
– Ну, в общих чертах состояние дел мне известно – директор не сводил теперь глаз с красивого разрумянившегося лица девушки – давай начнём с конкретики. Сейчас проходит восемьсот третья волна переселения в наш Московский сектор, и она же сто девяносто восьмая в подконтрольный тебе «Уют». Готова дать по этому переселению оперативную сводку? Сколько уже отправлено, сколько натурализовалось, сколько потеряно…
Ирина поджала пухлые губки. Начинать с плохих известий не самая лучшая традиция. Она рассчитывала сделать упор в сегодняшнем ознакомительном докладе на переход двух двенадцати уровневых поселенцев на постоянную работу в Общий столичный центр Евро-Азиатского региона. Это считалось большим успехом, и ей хотелось бы создать впечатление о работе отдела именно этим сообщением. Но недовольство у неё никак не проявилось, и голос продолжал звучать спокойно и уверенно.
– Первой волной этого месяца отправлены на семнадцать-тридцать вчерашнего вечера двести новых поселенцев. Потеряно на сегодняшнее утро сто девяносто семь персонажей. Сто восемнадцать мужских и семьдесят девять женских…
– Насколько мне известно, мы должны засылать равное количество поселенцев обоих полов. На последних переговорах «двадцатки» было определено новое максимальное для всех разовое количество в двести персонажей, по сто мужских и сто женских. Почему так вышло? – тут же перебил её новый директор и сам дал знак продолжать.
– Совершенно верно. Одно из требований виртуальной игровой сети обязательный равный гендерный состав. Но он контролируется раз в четыре месяца. В промежутках мы имеем право изменять число мужских и женских персонажей. В этот раз мы решили изменить пропорции в сторону увеличения представителей мужского пола. Потом скорректируем и выйдем на паритет, возможности для этого есть.
– Не получится что конечное переселение будет состоять из одних женщин?
– Максимально возможная эффективность отправки поселенцев, дважды в месяц. Четыре дня идёт оцифровка и переселение, десять дней восстановление накопителей. До контрольного срока возможны ещё три отправки, сможем разбавить в них число женщин. Сейчас хотели кардинально сменить тактику, но это, как уже видно, ничего не дало.
– Я знаю, что в последний месяц процент натурализации существенно упал. Во многом из-за этого я, сейчас, в этом кресле. И хотел бы услышать о том, какие выводы уже сделаны, и как планируется изменение ситуации к лучшему.
– Частичные неудачи пошли с прошлого года. И до этого тоже были потери, но такого массового провала… исчезновение трёх полных партий…
– Ты с чем-то это связываешь?
– Мы разработали несколько аналитических моделей. Теперь ведём их последовательный объективный анализ.
– Давай подробнее о моделях.
– Их собственно не так и много. Первый вариант, против нас ведётся необъявленная война со стороны нашего земного сообщества.
Брови Валерия Павловича поползли вверх, и Ирина поспешила объяснить.
– Это самый маловероятный вариант, но отбросить его мы не имели права. Даже сейчас, когда достоверно выяснено, что у наших партнёров нет такой уверенной техники воздействия, мы всё равно зондируем и эту возможность.
Директор согласно кивнул.
– Чуть более логичным является предположение, что против нас… подобные проблемы сейчас возникли не только у Русского сектора… ополчились сами создатели игры, мы называем их условно «галактами». Но и здесь отсутствуют малейшие следы их заинтересованности. Мы выходили с вопросом по админской связи, глобальный Интеллект виртуального мира эту версию не подтвердил. Гораздо более возможным является работа против нас регионального игрового Искина, поведение которого не всегда соответствует пожеланиям глобальных администраторов. Возможно, какое-то изменение в условиях функционирования местных локаций привело к изменению игрового алгоритма. Это наиболее проверяемое сейчас направление.
– И что-нибудь удалось выяснить?
– К сожалению, мы можем общаться только с игроками прошедшими локацию порталов, после чего натурализовавшимися в поселении. Но что они могут рассказать? Да всё нормально... Прошёл… Ничего необычного не встретил… Проблем не было…
Ирина изящным движением достала из папки тонкий платочек и промокнула вспотевшие от пробившегося напряжения виски.
– Разговаривать нужно с теми, кто не смог пройти локализацию. Вот они дали бы нужный нам ответ.
–Ты предлагаешь собрать спиритический сеанс и вызвать их заблудшие души? – директор криво ухмыльнулся и девушка на мгновенье смутилась.
– Нет, конечно. Мы составили аналитические записки по удачному прохождению порталов и внесли некоторые дополнения в теоретическую подготовку с новыми группами. Сейчас на специальном полигоне находится восемьсот будущих переселенцев. Из них почти сто бойцов. Но начальные навыки в боевой тактике преподаём теперь всем. Но к сожалению, при переносе происходит провал памяти. Её полное восстановление сутки, у некоторых до трёх. Это уже подтверждено достоверно. И новый поселенец, возможно гибнет раньше, чем заканчивается акклиматизация и он начинает действовать осмысленно по нашим рекомендациям.
– А пробовали менять порядок ввода поселенцев.
Ирина непроизвольно вздохнула.
– Тут вариантов слишком мало. К сожалению переселенцев нельзя разбить на отдельные группы размазанные по времени. Очень хотелось бы попробовать. В месяц нам выделено всего восемь световых дней для ввода. Отправляем по пятьдесят человек. На этот раз изменили гендерный состав, но это ничего не дало.
– Из-за ваших последних проколов поднялся шум в прессе. Вас обвиняют чуть ли не в преднамеренных убийствах.
– Да, к сожалению, потери обоих последних месяцев очень высоки. Мы, конечно, оформляли подписки на принятие риска, но людям не всегда можно объяснить эти исчезновения. С этого месяца решено брать подписки не только с игрока, но и со всех ближайших родственников. Последнюю партию формировали в авральном режиме, некоторые ушли практически без подготовки. Приоритетом отбора было отсутствие прямых родственных связей. Такое решение принял предыдущий…
Валерий Павлович остановил девушку.
– Вот и допринимался. С этим ещё разберёмся, мы отвлеклись. Ещё какие варианты рассматриваются?
– Есть уже подтверждённые предположения, что по нам работают другие расы. Неземные. Те что находятся вместе с нами в этом виртуальном мире.
– Так может в этом причина?
– Не так всё просто. Эта работа велась всегда, и до сих носит точечный характер с погрешностью три-четыре процента.
– Ты так уверена?
– Мы проверяем и эту версию, но пока результаты проверок такие. Одновременно мы пытаемся обнаружить новые формы, ещё неизвестные нам.
– Негусто ты наобнаруживала – директор выбил пальцами вялый барабанный марш – и получается на этот день нет никакой гарантированной возможности уменьшить отбраковку? А разве нельзя выводить персонаж подвергшийся опасности несколько ранее его гибели? В виртуальных играх такое практикуется.
– Здесь, к сожалению нет. Вывести нельзя, пока не закончится действие сопутствующих по ситуации факторов и виртуальный Искин не даст нормального показателя безопасности. И вернуться персонаж может только в своём мире, в той зоне, где был оцифрован.
– Давай подробнее об этом.
–В этом Виртуальном мире другие правила. Любая связь проходит только через специальный портал. Мы не можем онлайн контролировать действия отправленных в систему персонажей. Если Искин определяет место для сна, как абсолютно безопасное, то сознание, ментальную составляющую игрока можно выдернуть в наш мир на некоторое время. Аппаратура очень дорогая и энергозатратная, но именно на ней держится связь с виртуальным миром. Это хорошо работает при передаче научных и технических сведений. Но в нашем случае, практически ничего не даёт. Мы можем обсудить с условным игроком только прошедшее событие, считывая логи с его застывшей в обеих мирах виртуальной оболочки. А после драки, какой смысл объяснять игроку, как нужно было махать кулаками. Это становится понятным и ему самому, если он уже достаточно опытен.
–С этим ясно. Давай по сегодняшней ситуации с последней волной переселенцев. Кто эти трое оставшиеся?
–Двоих уже встретили в соседнем польском поселении. Сейчас, согласно действующим договорам, готовится передача. Их данные ушли утренней сводкой на ваш адрес. Там подробно расписан план работы и определены перспективы их возможного развития. Посмотрите...
–Посмотрю. А третий?
–Его перспективы оцениваются очень низко.
–Он уже погиб?
–Нет, но…
–У нас так много оцифровавшихся агентов? Решила сама их уменьшить?
–Нет, но я только сегодня подготовила по нему материалы. Вот его базовые характеристики, полученные при сканировании системой распознавания. Мы загоняем каждого претендента в виртуальный бокс, где он двигается, исполняя команды встроенного в систему медицинского сканера, за это время и происходит оценка его физических и ментальных способностей. Вот посмотрите, Валерий Павлович, сами:

Краф – поселенец
Возраст 20

ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Базовое значение жизненной силы: 3 единицы физической энергии
Сила физическая: 0,38
Скорость реакции, ловкость: 0,2
Выносливость: 0,16

Модификаторы
Базовый коэффициент восприятия окружающего мира: 1,04
Способность к физическому развитию, базовый коэффициент: 1,05

МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1
Сила ментального воздействия(магия): 0,1

Модификаторы:
Интеллект, базовый коэффициент: 1,05
Способность к ментальному развитию(обучение), базовое значение: 1,02

ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Способность к общению и убеждению, базовый коэффициент: 1,03
Удачливость, базовое значение: 1,02

ВРОЖДЁННЫЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ:
Ментальная закрытость

–Как видите нет ничего необычного, кроме последнего подчёркнутого пункта. Самый обычный физик. Общие характеристики, которые свойственны для обеих путей развития, тоже довольно слабы. Но ментальные… – Ирина в растерянности пожала плечами.
–Продолжай.
Она попыталась незаметно выпрямить уставшую нервного напряжения спину и ей это удалось.
–Посмотрите, куда с такой способностью к обучению:

Способность к дальнейшему ментальному развитию, базовое значение: 1,02

– Мы отбраковываем с ноль четыре и не всегда ноль пять пропускаем. А тут насмешка какая-то. Вот единственный проходной показатель для выбора магического пути. Хотя тоже не выдающийся:

Скрытность, улучшение ментальной незаметности, базовый коэффициент: 1,08

–Но это далеко и не самая необходимая способность. Её, наверное, и вытянула эта врождённая «Ментальная закрытость». Видимо, в момент сканирования произошло наложение несанкционированной памяти. Парень только демобилизовался из армии. Служил в войсках РЭБ на какой-то «Красухе». Мы уже получили из Минобороны ответ на запрос.

«Андрей Петрович Романюк, полных 20 лет. Образование высшее. Лейтенант. От продления контракта отказался. Демобилизован. ВУС – оператор передвижной станции РЭБ
«Красуха4М2».

Вот расшифровка абревиатуры.

«Станция радиоэлектронной борьбы предназначена для противодействия бортовым радарам ударной, разведывательной и беспилотной авиации условного противника.
Комплекс способен «глушить» сигналы радиолокационных станций противника, а также блокировать сами радиоканалы управления и передачи»

– Искин виртуального мира видимо учёл его воспоминания, во время контрольных обмеров, как природные данные, что и привело к такому результату. В воспоминаниях он случайно отождествил себя с этой самой «Красухой» и его мысли были считаны как реальные. Способность глушить бортовые компьютеры с боевым разумом впечатлило, и глобальный Искин выдал обычному физику врождённую способность неизменяемой Ментальной закрытости. Это и повлекло за собой защиту от ментальных атак, да ещё и с базовым значением четырнадцать процентов.
– Так это хорошо!
– Не очень.
– Объяснись.
– На двух стульях усидеть очень сложно. В итоге он разовьётся, как слабый маг-псионик и никудышный физик. Любой узкий специалист каждой из формаций, с ним разберётся, как дважды два посчитает.
– Ты уверена?
– Мы раньше пытались персонажам, определённым системой, как псионики, добавлять физику, наоборот нельзя. Их на Земле крайне мало, и мы пытались усилить таким образом их выживаемость. В итоги мы их быстро теряли. При уходе на перерождение такой двойной игрок теряет сразу два уровня и по «физике», и по «менталке». А если один из них нулевой, такой недофизик, недомаг, гибнет.
– И как вышли из положения? Я видел в отчётных логах некоторые магические действия.
– Мы к каждому псионику прикрепили на первое время двух физиков телохранителей. Такой вариант много лучше. А с этим Крафом… теперь даже не знаю. Крепить к нему физиков нет смысла, он не разовьётся в хорошего специалиста псионика. А качать одновременно обе формации невозможно.
– Значит будет ещё одно списание – Валерий Павлович задумчиво разглядывал мерцающую голографию таблицы – и от последнего набора у нас остаётся… всего двое. А я уже доложил про троих. Что же там всё-таки происходит?
Ирина ждала. И продолжила только тогда, когда взгляд директора опять переместился на неё.
– Основные события происходят в лесных локациях с порталами переноса. Валерий Павлович, у нас нет возможности просмотров игровых логов от игроков с этих территорий. Всё, что видел сам Краф только в момент выхода из этого леса отражено в отчёте.
– Так значит он всё же натурализовался?
– Он не добрался до поселения. Опять ушёл в портальную зону. Вы можете это увидеть, я принесла голограмму. Включить?
Директор кивнул и откинулся на спинку кресла, а над электронным журналом зажглась голубоватая сфера.
– Мы смогли отследить появление Крафа на дороге. Вот он встречается с двумя нашими переселенцами. После короткого обсуждения они расстаются. Краф остаётся в лесу, а парень с девушкой попадают в руки шести фурий. Работает ковен в полном составе.
– Фурии, это те самые энергетические ведьмы? Чуждая нам раса?
– Да, те самые. Рогатые сапиенс. На родной планете у них абсолютный матриархат, тех же форм поведения они придерживаются и здесь. Все значимые персонажи исключительно женского пола. – Ирина, объясняя это, быстро прокрутила изображение.
– Вот ковен направляется к своему капищу…
– Капищу?
– У нас всё меньше сомнений, что именно там размещено лесное капище, где они и проводят свои ритуалы. Мы после каждого прохода их группы с пленниками, фиксируем стабильный энергетический отток.
– Ладно, давай дальше.
– Вот вечером прошёл ковен из шести фурий с двумя пойманными поселенцами – на голографии замельтишили уменьшенные фигурки и быстро исчезли на лесной дороге, – вот на следующее утро проходит Краф. Через короткое время, почти сразу, выходит ковен в полном составе без пленников. Через полтора часа одни только гончие несутся обратно, и на дороге после них появляется Краф. И опять уходит в зону порталов. На этом пока всё. Если просмотр логов с особой зоны порталов закрыт системой безопасности виртуального мира, то эта лесная зона закрыта для нас энергетическим куполом созданным фуриями.
– Он может выйти второй раз?
– Теоретически может. Порталы охраняются игровой системой переселения, фурии не смогут использовать там своё преимущество. Энергетический вампир быстро оставит их без лишней энергии. Мы не случайно теряем там некоторое количество своих посланников, которые попадают в ловушки. По рассказам прошедших, там имеются поляны со слабыми мобами, которые чередуются с сильными, которые неминуемо убивают игрока. Просто идти через лес не выход. Игроку нужно выйти на первый уровень, а для этого требуется идти на риск. Сделать подробную карту невозможно, нет никаких привязок и нет возможности просмотра логов. Скорее всего, перед каждой заброской эти расклады меняются. Остаётся только ждать. На этот раз мы потеряли сто девяносто семь переселенцев. На этот перекошенный персонаж Крафа тоже мало надежды. Мы не будем его курировать, даже если он выйдет к поселению, это лишь отнимет массу ресурсов без какой-либо перспективы. Сейчас, всё брошено на более тщательную подготовку к следующему окну переселения...

+2

5

У вас история рассыпается на отдельные элементы.

Некий объект, куда-то подключивший Землю. Зачем?
Некая компания, исследующая виртуальные миры и отправляющая виртуальных колонистов. Зачем?
Колонисты имеют некую подготовку, но ГГ с лексиконом подростка из гетто на подготовленного совсем не походит, слишком сумбурно себя ведет. Как и чему их тогда готовят?

Могу предложить почитать "Великолепная игра" Игоря Павлова - топовые цивилизации галактики подключают «дикарские» планеты к виртигре с последующим подсаживанием на галкредиты и стагнирование.
Там свои минусы, но зато есть логичное обоснование, почему люди лезут в галактическое ММО, и почему власти им за это платят.

Отредактировано Любомир (09-02-2021 10:14:30)

+2

6

Спасибо конечно, за попытку высказать мнение. Но вот опять встаёт дилема – отвечать, не отвечать… Я человек здесь новый, буду пока отвечать. По объективности вашей точки зрения имеются вопросы.

Любомир написал(а):

Некий объект, куда-то подключивший Землю. Зачем?

Зачем, об этом знают на Земле возможно несколько человек. Все указанные до сих пор лица в этот круг не входят. Хотя достаточно прозрачное указание на это есть. Почти объяснение, только не прямое. Допускаю, что не всем понятно, читать надо внимательно.

Я сам никогда не читаю занудные описания мира, идущие в начале книги сплошным полем ознакомительной информации. Я это просто пролистываю и ничего не теряю. В 99 из 100 случаев история книжного ГГ вполне заходит и без этого занудства(если вообще заходит). Мне это скучно и не интересно, поэтому и сам такое стараюсь не писать. Я люблю, когда всё раскрывается постепенно в ходе приключений героя. По-возможности.

Любомир написал(а):

Некая компания, исследующая виртуальные миры и отправляющая виртуальных колонистов. Зачем?

Этому есть ответ частично в 3-ей, больше будет в 5-ой главе. Даже средние руководители земных проектов это знают. Приводить примеры вашей невнимательности, ну совсем не хочется. Будто оправдываешься. Если вы действительно читали, должны их были увидеть сами.

На Земле нашлось достаточно богатых людей желающих вместо поездки на Бали, посетить туристический центр в райской долине Алмазного горного хребта на далёкой от Земли планеты Айза-рия. Выбор был настолько богатым…

На самом деле туризм, это всегда очень прибыльная сфера бизнеса. И это лишь одна из причин, которую вы не пожелали увидеть в упор.

Любомир написал(а):

Колонисты имеют некую подготовку, но ГГ с лексиконом подростка из гетто на подготовленного совсем не походит, слишком сумбурно себя ведет. Как и чему их тогда готовят?

Я не могу заставить вас читать внимательно, это ваше личное право.
Но мне интересно, судя даже по замечаниям на ОБОРОТНЯ… почему так мало желающих потоптать автора, которые внимательно читают текст, если вообще читают. Или додумывают сами себе нечто, а потом с этим борются, успешно, как им кажется, гнобя дурака автора.
Эта проблема упоминается в книге уже нескольких местах. Вам это, видимо, не надо. Ладно приведу один из примеров, хотя думаю это бесполезно. Хотели бы разобраться, увидели бы сами:

Последнюю партию формировали в авральном режиме, некоторые ушли практически без подготовки. С ними я лично проводила инструктажи по ускоренной форме, но много добиться не удалось. Состав группы был очень слабый. Приоритетом отбора было отсутствие прямых родственных связей.

Это написано и выложено. Что здесь непонятного?

Второй вопрос к вам.
А вам хотелось бы чтобы двадцатилетний парень «из гетто», и не из «хорошей семьи», разговаривал в манере доктора филологии и доцента МГУ?

Любомир написал(а):

Могу предложить почитать "Великолепная игра" Игоря Павлова - топовые цивилизации галактики подключают «дикарские» планеты к виртигре с последующим подсаживанием на галкредиты и стагнирование.

Я посмотрю обязательно. Спасибо.
Но уже появляется вопрос – вы сами хорошо понимаете, что такое стагнирование? Грубо, это застой в развитии планетарной экономики, а тут ещё вызванный искусственно. …???
Т.е. по определению, растущие «галокредиты» планеты не отдадут никогда. Отличная форма бизнеса и не менее великолепное обоснование. М-да…
Это даже круче, чем продать бочку спирта и на вырученные деньги купить ящик водки.

Может, что-то перепутали? Может цель не стагнирование, а дешёвое выкачивание ресурсов планеты? Вы не поверите, у меня главная цель именно эта. Только ресурсы мои «галакты» предпочитают не в товарном виде, а в энергетическом.

Но для этого же нужно дочитаться, разглядеть, сквозь дебри ненавистных слов… Я не люблю, когда разжёвывают, как ребёнку. Но возможно, и следует как-то упрощать. Теперь не уверен. Подумаю.

Но я всё равно посмотрю Павлова.

Отредактировано Сергей Стэн (10-02-2021 23:23:29)

0

7

Вообще, такие комментарии как у Любомира, сходу загоняют автора в цугцванг. Не отвечать – оскорбительно для критика, отвечать – может получиться ещё более оскорбительно.
Мне как автору, конечно, обидно читать такие торопливые и бессмысленные замечания.

Может задуматься и критику. Стоит ли писать их? Может сначала разобраться? Или это вообще целью не ставится?

Тогда встречно задам Любомиру, видимо, любимый его вопрос – ЗАЧЕМ?

С какой целью вы написали это? Зачем задаёте пустые вопросы на которые в тексте имеются прямые ответы, чуть дальше первого абзаца? Видно же, что не читали.
Ну может половину 1-ой главы, чтобы ознакомиться с сумбурным поведением ГГ – это единственное объективное замечание. Так по-моему, краткая биография героя это объясняет.
Но тут, как раз, уместно нежелание читателя читать про таких героев. Ничего не поделаешь, на любителя.

0

8

Сергей Стэн написал(а):

Неожиданная боль пронзила резко, от колена и до бедра. Краф неловко дёрнулся, упал на спину, и задрав ноги, скинул злобного грызуна. Лёжа ожидать следующего нападения парень не стал, и поднявшись на ноги отскочил на противоположный конец поляны.

И как при такой травме ваш ГГ смог "отскочить" в сторону? Или будучи в стрессовом состоянии не ощущал боль? И совет: сократите объём тексты в выкладке. Трудно вычитывать.

+1

9

Череп

Череп написал(а):

И совет: сократите объём тексты в выкладке. Трудно вычитывать.

Вот не соглашусь. Размер текста, как было установлено экспериментально - не имеет значения. Если текст интересный - будут вычитывать длинные простыни. Если скучный - будут игнорировать совсем короткие фрагменты.
Хотя, вычитывать проще короткими, это да.

0

10

Сергей Стэн написал(а):

Тогда встречно задам Любомиру, видимо, любимый его вопрос – ЗАЧЕМ?

Вы выложили текст на литературном форуме.
Я этот текст прочитал, после чего возникло ощущение неудачно приготовленного блюда. Знаете, как борщ, в котором мясо еще не доварилось, а зелень бросили слишком рано.
И, раз уж вы этот текст разместили для общего ознакомления, возник вполне резонный вопрос, - Рецептов же куча, отчего ими не пользуетесь?

Вот глава 1, в которой герой сам себе удивляется, после чего начинается погружение в механику.
Таблицы, формулы, снова формулы... не надо так.
Любой, кто играл в игры, или прочитал хотя бы пару книг в жанре, знает, чем Сила отличается от Ловкости.
А вы под это "три больше двух, но меньше четырех" отводите столь большой объем.

1 глава это либо знакомство с героем, чтобы читателю было интересно следить за его приключениями.
Либо знакомство с приключениями, в которые потом будет влипать герой.
Или, как вариант, постановка эпичной проблемы, которую придется решить. Не справится ГГ - всему хана, вообще всему.

"Город гоблинов", та еще бессмысленная и беспощадная игра в Эксель, начинается с чего?
Смерть Вселенной, создание Системы, и люди, которые умирают, если не нажмут "Да" при генерации персонажа.

Глава 2 - появляется история персонажа, в которой вопрос с мотивом.
Он лезет к хвостатым ксеносам на рога, где его уже чуть не сожрали пару раз, ради того, чтобы что-то доказать бывшей девушке? Он настолько не может без нее жить? Из текста подобного впечатления не возникает. 

Так же из текста не понятен исходный характер ГГ, он больше походит на сюжетную функцию.

Сергей Стэн написал(а):

Помыкавшись пару месяцев, Андрей в горячности подал заявку на участие в странном виртуальном мероприятии.

В этом не чувствуется напряжения, которое просто обязано тут быть.

Глава 3 - появляется та самая глобальная проблема, в которой не хватает деталей.
"Великолепная игра" Игоря Павлова - Землю подключили к галактической ММО и предложили зарабатывать на устаревшие технологии пришельцев, убивая в виртуале миллионы кабанчиков.
В итоге получается выбор из двух "плохо",
- не загонять в виртуал сограждан, но тогда проседать по новым технологиям,
- либо получать доступ к технологиям, но при этом уничтожить всю систему образования (все школьники и студенты охотятся на кабанчиков 24/7), и не иметь возможности понять, как эти "стеклянные бусы" из космоса работают.
Вот проблема, с которой героям по мере сил придется бороться, и ее изложение, понятное читателю.
А у Вас некая борьба за офисный престол (это будет сюжетной веткой истории?), вновь повторение цифр из 1 главы (зачем второй раз?) и обсуждение рогатых баб, которые тоже уже были.

Сергей Стэн написал(а):

Я сам никогда не читаю занудные описания мира, идущие в начале книги сплошным полем ознакомительной информации. Я это просто пролистываю и ничего не теряю. В 99 из 100 случаев история книжного ГГ вполне заходит и без этого занудства(если вообще заходит). Мне это скучно и не интересно, поэтому и сам такое стараюсь не писать. Я люблю, когда всё раскрывается постепенно в ходе приключений героя. По-возможности.

Ну вот же.
Вы сами даете один из рецептов и сами ему не следуете.

Начало книги должно быть таким, чтобы читатель нервно закурил, утер пот и полез оплачивать подписку.
Автор, зачем сплошное поле ознакомительной информации по игромеханике?
Скучно, приходится пролистывать.
ГГ даже ругается как-то для галочки, без огонька и задора. 

Ну, и в завершении.

Сергей Стэн написал(а):

Или додумывают сами себе нечто, а потом с этим борются, успешно, как им кажется, гнобя дурака автора.

Это у вас есть полная картина того, что будет в в 5 главе, что в 7, а что во втором томе.
А у читателя есть только тот текст, который есть.

Ваше право подозревать читателей в неком заговоре, но обычно, если замечают, что написано непонятно, это значит, что написано непонятно.

Отредактировано Любомир (11-02-2021 03:37:21)

+2


Вы здесь » В ВИХРЕ ВРЕМЕН » Конкурс соискателей » Приграничное поселение (роман в жанре ЛитРПГ...)