Добро пожаловать на литературный форум "В вихре времен"!

Здесь вы можете обсудить фантастическую и историческую литературу.
Для начинающих писателей, желающих показать свое произведение критикам и рецензентам, открыт раздел "Конкурс соискателей".
Если Вы хотите стать автором, а не только читателем, обязательно ознакомьтесь с Правилами.
Это поможет вам лучше понять происходящее на форуме и позволит не попадать на первых порах в неловкие ситуации.

В ВИХРЕ ВРЕМЕН

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



геймер.

Сообщений 11 страница 20 из 179

11

- Предупреждаю: в игре персонаж не является анонимным. Помимо вашего ника всем желающим будут предоставляться ваши реальные Ф.И.О. кроме случая выбора вами темной профессии, такой как вор или убийца.
  Я чрезвычайно сильно удивился. Вирт как раз и был столь привлекателен для многих, потому что давал анонимность, предоставлял возможность совершать безответственные поступки.
  - Целью нашей игры, уважаемый Виталий, является не столько развлечение, сколько развитие игроков. Отсутствие анонимности позволяет нашим клиентам более ответственно относиться к своему поведению в игре. Самоконтроль вещь чрезвычайно необходимая как в игре, так и в реальной жизни.
  - Что за фуфло? - подумал я. - Кто покупается на такую хрень?
  После чего всякие мысли меня оставили...кроме непреходящего восхищения, ибо мой перс, наконец, родился, и я увидел мир Королевства мечты. Мне захотелось рассмеяться и разрыдаться от переполнившего меня восторга. Я играл в множество игрушек, повидал немало виртмиров, но такого чуда, таких ярких красок и ощущений не видел нигде.
  Money, money, money
  Always sunny in the rich men's world
  С первых же секунд пребывания в игре я понял почему она стоит таких безумных бабок.
  Ощущение травы под ногами, неба над головой, ласковое дуновение ветерка. Все это было лучше чем двойная доза героина и секс с близняшками-моделями одновременно.
  А затем я увидел свою тень-помощницу, светлую эльфийку с длинными серебряными волосами, острыми ушками и серо-голубыми глазами, и сразу же подумал как здорово, что это игра для взрослых. Но тут передо мною всплыла ехидная подсказка: 'На 0 уровне ваше тело соответствует телу 10-летнего ребенка. Взрослые возможности игры становятся доступными только с 8 уровня, когда тело перса обретает вид 18 летнего и достигает совершеннолетия. Спасибо за понимание. Администрация игры'.
  Я злобно выругался.
  Компьютер игры явил мне зеркало и показал мое виртуальное тело. Примерно так я выглядел лет в 10, только у меня не было смазливой мордашки, острых ушей и золотистой шевелюры. Одет я был в эльфийский охотничий костюм.
  Я выругался еще раз.
  -Здравствуй, Витаниэль, - сказала мне аватара, - приветствую вновь рожденного в Королевстве мечты. Мое имя, Аллинель. Я твой дух-хранитель. Буду жить пока жив ты, расти и совершенствоваться вместе с тобой, буду сражаться за тебя и погибну вместе с тобой. Надеюсь, мы подружимся.
  Компьютер подкинул мне еще одну подсказку: 'Ваш аватар создан одновременно с вашим персонажем. Это самостоятельная автономная виртуальная личность. Развивая своего героя, не забывайте о тени. В трудную минуту она встанет плечом к плечу в схватке, поможет советом, приободрит добрым словом. Если вы решите покинуть игру навсегда или на срок более месяца, то она погибнет от горя'.
  Я послал проклятия в адрес создателей игры. Бесчестно привязывать геймеров к игре ответственностью за аватаров... Бесчестно, но эффективно.
  'Ты, Витаниэль, находишься на нулевом уровне. Чтобы достичь 1 левела, тебе нужно набрать 100 очков экспириенса. Для этого тебе нужно добраться до Столицы Королевства мечты города Вавилон и выполнить несколько простых квестов, взятых у местных жителей'.
  В левом верхнем углу появился таймер разрешенного времени: 2 ч.50 минут, 2ч.49 мин., 59 сек., 2 ч.49м., 58 с.
  - Убрать отсчет, - скомандовал я, - предупредить об окончании времени за 15 минут.
  Затем обратился за советом к тени:
  - Как добраться до этого самого Вавилона и какие квесты лучше брать?
  - Добраться быстрее всего через портал, - Аллинель показала пальцем на большие черные ворота, ведущие в никуда. - Для игроков нулевого уровня переход сквозь него бесплатен. Что касается квестов, то уточним на месте. Я такая же нубка в этом мире как и ты. Ничего, вместе прорвемся.
  Перед входом в портал, аватара взяла меня за руку, сказала 'Вавилон. Рынок', и черная пронизывающая холодом дыра втянула нас в себя, а затем секундою спустя выплюнула на огромной площади, уставленной шатрами, лотками, киосками. Всюду сколько хватало глаз (а эльфийские глаза смотрят ой как дальше людских) было бушующее море торговли. Вокруг нас с Айлинель сновали представители минимум двадцати рас. Часть из которых я не встречал раньше ни в играх, ни в фэнтезийных книжках.
   Мы неспешно пошли по рядам, с любопытством оглядываясь по сторонам. Я также исподволь любовался фигуркой и лицом своей аватары и сумел подметить, что этот рынок ей так же как и мне в новинку.
  Возле одной из лавки мы наткнулись на двоих людей (продавец и покупатель), которые никак не могли понять друг друга.
  Продавец чесал бороду и басил по-русски:
  - Не бельмеса не понимаю, бусурманин. Вот ведь немчура неграмотная.
   Покупатель вещал по английски:
  - I want to buy this ring for my wife.
  В общем оба местных (иначе говоря НПС) мучились невероятно.
  - Кстати, один из возможных квестов игры. Помочь двум разноязыким совершить сделку. В награду получишь экспириенс и деньги этого мира, - сказала Аллинель, - у тебя как с английским?
Я замялся, так как хотя и учил его всерьез, но это было давно и не правда. Слишком многое успело забыться.
- А нет здесь квестов попроще? – спросил я свою тень. – Посылки потаскать, приветы попередавать?
Она  на секунду закрыла глаза, затем нахмурилась и покачала головой:
- Нет, в королевстве мечты нет бессмысленных и бесполезных квестов.  Если ты учишься, скажем, на травника, то знания приобретаемые в игре вполне применимы на практике. Здесь целительные зелья делаются из зверобоя, крапивы, ромашки и других лекарственных трав, имеющих аналоги в твоем мире. Улучшая навыки травника, ты узнаешь как называются и выглядят растения, как их лучше собирать и хранить, как делать из них исцеляющие настои. Очень полезное умение. Рекомендую. Травники пользуются большим уважением среди местных жителей.
- Я подумаю. А пока попробуем начать с искусства переводов. Can I help you, sir?
Торговец, увидев потенциального толмача, расцвел:
- Если поможешь объясниться с бусурманином, то одарю тебя десятой частью от выручки, отрок, - предложил он, вытирая пот со лба.
Я стал переводить. С грехом пополам, с трудом вспоминая слова и фразы, отчаянно жестикулируя,  смог понять, что иностранец хочет купить кольцо для жены и две рубахи, вышитых славянскими узорами.
- Exotic, - говорил иностранный гусь и улыбался.
Дальше начались трудности. Англоязычный покупатель не хотел переплачивать за экзотик, поэтому стороны начали отчаянно торговаться вплоть до медяка.
Наконец, они ударили по рукам и обменяли кольцо и две рубахи на шесть серебряков.
Иностранец сказал  мне «thank you”, одарил медной монетой и довольный потопал по своим делам, а торговец вместо того чтобы отдать мне честно заработанные медяки, стал активно пытаться всучить мне вместо денег какую-нибудь амуницию. 
По совету Аллинель я взял кожаную флягу и маленький деревянный крестик на веревочке, дающий бонус:  +1 защита.
Я надел амулет, поместил флягу в игровой мешок, поблагодарил торговца за возможность заработать и вышел из лавки.
Передо мною возникла надпись:
«Вы заслужили 30 очков опыта, уровень – 0, очки жизни – 20, сила – 1, ловкость – 1, мана – 10, мудрость – 1, защита -2. Вы получили 1 ранг профессии переводчик. Чтобы получить 1 уровень нужно набрать еще 70 очков опыта».
Мы пошли дальше вдоль лавок и спустя пять минут наткнулись еще на одного туриста и торговца, не понимающих друг друга.
Импортный гость хотел купить «present for wife” и приглядывался к небольшой серебряной вазочке.
Долгая упорная торговля при моем посредничестве завершилась полным успехом и принесла мне 3 медяка награды от покупателя и один серебряный комиссионных  от продавца. Впрочем, расставаться с деньгами он не спешил, а отозвал меня в  противоположный от Аллинель угол лавки и зашептал мне на ухо:
- Красивая у тебя спутница, парень. Не будь я женат, то попробовал бы за ней приударить. Зачем тебе деньги, возьми лучше украшением. Девушки любят внимание и красивые побрякушки, - и вытащил из под прилавка

+3

12

шкатулку с десятком тоненьких, но не лишенных изящества серебряных колец. Одно из них в виде змейки сулило своей хозяйке: +1 защита, +1 ловкость. Его я и выбрал.
Аллинель, получив подарок, очень сильно обрадовалась, мило покраснела, поцеловала меня в щеку и потом часто бросала на колечко довольные взгляды. Украшение ей понравилось чрезвычайно.
Передо мною вспыхнула подсказка:
«Вы получили +30 опыта Чтобы получить 1 уровень нужно набрать еще 40 очков опыта».
Дальше гуляя по базару, мы наткнулись на огромный шатер, на котором было написано «Всепланетный шахматный турнир. Сразись с мастером. Поставь медяк. Если победишь – выиграешь золотой».
Вспомнив, что когда-то увлекался шахматами, я решил зайти во внутрь и узрел следующую картину:  мужчина с черкесским лицом (вылитый Остап Бендер из фильма Гайдая) бодро ходил в середине зала от доски к доске и вел три десятка партий одновременно.
С ним играло пятеро людей, семеро светлых и девять темных эльфа, шесть гномов, три орка и даже один здоровенный лесной кабан. Он, уставясь в доску, сердито похрюкивал, а за него переставляла фигуры, повинуясь, видимо, мысленным командам, симпатичная грудастая аватара.
Я присел за свободный столик, и передо мною как по волшебству возникла шахматная доска с изящно вырезанными из полудрагоценных камней фигурками.
Пешки изображались в виде эльфийских лучников, ладьи в виде деревянных энтов, кони – всадники на единорогах, слон как тяжеловооруженный рыцарь, и прекрасная эльфийская королева как ферзь.
- «Делайте ставку», – возникла подсказка.
Я положил медную монету рядом с доской и ничуть не удивился, увидев как она растворилась в воздухе.
Мастер оказался чрезвычайно хорош и поставил мне мат на семнадцатый ход. Мои одеревеневшие за год игры мозги ничего не смогли ему противопоставить.
Я лишился медяка, зато получил 30 очков опыта и мудрое напутствие:
«Проигрыш сильному противнику приносит гораздо больше пользы и опыта, чем победа над слабым».
Я немного расстроился финансовой потере, затем мой взгляд упал на возмущенно хрюкающего свина, тоже потерпевшего поражение.
- Что-то я не помню такого персонажа в стандартных расах игры… - хмыкнул я удивленно, - или кабаны это редкая разновидность гномов?
Аллинель рассмеялась:
- Нет, это заколдованный орк. Он, сильно выпив,  нахально приставал к жрице богини Света, пытаясь добиться  ее расположения.  Священнослужительница взглянула на нахала и сказала, что тот по ошибке родился орком, а по сути свинья. На утро бедолага захрюкал. Насколько я понимаю, теперь данный орк собирает деньги, чтобы воздвигнуть храм в честь богини и тем самым заслужить ее снисхождения.
Я фыркнул. Судьба свиноорка не вызывала никакого сочувствия. Так ему и надо.
Следующее задание я брать не торопился, так как помнил, что халява этого чудесного мира только для нулевого левела. Еще 10 очков экспириенса и меня выкинет в реал.
Мы вышли с рынка и пошли не спеша бродить по улочкам Вавилона, восхищаясь красотой и разнообразием архитектурных изысков столицы Королевства мечты, поели шашлык из драконьего хвоста, попили свежее молоко единорога (для нубов бесплатно), затем, пользуясь порталами, побывали в десятке красивейших мест этого мира (горы Вечной стужи, Океан удовольствий, кишащий любвеобильными русалками и т.д.), пока передо мною не появилась надпись: «разрешенного игрового времени осталось: 14 мин. 59 сек., 14 мин. 58 сек».
- Ты должен пройти свой последний квест, Вит, твое время истекает, - с грустью сказала моя тень.
Мы воспользовались телепортом и снова оказались возле шахматного клуба.
- А нельзя ли выбрать противника полегче? – спросил я. Мастер мне явно не по зубам, а проигрывать не хотелось.
Аватара ехидно усмехнулась:
- А как же мысль, что лучше выбирать противников посильнее?
- Иногда стоит сражаться с посильными соперниками. Биться головой о кирпичную стену или прыгать через пропасть не всегда правильный выбор.
Оказалось, что можно сыграть с подмастерьем, рискнув медяком против серебряного. И с учеником. Ставка медная монета против медной.
Партия с подмастерьем давала 20 очков экспириенса, а с учеником 10. 
В качестве противника я выбрал ученика. Что-то мне подсказывало, что подмастерье моим мозгам заржавевшим от месяцев тупого зависания в вирте не по зубам. Я оказался прав: даже новичок стал для меня серьезным испытанием. К концу партии вытирал пот со лба. А еще говорят, что эльфы не потеют. Это они в шахматы просто не играли.
Раздалась торжественная мелодия и передо мною возникла запись: «Вы достигли 1 уровня, очки жизни – 20, сила – 1, ловкость – 1, мана – 10, мудрость – 1, защита -2. Вы получили 1 ранг профессии переводчик. Чтобы получить 2 уровень нужно набрать еще 200 очков опыта. Вы можете распределить 2 очка умений, когда в следующий раз появитесь в игре. Ваше время истекло: не забудьте попрощаться со своим аватаром».
- Стойте, - отчаянно завопил я, - дайте еще хотя бы мин…, - меня безжалостно вышвырнуло в реальный мир.
Моего пробуждения ждали Карина и улыбающийся как кот обожравшийся сметаны батя. Ну да, он же нырнул в вирт на 15 минут раньше и уже наигрался всласть. 
- Ну как? – спросила девушка, - понравилось?
Я поднял большой палец вверх.
- А я тебе что говорил, - обрадовался отец. – Ну что будешь играть в Королевство мечты или вернешься к старой игрушке?
Я вспомнил своего старого перса в Забытых землях, на прокачку которого убил год, затем Аллинель. Эльф-рейнджер казался глупой рисованной мультяшкой по сравнению с живой реальной девушкой.
- А что будет с моей тенью если больше не вернусь в игру? Центральный процессор сказал какую-то чушь о том, что она умрет с горя, – я озадаченно почесал макушку.
Карина нахмурилась:
- Это не чушь. Умрет. Не так, конечно,  как мы люди, но очень похоже…
- В смысле компьютер сотрет ее из памяти?
- Видишь ли, Виталий, - сказала мне девушка, - твоя тень это не просто деталь пейзажа, подчиняющаяся командам игрового кода, она почти полностью полноценный и самостоятельный ИИ. Аватара испытывает эмоции, думает, чувствует, учится, совершает ошибки, взрослеет, совершенствуется.
Я недоверчиво покачал головой.
- А ты как думаешь почему наша компания берет так много денег со своих клиентов?
- Из-за жадности? – предположил я.
- Нет, - рассмеялась Карина, - не только. Дрим кингдом обслуживается более чем 45000 серверов, и каждый день их число увеличивается. Игра очень-очень детально проработана. Я думаю, ты сам успел это заметить. В твои «Потерянные земли» играют  в десять раз больше геймеров на всего лишь 8000 серверах. Поэтому и графика и вирт там не самого лучшего качества.
Я согласно кивнул. И там не было самого главного – аватара, тени, Аллинель.
- Пап, я хочу играть в Королевство мечты. Пофиг на старую игрушку. По сравнению с этой она убогая подделка. Но где я возьму 1000 долларов в месяц на аренду игрового доступа и 10000 баксов на покупку вирткостюма?
Батя сделал эффектную паузу. На его лице сначала застыло выражение типа: «Дорогу осилит идущий», «терпенье и труд все перетрут», затем он рассмеялся:
- Во-первых, не тысяча, а дешевле. Для семей у компании солидная скидка. Учитывая, что ты третий игрок в нашей семье…
- Как? Мама тоже? -  я от изумления открыл рот.
- Она сначала пыталась ругаться со мною по поводу игры, но я уговорил попробовать, и теперь ее за уши не оттянешь. Она целительница 9 уровня. К чему я это? Мы запишем аренду твоего персонажа в семейный счет, и это будет стоить всего двести пятьдесят долларов сверху, а не 1000. Так уж и быть, пока ты не окончишь университет, буду вносить за тебя эти безумные деньги. Покупать костюм тоже необязательно. В Питере масса центров аренды, и насколько я знаю, каждый месяц открываются новые. С оплатой их услуг поступим немного по-другому: я оплачу тебе приобретение браслета, который будет фиксировать твое время (постарайся его не ломать – дорогая сволочь), и внесу аванс за 10 часов аренды костюма. Будет тебе стимул найти побыстрее нормальную работу и платить самому. Согласен?
Я кивнул головой. Мне не терпелось поскорее получить браслет и начать зарабатывать игровое время, делая что-нибудь полезное для себя, общества, Родины, Вселенной. Чтобы побыстрее снова оказаться в Дрим кингдом.
Батя оплатил покупку браслета, и Карина тут же стала настраивать вновь приобретенный девайс.
- Он будет фиксировать во включенном состоянии каждый твой шаг, каждую секунду. Если надоест присмотр, то этой кнопкой можешь его выключить, или даже снять. Такое требование выдвинули  клиенты для безопасности их бизнеса и защиты прайваси. Наша компания с удовольствием пошла навстречу. Зачем искушать своих сотрудников чужими тайнами? Главное не забывай включать обратно,  так как в отключенном состоянии браслет не засчитывает игровое время.
Принцип подсчета предельно прост. Один час игры зарабатывается четырьмя  часами работы, тремя часами учебы и двумя спорта соответственно. Проблему большинства жителей мегаполисов – недостаток физической активности создатели игры не обошли стороной. Но в плане спорта есть жесткое ограничение: все что сверху 2 часов в сутки для целей игры не учитывается.
Есть еще масса условно-полезного времени, которое дает плюс в игре. Подробнее посмотришь на нашем сайте, а основное найдешь в этой распечатке.
- А почему работе присвоен такой плохой коэффициент? – удивился я. – Она ж вроде как позволяет на хлеб насущный зарабатывать… и на оплату игры …

Карина бодро, явно пересказывая давно заученный текст оттарабанила:
- Королевство мечты это прежде всего таймменеджерская игра, направленная на развитие не только персонажей, но и игроков.  К сожалению, реальность такова, что большинство людей на работе тупо просиживают штаны, превращаясь в корпоративных зомби. Они не развиваются, ничему не учатся, а просто привычно тянут лямку, как старая лошадь хомут, или носятся бестолку как белка в колесе.  Поэтому базовый коэффициент для работы – 4 к одному. Если работа связана с развитием личности, постоянным совершенствованием, обучением, то коэффициент повышается до 3 к одному, в ряде случаев даже выше.  А если геймер откровенно просиживает штаны на службе, то коэффициент может упасть до 5, 6 и даже 7 к одному.
- Звучит логично, - согласился я, пробегая глазами текст, - оооо, вижу секс у разработчиков игры в явном фаворе (в почете?)). Приравнен по полезности к спорту. Только почему у вас на него ограничение, как и на спорт?
Карина выдала мне дежурную вымученную улыбку. Было видно, что этот вопрос ей задавал каждый геймер-неофит, изгаляясь в меру собственного чувства юмора. Улыбка значила: «Как же вы меня достали».
- Игра рассчитана на людей обеспеченных, то есть: среднего и старшего возраста. А для них злоупотребление физическими нагрузками чревато. Отсюда и ограничение.
- Извините за дурацкий вопрос, - покаялся я, - но все-таки два часа в день на спорт плюс секс явно маловато.
Девушка скептически осмотрела мою фигуру, затем фыркнула:
- А ты последний месяц много и тем и другим занимался, геймер?
Я стушевался.
Батя объявил:
- Туше.   Или шах и мат. Ладно, Ромео, потом девушку покадришь – пошли проведешь немного времени со стариком-отцом. Спасибо, вам Карина, - и потащил меня к выходу.
Сотрудница кингдомдрима попрощалась:
- Всего доброго. Заходите еще.
Мы с отцом не торопясь пошли по набережной Фонтанки, любуясь медленно текущей водой.
- Ну как? – спросил он, - не жалеешь о потраченном времени?
- Сам ведь знаешь, что нет. Не думал, что виртуальность может быть такой …
- Яркой? – подсказал отец. – В свою старую игру будешь играть?
- Нет, конечно. По сравнению с Королевством мечты она полный отстой, - был вынужден признать я. – А еще аватар… тень… она это нечто.
- Аватар это образ твоей идеальной женщины, воплощение мечты, -  сказал батя, - она лучший магнит и наркотик. То что надолго привяжет тебя к игре.
- А мама не ревнует к твоей тени? – спросил я вдруг, - и ты, кстати, ее?
- Нет, - он так расхохотался, что едва не сел на мостовую,- она знает, что я гетеро. У меня аватар мужик, а у нее девушка. В игре стоит ограничение для женатых в выборе аватаров. Дрим кингдом не хочет быть причиной развалов брачных союзом. К тому же я уже встретил женщину своей мечты двадцать пять лет назад и женился на ней. Незачем мне виртуальные красотки. Тебя насколько я понимаю из общаги выперли?
Кивок согласия.
- Значит я не зря заказал двухкомнатный номер. Несколько дней потусуешься у меня, отмоешься, отъешься, блох выведешь, а я договорюсь о твоем восстановлении и помогу найти работу, - бодро сказал отец.
Я только развел руками: мне всегда было непонятно как батя умудряется, почти не выезжая из нашего медвежьего уголка, иметь друзей и знакомых по всему миру.
- А ты в какой гостинице остановился?
- Хотельхаус возле Маяковской. Это маленькая гостиница принадлежит моему другу. У меня там  хорошие скидки.
- Машину поймаем или на автобусе? – уточнил я.
- Сынку, ты чего? Погода чудная, центр города, великолепная питерская архитектура. Ножками пойдем. Надо ж попу разминать. К тому же глянь на свой браслет.
Я посмотрел и присвистнул: на таймере медленно тикало время: 5.01, 5.02, 5.03. Изменение происходило каждые четыре секунды.   
- Прогулка на свежем воздухе. 4 к одному, - прокомментировал отец. – Дома я правда добавляю МПР-3 плейер и уроки китайского.
- Чего? – удивился я.
- Не чего, а …. (фраза на китайском), - рассмеялся отец, - английский у меня давно флуент, поэтому взялся за изучение второго по перспективности языка. И в игре, кстати, за переводы с китайского очень хорошие бонусы дают. Там где английский приносит серебро, приличный ханьский диалект оплачивается полновесным золотом. Да и по работе часто сталкиваюсь с последователями Великого Кормчего. Очень забавно к концу переговоров сказать партнерам по-китайски, что они произвели необычайно хорошее впечатление. Хунхузы, болтая на родном языке, часто проговариваются об очень интересных вещах.
По приходу в номер батя загнал меня в душ, а мои «лохмотья» отдал в прачечную.
- Завтра с утра приоденем тебя и пострижем под ежик. В твоем возрасте выглядеть гаврошем не комильфо. В наше практичное время попрошайки не пользуются у девушек популярностью.
Выйдя из душа чистым и довольным жизнью в махровом гостиничном халате, я с минуту наблюдал как отец молотит воздух руками и ногами, поражая многочисленных невидимых противников.
- Бой с тенью – одна из наиболее эффективных разминочно- тренировочных техник, - пояснил батя, заметив, что я наблюдаю за ним. – Сорока-пятидесяти минут в день хватает, чтобы поддерживать вполне приличную физическую форму. И главное, не надо тратиться на фитнесс-клубы, можно заниматься дома или на работе, сняв пиджак и ослабив узел галстука.
- Ты только никому не рассказывай об этой методике, - усмехнулся я, - а то владельцы фитнесс-клубов скинутся на твои похороны.
В этот момент зазвонил мобильный.   
Батя, не переставая избивать воздух, скомандовал:
- Ответ. Громкая связь.
Это была мама:
- Ты нашел его?
- Не только нашел, но уже успел накормить и подсадить на нашу игру, - ответил отец, - он здесь рядом. Скажи маме, что жив, здоров и сыт.
- Это хорошо. Как ты, сынок?
- Было довольно скверно, но сейчас уже гораздо лучше, - бодро ответил я. Огорчать мать в любом случае не стоит.

+4

13

Мы поболтали о том о сем минут пятнадцать, в течение которых батя ни на мгновение не оставлял в покое невидимых врагов. Только к концу разговора я заметил легкий шум примешивающийся к голосу родительницы.
- Мам, а что это у тебя там за шум?
- Это беговая дорожка, сынок, я сейчас иду в горку – зарабатываю игровые минуты.
Я посмотрел на боксирующего предка, на застывшие цифры на своем браслете, почесал голову и спросил:
- Может мне тоже что-нибудь полезное поделать?
- Научи сына медитации, милый, - попросила мама, - в его состоянии это очень полезно.
- Это полезно в любом состоянии, - весело возразил отец, - но ты права, сейчас научу.
Мы попрощались, батя сгонял в душ, затем усадил меня в кресло и стал рассказывать:
- Самое главное с чего начинается медитация – это правильная поза. Она может быть любой – лежа, сидя, стоя, поза лотоса, аиста, одуванчика или писающего мальчика– главное, она должна быть удобной. Дыхание осуществляется через нос. Дышишь диафрагмой или, если объяснять для тупых,  животом.
- Выдох в два раза длиннее вдоха? – спросил я, вспоминая прочитанную когда-то книжку по йоге.
- Нет, - сердито рявкнул отец, - это для продвинутых юзеров, а не для начинающих лузеров. На твоем уровне такое дыхание причинит тебе скорее вред чем пользу. Дыши так как тебе удобно, но так чтобы это было спокойно, размеренно, свободно.
Следи за тем как дышишь, созерцай себя, свой дух, слушай  свое тело, свой разум, подсознание. Ищи гармонию.
Я попробовал медитировать по его методике и с удивлением обнаружил, что таймер на браслете довольно бодро отсчитывает призовые секунды. Мое тело расслабилось, ушло напряжение, из затылка стала исчезать усталость и тупая боль.
- Сильно не увлекайся, - предупредил отец, - скоро уже 12 ночи.
- Ну и что? – не понял я.
- А ты внимательно изучи раздел о штрафах в игре. Бодрствование после 00.00 снижает разрешенное игровое время. Причем серьезно так снижает.
- Вот блин, - я всерьез расстроился. Всегда сколько себя помню был полуночником и отчаянной совой.
- Ничего, - рассмеялся отец, - войдешь в режим и привыкнешь. Тем более что никто не заставляет тебя отключаться ровно в 00.00. Главное лечь в кровать и закрыть глаза. А если рядом красивая девушка, то можно и не закрывать, - батя подмигнул мне. – Завтра нас ждут великие дела. Восстановим тебя в списках получающих образование. И может быть трудоустроим.
Я долго не мог заснуть. Лежал с закрытыми глазами, пытался медитировать и думал о том как круто поменялась моя жизнь за сегодняшний день. Игра, которой отдал целый год своей жизни, теперь казалась полным фуфлом, жвачкой для дебилов, которым я сам был еще ранним утром. Сейчас никак не мог понять как жалкий суррогат настолько увлек меня?
Кингдом дрим напротив было воплощением мечты геймера.
Затем мои мысли заскользили в коммерческом направлении: если я больше не буду играть в Потерянные земли, то глупо просто так бросать перса и накопленное за год игры шмотье.  Ведь все это можно продать за хрустящие нефтерубли. С этой позитивной мыслью я и уснул, а проснулся уже утром от сильной  тряски.

День второй

- Вставай, соня, все проспишь. Пока ты дрыхнешь, другие разберут всех красивых девушек и заработают все деньги, - тормошил меня отец, - давай в ванну под контрастный душ.
Холодная вода мгновенно выгнала из меня остатки сна и добавила бодрости.
Выйдя из душа, увидел батю, избивающего ничем не повинный воздух.
Спустя мгновение присоединился к нему, стараясь повторять используемые им «связки».   
К моему стыду выяснилось, что растяжка у меня гораздо хуже чем у 55-летнего отца. Как, впрочем, и выносливость.
Через двадцать минут я дышал как загнанная лошадь, которую следует пристрелить хотя бы из жалости, а батя даже не запыхался.
Он заметил мое уныние и поспешил ободрить:
- Не куксись, сынку. Быстро наверстаешь. Какие твои годы. А теперь опять в душ – смыть пот и завтракать.
Мы  с аппетитом умяли завтрак в гостиничном ресторане, запили вкусным кофе, а затем отправились приводить мою жизнь в порядок.
Сначала зашли в обувной магазин, где выбрали мне хорошие, довольно недешевые туфли, а мои разбитые в хлам кроссовки отправились в урну.
Та же судьба ожидала и всю мою остальную одежду по мере покупки новой.
На мои возражения, что старая тоже еще может пригодиться, батя ответил жестко:
- В таком пусть ходят гастарбайтеры и бомжи. Им простительно, так как они не могут позволить себе лучшего.
Затем мы зашли в модный парикмахерский салон, где мои заросшие космы отстригли, а на голове сварганили деловую яппиевскую прическу.
Так в течение двух часов я постепенно терял вид придурка-неудачника и превращался в успешного довольного жизнью молодого мужчину.
К концу процедуры превращения встреченные на улице молодые девушки стали мне улыбаться и строить глазки от чего я порядком успел отвыкнуть.
Мы заехали в Университет, где батя на входе сдал охране на хранение свой браслет и заставил сделать меня тоже самое.
Почему я понял спустя пять минут, когда отец зашел в кабинет замдекана по учебной части держа в руке бутылку армянского коньяка, а вышел уже без нее и сказал:
- Все хорошо. Его светлость хочет взглянуть на тебя.
Я усмехнулся, вспомнив, что утром батя прятал в коньячную упаковку пухлый конверт с вечнозелеными баксами.
Мы зашли в кабинет вдвоем.
Служитель университета посмотрел на меня добрым взглядом, как мама на давно потерянное и, наконец, найденное любимое дите:
- И правда видно, что он взялся за ум. Мы допустим вашего сына к зимней сессии, на которой он сможет сдать все хвосты и восстановиться окончательно. Разумеется, до сессии он получит возможность проживать в университетском общежитие. Кстати, можно будет организовать ему помощь при сдаче экзаменов если потребуется…
- Не потребуется, - категорически отказался отец, - пьяный проспится – дурак никогда. Он или сможет учиться сам, или пойдет работать дворником. Лучше помогите его устроить на работу помощником юриста или курьером в юридическую фирму.
   Лицо замдекана сразу же проделало сложную эволюцию от радостно-оживленного до грустно-задумчивого.
Он минуту сверлил меня пронизывающим взглядом, оценивая костюм, ботинки, прическу, лицо, глаза, затем вздохнул:
- Есть у меня запрос от одной солидной конторы. Блэк лигал. У них хорошая зарплата, очень правильная система работы и мотивации сотрудников, гибкий подход к работающим студентам. Для вашего сына это была бы очень хорошая начальная ступенька, но если он… ээээ…
- Облажается? – подсказал батя.
- Да… облажается. Грубое, но верное слово. В общем, в этом случае я буду плохо выглядеть перед руководством фирмы. А это неправильно. Ваш сын уверен что потянет?
- Я приложу все свои усилия, - сказал я твердо.
- Тогда в понедельник, молодой человек, позвоните по этому номеру, - он протянул мне визитку, - спросите Игоря Александровича, скажете, что насчет работы, от Андрея Николаевича.
Мы с отцом, чрезвычайно довольные визитом, откланялись и покинули кабинет коррумпированного деятеля от образования.
Возле книжного киоска батя тормознул и заставил меня закупиться необходимыми для сдачи экзаменов учебниками.
На выходе мы забрали свои браслеты.
- Поиграем? – предложил я.
- Сколько там у тебя накоплено времени? – заинтересовался отец. – Целых 32 минуты? И что же ты собираешься успеть сделать в игре за такое огромное время? Кофе с тенью попить на террасе эльфийского кафе? Играть будем вечером, а сейчас позанимаемся полезными делами. У меня запланировано четыре встречи по бизнесу, а ты, пока меня ждешь, полистаешь учебники. Времени до сессии не так уж и много, так что лучше начинать учить материал, не затягивая процесс до ночи перед экзаменом. Заодно и игрового времени подзаработаешь.
И мы до 8 вечера мотались по городу. В основном на метро, так как пробки делали наземное передвижение малопредсказуемым. По пути батя смотрел материалы по работе и учебник китайского языка.
Я же успел одолеть несколько глав коммерческого права, затем, вспомнив, что в игре можно зарабатывать переводами, купил в ларьке англо-русский разговорник. Скверного качества книжонка позволила тем не менее припомнить множество подзабытых выражений.
На браслете бодро тикали заработанные минуты игры: 1 ч. 12 мин., 1 ч. 44 мин., 2 ч. 03 м., 2 ч. 14 мин.
Батя на одни встречи брал меня с собой, на другие уходил один, усаживая в кафе и оставляя свой игровой девайс.
- Хоть администрация игры и гарантирует конфиденциальность, но береженого Бог бережет, - объяснил он.
Отец, закончив очередные переговоры, выходил  то довольный как кот стыривший с хозяйского стола кусок мяса, то задумчивый, то явно расстроенный.
В 20.00 он сказал наконец:
- Хватит на сегодня. Сделал дело – гуляй смело. От работы дохнут кони…
- только я бессмертный пони, - весело закончил я.
И мы отправились в центр Дрим Кингдом. Тот где работала Карина.
Сегодня она тоже дежурила за стойкой.
Батя расплатился и побежал играть, а я перед погружением в вирт поболтал пару минут с девушкой. Она дала мне несколько советов о том с чего лучше начать движение в игре:
- Не увлекайся только прокачкой самого перса или своей тени. Развивай их гармонично. Ты, насколько знаю, выбрал эльфа. Как будешь его развивать?
- Наверное, в рейнджера, - ответил я, подумав.
- Тогда и «аватару» развивай в похожей манере. Только своего перса сделай больше мечником, чем лучником, а тень – лучницей и целительницей.
- Вряд ли хорошая идея делать из эльфа «танка», - усмехнулся я.
- Скорее квазитанка, - хмыкнула Карина, – ты должен уметь продержаться несколько минут на мечах пока лучница из-за твоей спины мочит врагов. Или можешь девушку сделать мечником и гнать ее вперед…- на ее лице появилось выражение неодобрения.
- Услышал, - сказал я, - учту твои советы.
  При входе в игру высветилось мое разрешенное время: 2 ч. 33 мин. 15 сек., характеристики моего перса, характеристики тени, а также сообщение: «Вы достигли 1 уровня. Вы можете распределить два очка характеристик между собою и тенью, забрать их полностью себе или отдать все на развитие аватары».
Поразмыслив, я поделил очки между мною и Аллинель, добавив нам обоим по очку ловкости.
В вирте я ощутил себя лежащим на кровати в комнате, посередине которой танцевала моя аватара. Хотя танцем это казалось только на первый взгляд. Аллинель делала разминочный комплекс из эльфийской национальной борьбы «Меллорнквик». Эльфы во всем ценили прежде всего красоту: в одежде, в магии, в войне, в оружии. Иногда даже в ущерб другим качествам. Таким как эффективность, надежность, бережливость. 
- Вернулся, - обрадовалась моя тень, какие планы?
- Будем активно  прокачиваться и зарабатывать деньги. Какие здесь доступны квесты помимо переводов и шахмат?
Аллинель пожала плечами:
- Я знаю об окружающем мире не намного больше тебя, так как осознала себя только вчера, когда ты впервые появился в Кингдом дрим. Предлагаю выйти из дома и поискать приключений.
- А что это за дом? – я осмотрелся: очень просто, но чисто и опрятно. Мебель и стены из дерева. Дубовые если не изменяют эльфийские глазные хрусталики.
- Это твой дом, - усмехнулась Аллинель, - Подарок Владыки на твое рождение.  Нужно же мне где-нибудь обитать пока ты занят делами в своем мире? Когда разбогатеешь – сможешь продать и купить хоромы получше.
Мы вышли на улицу, прыгнули через портал на рынок и стали обходить  лавочки и магазины в поисках доступных квестов. Три задания переводить я выполнил довольно быстро (карманный разговорник, купленный вчера, разбудил мои знания английского языка), заработал 5 серебрянных монет, звание переводчика 2 ранга, 60 очков экспириенса и пару браслетов  себе и аватаре. Браслеты давали плюс один к ловкости.
Затем мы наткнулись на чудика в халате и тюрбане, который никак не мог проникнуть в свою лавку с надписью: «Волшебные зелья от Джафара».    Оказалось, что маг Джафар заколдовал замок своей лавки магической головоломкой и по рассеянности начисто забыл открывающую дверь комбинацию.
Головоломка напоминала игру в 15, где было пятнадцать квадратиков в прямоугольной коробке и одна ячейка пустая. За один раз можно было двигать только один квадратик.  Из хаотично разбросанных цифр надлежало выстроить четкую последовательность от 1 до 15. В общем, задачка не для второгодников.
- Возьмешься ли ты, юноша, за решение этой задачи? – спросил меня Джафар.
- Возьмусь, уважаемый, - решился я.

+5

14

- Награда не заставит себя ждать, - важно пообещал маг и тут же уткнулся в изучение магического фолианта.  Похоже, сразу же забыл и обо мне и о проблеме неоткрывающейся двери.
Мысленно пожалев его клиентов, я приступил к разгадке головоломки.  Аллинель в меру собственных способностей стала мне помогать.
Потратив пример час и едва насмерть не разругавшись, мы общими усилиями нашли нужную комбинацию. 
Дверь сыграла бравурную мелодию и со скрипом открылась.
Маг тут же спрятал свой фолиант и радостно заверещал:
- Отрадно видеть у столь юных такую остроту ума. Я сам когда-то был таким же. Лет этак пятьсот назад. Или шестьсот? Уже не помню. Но ладно, как же мне вас вознаградить? Хочешь стать моим учеником и пойти по пути обретения мудрости?
Я посмотрел на Аллинель, ища ее совета. Она отчаянно мотала головой, всем своим видом говоря: «ни в коем случае».
-Извините, ваша мудрость, но я уже дал обет стать воином, - вежливо отказался  я.
- Хммм, ну что ж тогда тебе пригодится способность исцелять свои раны.    И раны товарищей по оружию.
Он порылся в полах своей мантии и протянул мне невзрачное на вид оловянное колечко.
«Малое целительное кольцо» - всплыла подсказка, - «Оказывает исцеляющее действие +1 здоровья каждые 10 минут, или сразу +10 здоровья, но при этом сила кольца истощается на целые сутки».
-Спасибо тебе, мудрец, - я вежливо поклонился магу, - очень ценный подарок.
Тот улыбнулся и скрылся в своей лавке.
Передо мною появилась табличка: «Выполнена задача Помочь старому магу. Получено 40 очков опыта, предмет малое целительное кольцо. Чтобы получить 2 уровень нужно набрать еще 100 очков опыта».
Я вертел пальцами подарок Джафара и размышлял кому из нас он нужнее.
- Оставь себе, - решила за меня аватара, - во-первых, оно уродливое, а во-вторых, тебе нужнее.  В нашей паре ты будешь впереди, а я, как хрупкая девушка, буду прятаться за твоей спиной.  Значит основные шишки будут сыпаться на твою голову.
Безупречная женская логика. Я надел кольцо на палец и почувствовал идущее от него тепло. Процесс исцеления шел непрерывно, даже если это не требовалось хозяину. 
- Надеюсь у кольца не сядет аккумулятор в самый неподходящий момент, - сказал я задумчиво.
Аватара подошла ко мне, потрогала кольцо и вынесла вердикт:
- Вечное, с самоподзарядкой. Хорошая вещица, хотя и слабенькая.
-Ничего, заработаем экипировку и получше, а это потом пропьем, - решил я.
- Лучше продать за деньги, - возразила тень, - такое на рынке может целый золотой стоить.
Юный возраст тени не позволил ей понять мою шутку.
Я сделал усилие, чтобы не рассмеяться (еще обидится), затем максимально серьезно заверил:
- Хорошо, так и поступим.
Аллинель удовлетворенно кивнула, посчитав выполненным свою задачу: остерегать подопечного от неразумных действий.  В этом и есть предназначение аватаров.
По пути к нам пристал мелкий гном с кубиками-рубиками. Предложил на скорость собрать  из хаотичного состояния сразу шесть граней.
Аватара вопросительно взглянула на меня.
- Почтенный гном, как-нибудь в другой раз, - отказался я, вспомнив, что в детстве, имея безлимитный запас времени собирал максимум три грани.  Куда уж шесть.
Затем наше внимание привлек зеленый орченок, раздающий приглашения на уроки стрельбы из лука.
У меня аж руки зачесались от желания пострелять. В бытность игры в Потерянные земли я очень часто пользовался луком и к моменту перехода в Королевство мечты достиг уровня «Никогда не промахивающийся стрелок».
- Учитель стрельбы орк? – прекрасные глаза Аллинель расширились от удивления как у японских анимешек.
- Не хуже… ну не намного хуже чем эльф, - бодро залопотал орчонок, - зато гораздо дешевле.
Этот аргумент разрешил наши сомнения. Мы взяли скидочные флаеры и пошли к ближайшему телепорту. Стрельбище находилось на окраине города.  Топать до него ножками – значит потратить все оставшееся разрешенное время. Вавилон был огромным городом. Наверное, как Питер в реальном мире, если не больше.
За прыжок с меня содрали медную монету. Халява нубского уровня закончилась.
Возле стрельбища скучал орк с огромным тисовым луком за спиной. Чтобы орудовать таким силища должна быть невероятная.
Увидев Аллинель, он осклабился в мерзкой улыбке, а меня удостоил лишь мимолетного презрительного взгляда. Ходит тут, мол, всякая мелочь пузатая.
- Что такая прекрасная девушка делает в компании такого недомерка? – прохрипел орк. Это был не персонаж, а местный житель. Интересно как он с такими манерами и до сих пор жив? Или докапывается только до мелкоуровневых ?
Подсказка духа игры сообщила, что данного нахального субъекта зовут Грык, он имеет  десятый уровень и является мастером-лучником.
Я занес его в черный список. В раздел «убить при следующей встрече».
Мастер-лучник ощерился в наглой ухмылке:
- Руки коротки, эльфенок. Хотя тебе скока? 11? Вполне могу быть твоим папашей. В последнюю войну я столько эльфок перетрахал. Возможно среди них была и твоя мамочка.
- Ложь, - сердито фыркнула Аллинель, - во-первых, в той войне вы с треском проиграли, а потому если ты и мог получить какую ласку от эльфийки, то разве что стрелу в свою зеленую задницу, когда удирал от наших воинов. Во-вторых, нас невозможно взять силой.
- А кто говорит про насилие, моя сладкая, - мерзко хихикнул зеленорожий, - все по доброму согласию.
Моя тень покраснела от гнева, а я бессильно сжал кулаки: с 10 уровнем единичке ни по чем не справиться, затем мне пришла в голову идея.
Я связался с центральным процессором и сделал запрос о местонахождении отца в игровом мире. К моей удаче он не был занят в квесте или войне, а болтался неподалеку, разучивая со своим аватаром взаимодействие при сражении в закрытых помещениях. Короче говоря, они громили кабак и били там всем морды. Я скинул ему сообщение, в котором кратко обрисовал ситуацию и свое местонахождение.
Появление двух 11-уровневых людей-наемников, увешанных оружием по уши, мигом прогнало с лица орка печать самодовольства и заставило подобраться.
- Кто тут моего сына обижает? – спросил один из прибывших, неуловимым движением доставая метательный кинжал.
Зеленый орк сбледнул лицом и шустро поднял руки вверх, показывая, что не хочет сражаться:
- Я так, дурачился немного, эльфенка разыгрывал, благородный Дарт.
- Это мой сын, зеленая харя.
Оскорбление для орков смертельное и смываемое только кровью. Он побледнел еще больше, но сдержался.
- Он же чистокровный эльф, - ошеломленно пробормотал орк.
- Приемный, разумеется, - прогрохотал батя, импровизируя, - моего побратима-эльфа и его жену подло убили зеленокожие собаки. 

Орк стоял бледнее мела. Его рука заскребла рукоятку лука, глаза расширились от бешенства, тем не менее он выдохнул и сказал покаянно:
- Я не знал, благородный Дарт.
Видеть унижение нахала было чрезвычайно приятно.
Я решил добавить масла в огонь и нарочито тоненько пропищал:
- Он еще говорил, что делал что-то нехорошее  с мамой.
В каждом из нас живет ребенок. И иногда он ведет себя как ябеда-корябеда.
Батя побагровел:
- Ах, вот как. Тогда с тебя, жаба, вира за оскорбление благородной женщины. Будешь платить золотом или кровью?
Орк глухо буркнул:
- Золотом.
- Жаль, - деланно огорчился отец, -  мой старый барабан, сделанный из орковской шкуры совсем истрепался. С тебя 100 золотых.
Зеленокожий (невероятно, но факт) побелел еще больше. Хотя казалось бы  куда?
- У меня еет таких денег. Готов отдать все что есть.
- Деньги и амуницию?
Орк заколебался, но жизнь показалась ему дороже:
- Амуницию тоже.
- Тогда снимай с себя все. Кошелек кинь парню, а шмотки мне. Загоню их барыге.
Зеленокожий бросил в мою руку мешочек с монетами и стал разоблачаться.
- Не забудь отдать свой вещмешок.
Орк едва не подавился своим собственным дыханием:
- К-какой мешок? Н-нет у меня…
- Слышь, жаба, ты мне эльфийскую принцессу из себя не строй.  Каждый уважающий себя орк имеет вещмешок, в котором таскает свои ценные вещички. Ты не представляешь какие там шикарные артефакты находятся, после того как трупы их хозяев сжигаешь в кострах как падаль.
Орк задумался, затем сказал глухо:
- Отдам сто золотых. Вещмешок не трогать.
Отец рассмеялся:
- Так и знал, что  зеленокожим ни в чем нельзя доверять. Даю слово, что если отдашь сто золотых, то не трону остальное твое имущество.
Орк щелкнул пальцем и к его ногам из воздуха упал вещмешок.
- Интересная фишка, - подумал я, - видимо, позволяет сохранить вещички от грабителей. Надо будет прикупить себе такой же.
Зеленокожий вытащил из своего мешка четыре красных камня:
- Это рубины, они стоят не менее 100 золотых.
- Ты не только подлая, но и еще весьма лживая жаба, - сказал отец, подбрасывая камни на ладони и проверяя их подлинность. К счастью для их бывшего владельца рубины оказались настоящими. – Ладно, свободен. Живи пока.
Орк в темпе быстрого вальса собрал свои манатки, затем робко спросил:
- У мальца остался мой кошелек с семью золотыми монетами. Я могу их забрать?
Батя зло усмехнулся:
- Это будет штрафом за ложь. Отдал бы камни сразу – отделался бы только потерей 100 золотых. Научит говорить правду. Вали, жаба, пока я не передумал оставлять тебя в списках живых.
В глазах орка пылала холодная ненависть. Сгорбившись, он пошел к порталу.  Перед тем как исчезнуть в черном провале зеленокожий мастер крикнул:
- Мы еще встретимся с тобой, Дарт, и с твоим остроухим ублюдком тоже.
- Всегда пожалуйста, - усмехнулся батя, пряча камни в свой кошелек. 
- А почему этот индюк так сдулся, едва увидел тебя? – удивленно спросил я. – Да, ты одиннадцатого уровня и с аватаром, но он даже не попытался дернуться.
- Жабеныш узнал меня, - развел руками отец, - у моего перса в этой местности сложилась очень хорошая репутация. Меня знают здесь как Дарт Быстрая смерть.
- У тебя никнейм Дарт? – улыбнулся я. – Случаем не Вейдер?
- Ага, - он улыбнулся широко как чеширский кот и напел несколько бодрых тактов из Имперского марша.  «Звездные войны» были любимым фильмом моего предка. По его мнению с тех пор фантастическое кино очень сильно деградировало.
- Это мой аватар Флинт, - представил своего спутника отец.
- Моя тень Аллинель.
Я заметил, что Флинт заинтересованно оглядывает девушку и исподволь показал ему кулак.
Он улыбнулся, развел руками, показывая, что и не собирался, затем подмигнул мне.
К нам подошел эльф 19-ого уровня мастер лука.
Отец и его аватар на всякий случай приготовились к бою. Но вновь прибывший был настроен миролюбиво.
- А куда делся  мой конкурент-орк? – спросил он с интересом.
Отец вкратце рассказал.
Эльф расхохотался:
- Я его не раз предупреждал, что он когда-нибудь нарвется. Поделом ему за его наглость.  Хотите, чтобы дал несколько уроков стрельбы вашему ребенку?
Мы с отцом кивнули в унисон.
- Это будет стоить недешево, - предупредил мастер, - высокое искусство стоит хороших денег. Каждый  урок протяженностью в час стоит золотой.
Отец протянул один из отнятых у орка камней:
- Это плата сразу за двадцать пять уроков.
Эльф посмотрел камень на свет, даже зачем-то понюхал, затем сказал:
- Хорошо, я мастер лука Даэрон беру на себя обязательства дать двадцать пять часовых уроков ученику Витаниэлю. Да не опозоришь ты в будущем имени своего учителя. Я сейчас свободен. Готов ли ты к своему первому уроку, мой юный ученик?
Я взглянул на разрешенное время «1 час 15 минут» и ответил вежливо:- Да, учитель. Готов.
- Ну ладно, сынку, ты учись, в неприятности не влипай, а у нас с Флинтом есть еще одно незаконченное дельце. Мое почтение, мастер Даэрон, – легкий поклон в сторону эльфа.

+3

15

Тот повторил это движение как зеркало, только с секундным запозданием:
- Всегда к вашим услугам, лорд Вейдер.
Я с невероятным трудом удержался, чтобы не заржать.
Отец, уходя к порталу, погрозил мне пальцем.
Эльф-мастер посмотрел на Аллинель и спросил:
- А ваша спутница будет учиться? За нее мне не заплачено.
Мы с аватарой переглянулись, и я от досады аж хлопнул себя по лбу: это ведь ее надо было прокачивать лучницей в первую очередь.  Я посмотрел на портал, но было уже поздно: отец успел слинять, унося с собой сокровища ограбленного орка.
Девушка показала мне язык.
- Мастер Даэрон, а нельзя ли …
- …дать урок сразу вам обоим? – поймал мою мысль на лету эльф, - нет, нельзя. Качество обучения страдает. Закон говорит очень четко: один учитель может давать урок только одному ученику. Иначе получаются недоучки, халтура. Ты как сын нашего народа должен знать что делать что-то иначе как совершенно для эльфа невозможно.
Я задумался:
- А может хотя бы…
- Тоже нельзя, - опять угадал мои мысли мастер, - мне заплачено за твое обучение, и я дал слово обучать 25 часов именно тебя, Витаниэль. Ты же не хочешь чтобы я нарушил свое обещание? Кстати, еще одна совершенно немыслимая для эльфа вещь.
Я вообще-то хотел, но по мудрому благородному лицу стрелка было видно, что уломать его на подобное было невозможно.
-  А если…
- В этом случае остаток выплаченного мне вознаграждения я верну лорду Вейдеру. Платил-то за твое обучение он. Значит он и заказчик.
Я грязно выругался.
Мастер-лучник удивленно приподнял бровь – видимо не ожидал услышать от маленького эльфенка такой подзаборной брани.
Я поспешил извиниться, затем нащупал в кармане оркский кошелек и протянул его наставнику:
- Хочу приобрести семь уроков для своей спутницы Аллинель.
  Эльф пересчитал деньги, и его губы украсила злая  мстительная усмешка, дико смотрящаяся на столь прекрасном и благородном лице:
- Мой старый добрый недруг Грык удавится с горя когда узнает, что мне заплатили за уроки его деньгами. Все правильно: 7 золотых.  И сам кошелек, стоящий 3 медяка. Я готов его взять за три дополнительных урока.
Тут уж у меня вопросительно запрыгали брови.
Наставник принялся рассказывать:
- Грык появился в городе полгода назад, купил лицензию учителя и стал гадить своим конкурентам, а в особенности мне, всерьез сбивая цены. Переманил большую часть моих клиентов. Этот кошелек будет напоминать об унижении моего недруга.
- Мастер Даэрон, – спросила моя аватара, - вы ведь гораздо сильнее этого наглого орка. Почему вы не прогнали его или не вызвали на поединок?
Эльф вздохнул:
Последняя война, в которой я потерял двоих братьев и старшего сына, была не просто войной между эльфами и орками. По сути это была война между Хаосом и Порядком, Законом и беззаконием. Мы эльфы сражались за единый для всех разумных Закон и Порядок. Единый даже для орков.  Как же я мог совершить беззаконие? Разве правильно прогонять силой или убивать конкурента, прекрасная леди?
Аватара осознала, что ляпнула глупость, покраснела и извинилась.
- Если нет возражения, то приступим к уроку.
Я еще раз проверил разрешенное время: 1 час 07 минут:
- Готов к уроку мастер.
- Тогда приступим. Кстати, не возражаю, если твоя спутница тоже послушает этот урок. Ей будет полезно.
Мастер сбегал за луками (притащил сразу несколько разных размеров), и мешок, набитый чем-то очень тяжелым, так как он нес его с большим усилием. Это при силе 47 единиц.
Эльф протянул мне огромный, выше моего роста, тисовый лук и предложил его натянуть.
Подсказка выдала мне информацию, что с эти луком может справиться только разумный обладающий силой не менее 20 единиц.     То есть при моей единичке это только пупок на эльфийском пузике рвать.
Тем не менее я добросовестно и так же безуспешно попытался совладать с этим тисовым гигантом. 
- Хммм, - хмыкнул мастер и выдал мудрую мысль, - видимо, ты пока мелковат для такого лука.
Забрал и дал поменьше. Обычный эльфийский для лучника с силой 15 единиц.
Так я перемерял все остальные луки, даже женский, но все они были непосильны для меня.
Наставник озадаченно почесал ухо, затем его лицо озарилось:
- К счастью, остался у меня детский. Сам его когда-то сделал для младшего сына. Сын подрос, а лук остался. Сейчас принесу, а ты пока поразминай руки, чтобы мышцы и связки не потянуть при стрельбе. Покрути мельницу. Умеешь?

Я кивнул, и пока мастер ходил за детским луком, пару минут посвятил разминке. Аллинель стала повторять мои движения.
Эльф принес мне стрелковое оружие своего сына, небольшой колчан со стрелами и перчатку на маленькую руку, затем хлопнул в ладоши, и в двадцати шагах от нас появилась круглая мишень.
- Попробуй выстрелить.
Я натянул лук, положив стрелу на тетиву, со снобизмом опытного стрелка игнорируя защитную перчатку. И едва не остался без пальцев.
Все-таки общение с людьми сильно испортило эльфов. Никогда не думал, что премудрые и пресветлые могут так грязно ругаться. Наставник высказал ряд замечаний относительно моих умственных способностей и предположил, что дедом у меня был подгорный тролль. Иначе в кого я такой тупой уродился?
Второй выстрел я делал уже надев перчатку, после того как мастер исцелил мне руку.
Стрелы летели вкривь и вкось, куда угодно, но только мимо цели.
К концу урока я горел желанием сломать гадский неправильный лук, косые стрелы и убить мастера-эльфа каким-нибудь особо жестоким способом. Например, повесить на тетиве его собственного любимого оружия.
К моему великому удивлению наставник меня искренне похвалил.
- Но учитель Даэрон, я ж ни разу не попал в цель, - взмолился я.
- Главное, что ты не сломал лук на первом же уроке. Это уже большое достижение. До следующего урока ты должен поднять свой уровень силы минимум на 2 пункта. Твоя спутница тоже. Иначе вы не сможете стрелять даже из женского лука, - учитель достал из мешка две небольших гантели и протянул мне. – Это поможет в развитии силы.
После чего пожелал нам хорошего дня и удалился в свой домик.
Передо мною всплыла подсказка:
«Урок мастера- лучника принес вам 60 очков опыта. Вы получили умение ученика-лучника первой ступени. У вас очков опыта – 160. Чтобы достичь второго уровня  необходимо набрать еще 40 очков».
До конца разрешенного времени оставалось семь минут.
Мы с аватарой, используя портал, забросили гантели в свое жилище и забежали в кафе, где заказали себе массу вкусностей.
Я широко открыл рот, чтобы откусить рагу из грифона, но попробовать примечательное блюдо уже не успел. Безжалостная система выдала сообщение:
«Ваш уровень - 1, очки жизни – 20, сила – 1, ловкость – 3, мана – 10, мудрость – 1, защита -2. Достижения: 2 ранг профессии переводчик. Чтобы получить 2 уровень нужно набрать еще 40 очков опыта. Ваше время истекло: не забудьте попрощаться со своим аватаром».
Меня вытолкнуло в реальность.
Я принял душ, оделся, немного размялся и вышел в холл, где Карина, пользуясь отсутствием клиентов, смотрела на компьютере фильм на английском. Судя по тому что девушка смеялась – какую-то комедию.
- Не выключай, - я махнул рукой, пока нет отца с удовольствием с тобой посмотрю. Только ответь на пару вопросов: я там аватару оставил в кафе без денег. У нее проблем не будет?
- В отсутствие в виртуальной реальности игрока его кошелек переходит к тени. Ты ведь не ставил ей ограничений на траты? – усмехнулась Карина.
Я покачал головой.
- Тогда тебе стоит  больше беспокоиться как бы она все не потратила. Девушка как ни как. Женская скука помноженная на свободное время существенно опустошает мужской кошелек. Не поленись в будущем поставить ограничение на траты, а то бывало не раз: перс копит 1000 золотых на мегадоспех, остается какая-то жалкая дюжина монет, заходит в игру, а там его аватара, вся такая красивая, говорит: я тут сапожки и шубку себе прикупила, всего за семьсот золотых,  ты правда не сердишься?
Мы рассмеялись.
- Я бы хотел почитать про игру поподробнее, чтобы не чувствовать себя полным нубом.
- Основные приколы описываются в ФАКе, на который есть ссылка на главной странице, подробнее можно почитать в общеигровом форуме. Какие-то секретные фишки на клановых форумах, но туда тебе доступ закрыт. Пока не вступишь в какой-нибудь клан.
Я поблагодарил девушку, и мы стали смотреть фильм.  Это оказался «Некоторые любят погорячее».  Под этим провокационным названием скрывалась старая добрая романтическая комедия, известная нашим предкам как «В джазе только девушки».
Браслет начал бодро отсчитывать призовые секунды как за деятельность в режиме обучения. 
Батя появился спустя полчаса очень озабоченный и даже какой-то помятый.
- Ну ты даешь, сын, - сказал он весьма сердито, - втравил меня в разборки с орками. Этот Грык оказался очень скорым на месть парнем. Буквально через час после своего бегства организовал на нас с Флинтом нападение.
- Как? – поразился я.
- А так. Десять стрелков-орков 9-11 уровня открыли стрельбу со всех сторон. Когда в тебя попадают стрелы это очень неприятно, даже если на тебе хорошая кольчуга и запасы исцеляющих зелий под рукой, – он скривился и потер грудь, как будто стараясь прогнать ощущения боли.
-   Надеюсь, тебя не убили? – уточнил я.
-Жив, как видишь, - хмыкнул батя, - в вирте не умирают как правило. Чем он и хорош.
- Я имею ввиду твоего перса … и аватара. 
-Да нет… как только мы поняли, что нам не устоять, сразу же утекли через личный портал, - проворчал отец.
Глаза Карины изумленно расширились:
- Личный портал штука очень дорогая.
- Еще какая. За такие деньги мог бы быть и не одноразовым, - батя недовольно скривился, - но меня не это волнует. Деньги всего лишь деньги. Их всегда можно заработать или украсть. Напавшие на меня орки стреляли крафтовыми стрелами.
- Что-о-о-оууу? - сотрудница Кингдом дрим завопила не своим голосом. – Извините, но это что-то абсолютно невероятное. Крафтовое оружие строго-настрого запрещено распространять среди местных. Виктор Григорьевич, вы делаете официальное заявление? – ее глаза сердито засверкали.
- Да, Карина, вполне официальное. Я достаточно долго играю, чтобы по ощущениям собственной шкуры отличать обычные стрелы 10 уровня, усиленные и крафтовые. Моя броня 11 левела, тоже, кстати, крафт из недешевых, позволяет выдерживать двадцать обычных и соответственно десять бронебойных. По-любому она ни в коем случае не должна разлетаться на куски от третьей стрелы.
У моего героя иммунитет ко всем самым распространенным орочьим ядам, даже к таким сильным как «крысиный мор» и «гоблинская перхоть». Это свойство влетело  мне в копеечку, и что я получаю в итоге? Наконечники стрел, засевшие в груди и печенке, оказались смазаны какой-то черной вонючей гадостью, пробившей мою стойкость к ядам на раз. Когда мы с Флинтом вывалились из телепорта, то чуть коньки от этой отравы не отбросили. Универсальный антидот, гарантированно лечащий даже гномью «Драконью трясучку», не помог. Пришлось ТРИ РАЗА ПОДРЯД использовать Большое Универсальное Исцеление.
У Карины удивленно расширились глаза:
- БУИ должно лечить все болезни, восполнять любой полученный в игре ущерб и нейтрализовывать любые яды. Это ведь тоже крафт.
- Причем весьма недешевый, - проворчал батя, – и как оказалось, не такой уж действенный.  За те деньги, что вы за него сдираете, мог бы быть и посильнее.
- Извините, может быть я что-то не догоняю, но почему это так страшно то что у орков появились крафтовые стрелы?
Оба посмотрели на меня как на слабоумного идиота.
- Виталий, - мягко спросил меня отец, - ты ведь помнишь очень популярную некогда игрушку «Волшебный мир»?  Ту  что запретили полгода назад?
Я кивнул, вспоминая как гудел мой геймерский клуб от этой новости, как хозяин игрового подвальчика  татарин Шамиль возносил хвалу Аллаху Всемогущему и Всемилостивейшему, что в свое время не смог договориться об условиях работы с «Волшебным миром».
Геймеры в этой виртуальной реальности вдруг ни с того ни с сего стали сходить с ума сотнями, если не тысячами.  Только вот почему так получилось, я тогда так и не понял, да в общем-то, и не очень-то хотел. В то время меня кроме квестов в «Потерянных землях» мало что волновало. Помню тогда все геймеры дико боялись и переживали, что виртуальность вообще запретят… Но все обошлось.
Фирмы производящие виртуальные игры дали на лапу следователям, экспертам, судьям, чиновникам, депутатам, и дело ограничилось запретом «Волшебного мира».

+3

16

egorenkovvitalii написал(а):

Я центральный процессор или, иначе говоря, дух игры

Вообще под понятием "центральный процессор" обычно воспринимается маленький кусок кремниевой или сапфировой плиты с несколькими слоями напыления...
Может "Управляющий ИИ", "гейммастер", "арагорн московский" упс это неотсюда...

+1

17

slawomir написал(а):

egorenkovvitalii написал(а):
Я центральный процессор или, иначе говоря, дух игрыВообще под понятием "центральный процессор" обычно воспринимается маленький кусок кремниевой или сапфировой плиты с несколькими слоями напыления...
Может "Управляющий ИИ", "гейммастер", "арагорн московский" упс это неотсюда...

может "главный компьютер"?
спасибо за тапок...

0

18

- Только я не уловил деталей случившегося, - я покаянно развел руками, - почему так много народу поехало с катушек. И так сразу.
- Думаю, что Карина как работник игровой индустрии лучше и профессиональнее расскажет о той трагедии, - предложил батя.
- При создании виртуальных миров администрация старается, чтобы все созданные расы и государства  находились в равновесии по военным возможностям, численности, магическим способностям.  Это делается в целях недопущения глобальных войн и геноцида отдельных слабых народов.
Большинство геймеров люди мирные и плохо воспринимают изнанку больших войн: разоренные сожженые разграбленные селения, убитые или изнасилованные мирные жители. Прикольно завалить в квесте монстра, но очень неприятно видеть как эти монстры рвут на части твоих виртуальных родных и близких.
В «Волшебном мире» этот баланс был нарушен, когда один из геймеров вопреки запретам продал гномам за очень хорошие деньги секрет изготовления крафтового оружия.      Бородатые быстро и очень скрытно провели перевооружение и начали войну с орками. Причиной были спорные горы и рудники, захваченные зеленокожими в незапамятные времена.  Благодаря новому супероружию гномы легко в нескольких сражениях победили врагов и вернули свои былые владения. Казалось бы тут им и остановиться, удовлетворившись возвратом владений предков. Но нет. Легкость побед и богатая добыча подвигли бородатых на новую идею: окончательно истребить всех орков и стать единственным подгорным народом.  Из-под земли в людские и эльфийские земли хлынули беженцы, которым там были совсем не рады и которых встречали не хлебом-солью, а острозаточенной сталью.
Какой-то игрок, игравший за орка, чтобы спасти свою расу, тоже нарушил запрет и подарил шаманам зеленокожих секрет крафта.  Его примеру последовали геймеры-люди, геймеры-эльфы и геймеры-тролли. Началась небывалая по масштабу и жестокости война, захлестнувшая весь Волшебный мир. Сотни тысяч игроков по всему миру столкнулись с тем, что их «родные» города и села стирались в порошок, их виртуальных друзей, жен, мужей детей убивали или угоняли в рабство. Часто эти виртуальные, но от этого не менее горькие трагедии происходили прямо у них на глазах.  Большинство геймеров, для которых вирт был всего лишь игрушкой и развлечением, просто сильно расстраивались  и впадали в депрессии. Меньшинство же, но их все равно было многие тысячи, для которого игровая реальность стала смыслом жизни, сходили с ума от горя, резали вены или превращались в кровожадных маньяков.
Администрация игры, увидев, что Волшебный мир стремительно превращается в мертвый, попыталась исправить ситуацию, но было слишком поздно. Игру сначала отключили, а потом по решению суда стерли. Тоже самое ожидает любую другую виртуальную реальность, в которой геймеры начнут слетать с катушек выше предельно допустимой нормы.
Появление в нашей игре запрещенного крафта у орков – очень тревожный признак. Эта раса согласно истории мира недавно потерпела поражение от объединенного войска людей и эльфов. Получив супероружие, они, вероятно, захотят сквитаться.
- А значит будет большая война, - сказал я и выругался. Представил себе, что может стать с моей аватарой в захлестнутом насилием мире… 
- А где война, там горе, смерть, сошедшие с ума игроки и в конечном итоге стертые виртуальные миры, - сказала упавшим голосом Карина, - я сообщу о возникшей угрозе администрации игры и главам всех боевых Кланов.
- А нельзя ли на программном уровне вычистить этот атакующий крафт как баг?  – спросил я, - и вообще, почему местные могут пользоваться запрещенным  для них оружием?
Девушка смутилась:
-  Боюсь, что программный запрет по крафту не абсолютный, его вполне реально обойти. Когда  создавали Королевство мечты, проблемы усиленных боевых артефактов, погубивших Волшебный мир, еще не существовало. По крайней мере, наши програмисты и геймдизайнеры о ней не знали. Создатели игры хотели дать возможность игрокам  защитить своих аватаров, в том числе и крафтом. Администрация считала, что таким образом можно побудить игроков больше тратить. Ведь чтобы защитить  любимую, хоть и виртуальную, но вполне живую личность многие готовы очень хорошо  потрясти собственный кошелек. Тем более, что аватары, в отличие от персонажей, отнюдь не бессмертны.   А поскольку система не видит разницы между «тенями» и местными,  получилось, что НПС тоже смогли владеть крафтом. Им запрещено покупать его, а вот найти или добыть в бою вполне в рамках правил. По сути, для НПС крафт стал чем-то вроде легендарных вещей.    Если игрок «случайно» забывал «прокаченный» артефакт  под подушкой или на столе,  аватар, НПС-друг могли его «найти» и взять без ущерба для себя и работоспособности подарка.
Я молча выругался. Опять из-за бабок людям крышу срывает.  Затем мой мозг зацепился за одну из фраз девушки:
- Как так не бессмертны?
- А вот так, - хмыкнул отец, - были бы они, как герои, вечными, то кто б для них крафт покупал? По крайней мере, в таком безумном количестве? Наши тени, сынку, это обычные местные, только привязанные к нам эмпатически, а на более высоких уровнях еще и телепатически. Если их не защищать как следует, то они погибают. А ты как думал?  Что аватара что-то вроде щита и меча для героя? Бесплатная живая и вечная суперплюшка?  Ага, разбежался. Скорее уж «тень» похожа на тамагочи.  Сама ест и какает – уже хорошо.
Я высказал несколько очень энергичных фраз в адрес администрации игры, которые не могу здесь привести из-за цензуры.
Батя сочувствующе покивал головой:
- Согласен, весьма подленькая задумка. Дать привязаться к виртуальному другу или подруге, а потом … бац… оказывается, что в любой глупой заварухе или пьяной кабацкой драке ты можешь запросто похоронить свою «тень». Безвозвратно. Зато если ты на перса готов потратить тысячу баксов, то на аватарку не пожалеешь и пяти-десяти штук.
- А если «тень» погибает? Игрок остается один?
- Существует выбор. Можешь взять нового аватара или получить магического спутника. Лошадь говорящую или феникса, к примеру. Чтобы не так привязываться. Но по моему опыту геймеры редко теряют свои «тени». В реально опасные квесты и заварухи идут как правило сами игроки, оставляя аватаров в тылу.
Я  задал еще один вопрос:
- Ну ладно, крафтовая защита для аватаров и местных объяснима и понятна, но почему для них доступно «прокаченное»  атакующее оружие?
- Боюсь это баг, в свое время не замеченный разработчиками, - Карина развела руками.
-А может стоит его вычистить? – поинтересовался я. 
- Это не так-то просто. Помнишь старый фильм про Терминатора и компьютер Скайнет?
Я кивнул, смутно вспоминая довиртовый фантастический боевичок.
- Придуманный там ИИ и в подметки не годится нашему, управляющему Королевством мечты, – с ощутимой гордостью сказала Карина, -  будь в «Терминаторе» наш Дух игры, то Джону Коннору и остальным повстанцам точно ничего не светило бы в плане победы.  К сожалению, игра устроена и запрограммирована так, что любые попытки почистить программные коды главный  ИИ воспринимает  как читерство и просто блокирует. Он абсолютно самостоятельная и автономная  личность. Так было задумано, чтобы избежать возможных злоупотреблений со стороны сотрудников администрации, подкупа сисадминов и программистов игры геймерами. Поэтому любой баг нашего виртуального мира становится его неотъемлемой частью, разве что Дух игры самостоятельно решает избавиться от него, как искажения гармонии Королевства мечты.
- Так надо ему приказать … - я продолжал давать «умные» советы.
- Дух игры не слушается наших приказов. С тех пор как он осознал себя, мы можем только просить, советовать… Понимаешь, Виталий, в игре крутятся безумно большие деньги. Создатели игры решили исключить даже малейшую возможность  искушения сотрудников, - развела руками Карина. – Хоть управляющий модуль нам не подвластен, зато его не купишь за зеленые фантики.
- А попробовать найти тех гадов, которые вопреки запрету распространяют наступательный крафт среди орков? Это-то хоть ваши сисадмины могут? Или Дух игры? – спросил я с сарказмом.
Девушка сожалеюще покачала головой:
- Абсолютный запрет на поиск тех игроков, которые не давали на это специального разрешения. Конфиденциальность, прайваси.  У нас игра для взрослых и очень-очень ВИП-персон. Мало ли чем игрок занимается со своей тенью или местными? Никто из богатых и влиятельных не хочет видеть себя в You tube.  Даже в виртуальном обличии.
- А как же я отца в игрушке отыскал?
- Видимо, ты как сын в списке тех кому он доступен.
Отец подтверждающе кивнул.
- А если попробовать через поиск местных? Найти этого самого Грыка и посмотреть чем он занимается? -  пришла мне в голову идея.
Сотрудница компании опять замотала головой:
- Запрет на поиск был поставлен и на местных. Чтобы нельзя было следить за геймерами через их виртуальных друзей.  Грыка и его товарищей можно будет искать только с помощью внутриигровых возможностей.  Через кланы и Городскую стражу. Я уверена, следы рано или поздно найдутся. Орки не такой народ, чтобы сидеть спокойно, - сказала Карина и ласково улыбнулась, - а когда они «засветятся» (надеюсь это будет когда я буду в игре), то  их найдут и ласково попросят рассказать, где они взяли крафт, а потом отыщут умников, которые придумали такую подставу игре и заставят пожалеть об этом… - Мы с отцом оба невольно вздрогнули.  На секунду в девушке проскользнуло что-то от ее персонажа - жрицы Темной богини. Карие глаза на мгновение стали пугающе черными. Или мне это почудилось?

Игровой центр Кингдом дрим начинал закрываться.  Мимо нас к выходу потянулись клиенты, спеша оказаться в кроватках до заветного времени 00:00.
Мы попрощались с Кариной, пообещав придти завтра вечером, а она в свою очередь заверила, что администрация игры будет держать нас в курсе событий.
По пути в гостиницу батя сначала задумчиво молчал, затем энергично прокомментировал сложившуюся ситуацию:
- Чудаки эти создатели игры… те, что на букву М. Разве можно было ставить бизнес с миллиардными оборотами в зависимость от автономного ИИ? А если он с катушек слетит? Что-то Карина нам не то говорит.
- Думаешь, девушка темнит? – вскинулся я. – Она в сговоре с орками?
Отец выразительно посмотрел на меня и ответил, качая головой:
- Сынку, хоть ты и похож на меня внешне, но  мозгами пошел в маму-блондинку. Карина явно в панике, как сам мог заметить. Она как и ты игроманка-наркоманка и до смерти испугалась угрозы разлюбезному виртуальному мирку. Я надеюсь, что ее как рядового сотрудника не посвящают в святая святых деятельности компании, и у администрации есть свои секретные способы решить эту возможную проблему. Полагаю, что хозяева бизнеса должны были оставить контроль над курицей несущей золотые яйца. Хотя с другой стороны, видел я пару раз Киреева на бизнестусовках. Хороший правильный мужик, но прежде всего энтузиаст-компьютерщик, а потом уж бизнесмен. Из таких как он и получаются Франкенштейны.  Но что толку гадать – все равно мы это узнаем не здесь и не сейчас.
Так как добрались до номера мы без десяти двенадцать, то дальнейшие обсуждения и разговоры решили отложить на завтрашнее утро.  Ведь каждая минута бодрствования после полуночи отнимала 60 секунд игрового времени. Сурово. Я почистил зубы, разделся и плюхнулся под одеяло.
Довольно долго сон не шел.  В моем воспаленном от беспокойства разуме постоянно крутились различные очень неприятные картинки гибели моей аватары: то от клятой крафтовой орочьей стрелы, то от мегакопья, то от подлого удара кинжалом в спину. И каждый раз я на какую-то долю секунды опаздывал, чтобы ее защитить, отбить удар или встать на пути разящей металлической смерти.
Затем все-таки нашел в себе силы переключиться на правильное медитативное дыхание и под умиротворяющее еле слышное тиканье  браслета, отсчитывающего призовые секунды, заснул.

+2

19

День третий

На утро батя опять растолкал меня ни свет, ни заря и погнал в душ со словами:
- Я пришел к тебе с приветом
Рассказать что солнце встало…
Прохладная водичка выгнала сон, взбодрила и придала желания жить и бороться.
Зарядка, бой с тенью, и сегодня я уже не так сильно выдохся и вспотел к концу разминки как вчера. Мое тело медленно начинало оживать и приходить в себя.
- Тебе бы в секцию какую-нибудь записаться, - сказал батя задумчиво, глядя как я жадно хватаю воздух, - чтобы там из тебя дурь выбивали, как пыль из коврика. Но это ты сам должен выбрать. По собственному усмотрению, чтобы потом не бросать. 
За завтраком я реквизировал у отца его планшет и, поймав ресторанный вай фай, зашел на главную страничку Кингдом дрим. Нужно же мне было хоть когда-нибудь узнать во что я такое играю и какие в этой игре есть приколы и засады.
Система роста персонажа была похожа на другие игры. С нулевого уровня до первого – 100 очков, с 1-го до второго – 200, со второго до третьего 400, и так далее.
Мне стало любопытно за какое время реально достичь 8-ого левела, чтобы иметь возможность вкусить взрослые прелести игры. Я открыл в компе калькулятор, провел нехитрый подсчет и оказалось, что до этого интересного момента меня отделяет аж 25240 очков, если учитывать, что на момент последнего выхода из вирта у меня был 1 уровень и 160 накопленных пойнтов. Если час в среднем приносит 50 очков, то играть мне до взрослого состояния еще часов пятьсот как минимум. Не быстро.  Я загрустил, затем спросил батю - не повышается ли скорость накопления опыта на более высоких уровнях. 
- В принципе повышается, – ответил он, - не очень существенно, но на четвертом-пятом уровне за час игры набираешь примерно сто очков, а на седьмом до двухсот.
Я еще раз произвел манипуляции с калькулятором. Получалось около ста пятидесяти часов активной игровой прокачки. Тоже не фонтан, но уже гораздо лучше.
- А ты с какой целью интересуешься?
Я немного смущаясь попробовал объяснить, что хочу узнать когда можно будет воспользоваться некоторыми специфическими плюшками игры.
Батя с размаху от души шлепнул себя по лбу и выругался:
- Старый идиот!!! Совсем забыл о проблеме аватаров. Думал тебя из одной беды вытащить, а похоже втянул в другую похлеще… ты ж теперь небось на нормальных девушек и глядеть-то не захочешь?
- Да ладно, пап, не дергайся,  я ведь понимаю разницу между виртом и реалом, - сказал, чтобы его успокоить. Но по грустным серьезным глазам отца было ясно видно, что он мне ни на грош не верит.
- В крайнем случае, женюсь на такой же психованной геймерше, которая не будет ревновать к игровой подруге, и нарожаю вам с мамой кучу внуков. Будет у нас виртуальная шведская семья, - сказал я посмеиваясь.
Как ни странно отца это успокоило:
- Главное чтобы внуки были реальными. Так значит, тебе не терпится поскорее достичь половой зрелости в игровом мире?
Я кивнул.
- А ты знаешь, что в Королевстве мечты совершеннолетие не достигается просто тупым набиранием очков и получением 8 левела? – ехидно спросил батя, - что требуется совершить некий поступок, пройти инициацию?
Я отрицательно покачал головой. Вот оно оказывается как.
- Причем, испытание на взрослость для игры писал явный эльфоненавистник и человек с большим и очень извращенным чувством юмора,  – усмехнулся отец. – Ты же знаешь, что у наших южных соседей есть очень примечательный обычай, которого нам славянам не понять: подростки ловят в горах горную козу и… ее… это… 
У меня полезли глаза на лоб.
- Так вот у эльфов чтобы получить права совершеннолетнего надо пройти следующий обряд: поймать в заповедных лесах молодую самку единорога …. И ее … это…, - батя гнусно захихикал. 
- И что есть желающие ...? – спросил я ошарашено.
- Ну так за эльфов многие играют. Не все правда справляются с испытанием, и не с первого раза. Самка единорога очень своенравная и капризная скотина. Не веришь – посмотри эльфийский форум игры.
Я стал лихорадочно искать на сайте описание инициации и, когда нашел, выдохнул с большим облегчением – на единороге требовалось проскакать полмили без седла. Всего-то.
Я погрозил отцу, от смеха которого официантка едва не уронила наш поднос с завтраком, и продолжил знакомиться с игрой.
Мысленно отметил, что девушкам повезло больше: для эльфиек испытание на зрелость было не столь экстремальным. Всего-навсего вырастить меллорн выше собственного роста. Хотя бы на сантиметр. Вроде бы ничего особенного, но судя по большому объему ругательных комментариев можно было сделать вывод, что это дело не легче чем объездить самку единорога, но гораздо более занудное. Меллорн был не сильно жизнелюбивым деревом и загибался от всего на свете: от короедов, от дятлов, от засухи и от избытка влаги.
Кстати, а почему самку, а не жеребца? А, понятно. Самцы единороги раза в полтора больше своих подруг и очень любят надевать на свой рог-копье все, что им не нравится. А субъект возжелавший покататься верхом симпатии у них не вызывает априори.
Самки не имеют рогов, обладают более покладистым нравом, и с ними можно подружиться, если пару месяцев до инициализации кормить всяческими вкусностями и вычесывать из шкуры колючки и репейники.
Таким образом, испытание сводится не к «сила есть ума не надо», а к «если ты улыбнешься Вселенной, то Вселенная улыбнется тебе в ответ».
Значит нужно будет пометить, что достигнув шестого уровня, надо срочно искать белоснежную подругу с четырьмя копытами и склонностью к сладкому.   
Развитие в игре происходило следующим образом:
Если переход с 0 уровня приносил всего лишь 2 очка для увеличения характеристик, то достижение второго левела давало уже 4 очка, третьего — восемь, и так далее.
Я представил себе насколько герой отца одиннадцатого или Карины 17-ого левела превосходят моего перса и поежился. Получалось, что играя по три часа в день, мне их никогда не догнать.   
В моей старой игрушке разница между уровнями не была столь существенна. Играя лучником 57 уровня, я при удаче мог сделать парочку мечников 70-х, если стрелял из заранее оборудованной позиции, и у врагов не было хороших отводящих стрелы амулетов.
В Кингдом Дрим мелкоуровневый перс не имел и шанса против высокоуровневого, если, конечно, не был по уши загружен крафтом. Грустно... Получалось, что и здесь самым сильным оказывался не трудолюбивый и упорный, а самый богатый... хотя, начиная с пятого уровня, становилась доступной  такая характеристика как удача. При хорошем  развитии  везения можно было одолеть и крафт, и более высокий уровень. Только вот прокачивалась удача довольно сомнительными способами. Например, если вы пробежали по тонкому канату, натянутому через пропасть и не шмякнулись вниз, то удача несомненно прибавляется, но вот если упали... то ваши косточки будут любимым лакомством для обитающих внизу дракожабов.
Я стал искать на форуме способ расти быстрее, чем общая масса игроков  и довольно скоро нашел такую возможность. Нет, как ни странно, не за деньги. За бабло в игре давалось преимущество для ленивых в виде крафта. 
Начиная с шестого уровня, игрок получал возможность зарабатывать для вирта дополнительные очки опыта и характеристик с помощью своей деятельности в реале.  Так, час работы приносил 30 пойнтов опыта, час учебы и тренировок пятьдесят, а сотня отжиманий от пола давало +1 к силе, 1000 ударов в «бою с тенью» +1 к ловкости, 3 километра бега трусцой +1 к выносливости.
Но приобретая эти бонусы, геймер подписывался на куда более пристальное внимание Системы к  своей жизнедеятельности в реале.
Это выражалось в следующем: если в обычном режиме штрафовалось только бодрствование после полуночи (кроме, конечно, профессий где это жизненно необходимо – охранники, бармены, стриптизерши), употребление алкоголя, табака, наркотиков и зависание в других виртуальных мирах, то в режиме получения виртуального опыта за деятельность в реале появлялись новые довольно многочисленные наказуемые занятия: чтение художественных книг, просмотр фильмов, развлекательных передач, бесполезная болтовня с коллегами и друзьями, слушание новостей…
-Пап, что-то я не очень понял. А почему тут новости записаны в раздел вредных дел? – я так удивился, что решил отвлечь предка от увлекательного занятия: рисование «паркером» на салфетках китайских иероглифов.
- Сынку, ты когда слышишь о новой вылазке сомалийских пиратов или наводнении в Индии или Камбодже, каким образом это тебя затрагивает? – спросил отец, впрочем, не отрываясь от упражнений в каллиграфии.
- Никаким, - я пожал плечами.
- Ответ неверный, - батя хмуро усмехнулся, - ты поймал от этой новости негатив, а также потратил время и перегрузил свою память и без того тормозящий слабомощный процессор бесполезной информацией.
Я задумался, почесал затылок и был вынужден признать, что он прав:
- Как-то не замечал, что новости в основном такие негативные. Почему? Людям интереснее слушать о плохом?
- Нет. Просто закошмаренным населением легче управлять, - проворчал отец, - под лозунгом «как бы не было войны» народом можно вертеть как хочешь.
Я вернулся к просмотру форума игры. По своему опыту знал, что батя мог ругать нынешнюю власть часами. Причем ни разу не повторяясь в бранных словах.
У ускоренной прокачки был еще один очень большой минус: нельзя было снимать браслет. Вообще. Весь период вне контроля засчитывался как штрафной.
В обычном режиме прежде чем начать отмечать с друзьями день рождения ты мог просто выключить счетчик и развлекаться как хочешь, не получая штрафов за удары по печени. Главное чтобы не забыть его снова включить до 23.59. При ускоренном режиме такая хитрость не проходила.
Получалась интересная дилемма: ты мог или играть в среднем по три часа в день и расти умеренными темпами, или совершенствоваться  быстрее, но играть всего около двух часов в день, если не меньше. Так как дополнительные штрафы даже в самом лучшем раскладе должны были съедать не менее шестидесяти минут игрового времени в день. Если же игроку удавалось сводить данный урон до уровня менее часа, то он с полным правом мог надевать себе ведро на голову и гордо именоваться робокопом.
Утешало одно: входить в режим ускоренной прокачки и выходить из него можно было хоть каждый день, но не более одного раза на ближайшие двадцать четыре часа. То есть вставая с утра пораньше решать: играем или усиленно прокачиваемся.
Это радовало, так как давало дополнительные бонусы от дальних перелетов и длительных командировок без доступа к вирту.
Затем я перешел к  изучению истории и мифологии игрового мира.
С религией было все просто: Творец создал твердь и небо, населил территорию зверями, птицами и растениями, затем принялся изготавливать разумных. В этой части в Кингдом дрим существовало как минимум семь различных версий (по числу рас). Эльфийская повествовала  о том, что их создали первыми и Создатель вложил в них большую часть своей мудрости и сил, затем появились гномы - им досталось меньше, затем люди, тролли, и последними орки, в которых Вседержитель слил отходы от строительства мира.
Орковская версия не возражала против создания их в последнюю очередь, но объясняла эту последовательность совершенно иным образом: эльфы были как раз тем блином, который получился комом. Гномы вышли так-сяк, люди получше, прилично получились тролли, и самое последнее и совершенное творение Создателя – орки.
Другие расы, такие как гномы и люди имели свои варианты этой истории.   Только троллям было все равно. Их все считали недалеким и тормознутым народом. По правде говоря, такими они и были. Спрашивается, кто захочет отыгрывать тупым персом? И здесь-то таился неслабый сюрприз. Геймеры сильно превосходили своих недалеких местных сородичей и легко становились старейшинами родов и кланов, занимали почетные места в советах племен.
Игроки других рас оставались даже спустя год после открытия игры на четвертых ролях.
     Даже самый прокаченный геймер и по совместительству создатель игры был всего лишь младшим вождем одного из незначительных варварских кланов.
Единственным существом виртуального мира достигшим сотого уровня развития был эльфийский король. На это занятие он потратил много тысяч лет и миллионы золотых содранных с налогоплательщиков.

+4

20

egorenkovvitalii написал(а):

появлялись новые довольно многочисленные наказуемые занятия: чтение художественных книг, просмотр фильмов

А что плохого в чтении художественной литературы или в просмотре художественных фильмов?

По своему опыту знал, что батя мог ругать нынешнюю власть часами.

Очень странно - бизнесмен ругает нынешнюю власть, хотя бизнес получил исключительно благодаря нынешней власти.

+2